Затвори ја рекламата

Кога првиот iPhone беше претставен во 2007 година и една година подоцна кога беше објавен iPhone SDK (денешниот iOS SDK), Apple веднаш стави до знаење дека сè е изградено на темелите на OS X. Дури и рамката Cocoa Touch го наследи своето име од неговиот претходник Какао познат од Mac. Употребата на програмскиот јазик Objective-C за двете платформи е исто така поврзана со ова. Се разбира, постојат разлики помеѓу поединечните рамки, но самото јадро е толку слично што iPhone и подоцна iPad станаа многу интересни уреди за програмерите на OS X.

Mac, иако никогаш не доби доминантна позиција меѓу оперативните системи (конкурентот Windows е инсталиран на 90% од сите компјутери), отсекогаш привлекувал многу талентирани поединци и цели тимови за развој кои интензивно се занимавале со работи како дизајн и прилагодливост на корисниците. Корисниците на Mac OS, но и NeXT, беа заинтересирани за OS X. Уделот на талентот не е еднаков на пазарниот удел, ниту блиску. Не само што програмерите на iOS сакаа да ги поседуваат iPhone и iPad, туку сакаа да создадат нов софтвер за нив.

Се разбира, iOS им се допаѓа и на програмерите со нула искуство со OS X. Но, ако ги погледнете најкул апликациите во App Store - Twitterrific, Tweetbot, Letterpress, екрани, OmniFocus, Еден ден, Фантастично или Веспер, доаѓа од луѓе кои се одвикнати на Mac. Во исто време, тие не треба да ги пишуваат своите апликации за други платформи. Напротив, тие се горди што се програмери на Apple.

Спротивно на тоа, Android користи Java за својот SDK. Тој е широко распространет и затоа им дава шанса на уште помалку искусни програмери да се обидат да се пробијат во светот со нивното создавање. Јава на Андроид нема наследник како Какао на Мек. Јава не е нешто што е нечија страст. Тоа е нешто што треба да го користите бидејќи сите го користат. Да, има одлични апликации како Pocket Casts, Press или DoubleTwist, но се чини дека нешто им недостасува.

Значи, ако зборуваме чисто за големината на уделот на пазарот и се обидуваме да ја искористиме математиката за да ја одредиме точката во која ќе биде посоодветно да се започне со Android, ќе дојдеме до сличен заклучок како и корисниците. Како што човек одлучува да користи одредена платформа, така може и развивачот. Сè зависи од повеќе фактори отколку од уделот на пазарот. Џон Грубер веќе некое време на својата веб-страница укажува на овој факт Смел огнена топка.

Бенедикт Еванс пишува:
„Ако апликациите за Android го достигнат iOS при преземањата, тие ќе продолжат да се движат паралелно на табелата некое време. Но, тогаш ќе има точка каде што Android јасно ќе излезе на врвот. Ова би требало да се случи некаде во 2014 година. Па, ако има 5-6 пати повеќе корисници и постојано повеќе преземени апликации, би требало да биде се поатрактивен пазар“.

Што е математички точно, но не и реално. Луѓето - програмерите - не се само бројки. Луѓето имаат вкус. Луѓето дејствуваат на пристрасност. Да не беше тоа, сите одлични апликации за iPhone од 2008 година ќе беа напишани за Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) и Windows Mobile години и години пред тоа. Да не беше тоа, сите одлични апликации за Mac ќе беа напишани за Windows и пред десет години.

Мобилниот свет не е свет на десктоп, 2014 нема да биде како 2008 година, но тешко е да се замисли дека некои од настаните што се случија пред години на работната површина нема да важат и за мобилниот свет во иднина. На крајот на краиштата, дури и самите апликации на Google за iOS добиваат некои функции пред оние за Android.

Еванс ја резимира својата идеја на следниов начин:
„Нов поевтин iPhone со масовен пазар би можел да го смени овој тренд. Слично на ниската класа со Android, сопствениците повеќе би сакале да бидат корисници кои преземаат апликации со помала фреквенција, така што преземањата на апликациите за iOS ќе се намалат во целост. Сепак, ова би значело дека iOS значително ќе се прошири на поголем дел од населението, отсекувајќи дел од пазарот што инаку би бил голтан од телефоните со Android. И како може да се продаде iPhone од околу 300 долари? Реално, до 50 милиони парчиња по квартал“.

Постојат три значајни причини за поевтин iPhone:

  • За да добиете корисници кои не сакаат или не можат да трошат пари на целосен iPhone.
  • Поделете ја производната линија на „iPhone 5C“ и „iPhone 5S“, откажете ја продажбата на постарите модели и со тоа зголемете ја маржата.
  • Сите продадени iPhone-и ќе добијат 4-инчен дисплеј и Lightning конектор.

Сепак, Џон Грубер додава повеќе четврта причина:
„Накратко, мислам дека Apple ќе го продаде iPhone 5C со сличен хардвер како iPod touch. Цената ќе биде 399 долари, можеби 349 долари, но секако не пониска. Но, зарем не би ја канибализирал продажбата на iPod touch? Очигледно е така, но како што можевме да видиме, Apple не се плаши од канибализирање на сопствените производи.

iPod touch често се нарекува порта до App Store - најевтиниот хардвер што може да работи на iOS апликации. Андроид, од друга страна, станува порта за целиот сегмент на паметни телефони. Благодарение на ниските цени и луѓето за кои цената е најважната карактеристика на телефонот и за кои добивањето нов паметен телефон е едноставно дел од продолжувањето на договорот со операторот, Андроид беше во можност да се шири низ светот во толпа.

Денес, продажбата на iPod touch е намалена, а продажбата на телефони со Android е зголемена. Ова е исто така причината зошто поевтиниот iPhone може да биде многу подобра порта до App Store од iPod touch. Бидејќи се повеќе луѓе купуваат iPhone и бројот на корисници на паметни телефони за прв пат се приближува до една милијарда, програмерите се соочуваат со голем предизвик.

Нема да биде „Хм, Андроид има поголем удел на пазарот од мојата омилена платформа, па подобро да почнам да правам апликации за него“. Ќе биде повеќе како: „Ох, мојата омилена платформа повторно има повеќе уреди на пазарот“. Ќе биде токму онака како што се чувствуваа програмерите на OS X кога iOS беше во повој.

Уште повеќе, iOS 7 може да ги промени нашите очекувања за тоа како може да изгледа и да функционира мобилната апликација. Сето ова веќе оваа есен (очигледно 10 септември). Има добри шанси дека голем дел од овие апликации воопшто нема да стигнат до Android. Се разбира, некои ќе го направат тоа, но нема да ги има многу, бидејќи главно ќе се состојат од талентирани, страсни и фокусирани на Apple програмери. Ова ќе биде иднината. Иднина која одеднаш не изгледа толку пријателска за конкуренцијата.

Извор: iMore.com
.