Затвори ја рекламата

Оперативниот систем iOS 4 е веќе стар 11 години. Дојде заедно со iPhone 4, кој беше пуштен во продажба кај нас на 24 јуни 2010 година. И иако повеќето луѓе се сеќаваат на iOS 7, кој веројатно донесе најголема промена во дизајнот на системот, iOS 4 беше тој што понуди неколку интересни карактеристики што ги користиме во различни форми до ден-денес. Барем само самата ознака на системот. 

И покрај тоа што ќе го видиме iOS 15 за само неколку месеци, овој систем сигурно не би бил таму каде што е без неговите постепени подобрувања. Првите три генерации на iPhone беа исмејувани затоа што не можеа да ги извршуваат основните функции на паметниот телефон, вклучително и мултитаскинг. Дури со iOS 4, iPhone всушност стана полноправен паметен телефон.

Multitasking 

Имав iPhone 4G 2 години пред да го земам iPhone 3. И морам да кажам дека откако се префрлив од телефонот Sony Ericsson P990i, тоа беше толку револуционерен скок што навистина не го почувствував отсуството на мултитаскинг. Во исто време, неговата надградба Symbian UIQ веќе се справуваше со мултитаскинг. Но, овој робустен комуникатор имаше толку малку оперативна меморија што не можеше да ги одржува апликациите да работат премногу долго.

Брзото префрлување помеѓу апликациите со двојно притискање на копчето на работната површина беше елегантно, иако кај постарите модели, кои исто така добиваа мултитаскинг, тоа предизвикуваше поголем стрес, а со тоа и порано или подоцна неопходна услуга. Со отстранувањето на копчето на iPhone X, користите мултитаскинг со извлекување на лентата од долниот дел на дисплејот, и иако ова е веројатно логично решение, дефинитивно веќе не е толку погодно, дури и во однос на точноста.

Папки 

Виџетите на работната површина беа додадени само со iOS 14, а со iOS 15 тие ќе се прошират уште повеќе. Сепак, до iOS 4, не можевте ниту да користите папки на работната површина на iPhone. Дали ви пречеше? Не навистина. Едно лице ја користело работната површина како мени со икони за апликации, во кои се ориентирал релативно брзо и лесно. Иако папките тогаш помогнаа во организацијата, тие не додадоа многу на јасност.

И во денешно време не користам многу состојки. Но, точно е дека ги намалив апликациите што многу ги користам во последно време. Но, сепак претпочитам да имам повеќе десктоп компјутери со повеќе икони отколку да имам помалку со многу преполни папки. Тогаш воопшто не ја користам библиотеката со апликации. 

Позадини 

Позадините одат рака под рака со папките. До iOS 4 ја знаевме само црната позадина зад иконите, од оваа верзија на системот наместо тоа можевте да вметнете каква било слика - иста како на заклучениот екран, но и сосема поинаква. Сепак, ова беше достапно само за сопствениците на iPhone 4. Apple го оправда ова со барањата за изведба.

Сето тоа се должи на ефектот на паралакса, кој врз основа на податоците од акцелерометарот и жироскопот, ја поместуваше тапетата според тоа како го навалувате телефонот, што е присутно и денес, иако оваа функција може да се исклучи. Тогаш имаше многу различни стилови на полици кои личеа на полици за книги, кои совршено се вклопуваа со скеуоморфниот стил на системот. Apple го исфрли во iOS 7, на голема жалост на сите олдтајмери ​​и на голем ентузијазам на сите следбеници на рамен дизајн.

Игра Центар 

„Гејм центар“ имаше своја апликација и немаше ден да не го посетив. Ги проверував моите достигнувања во поединечни игри, го споредував мојот резултат со другите. Покрај тоа, програмерите почнаа доста изобилно да го имплементираат Game Center во нивните игри, бидејќи мотивацијата за добивање достигнувања за индивидуални наслови беше популарна кај играчите. Денес е поинаку.

Денес, во основа не знам дека некој центар за игри сè уште постои во iOS. Услугата можете да ја најдете на Наставени -> Игра Центар, додека овде има навистина малку информации. Овде не можете да кликнете на пријатели, достигнувања или игри. Единствената опција е да отидете во менито Achievements by Games, но дефинитивно не сакате да поминете низ нив. Пребарувањето тука целосно недостасува. Подобро е да кликнете на дадената игра и да ја проверите услугата во неа. Го гледам ова како потрошен потенцијал, исто како и со целата Apple Arcade. Значи, дефинитивно има простор за подобрување и сигурно не би било толку тешко да се врати овој омилен центар на сите мобилни гејмери.

FaceTime 

Иако Sony Ericsson P990i што го поседувам и веќе споменав беше претставен во 2005 година, тој веќе имаше предна камера. Но, iPhone го доби дури со доаѓањето на iPhone 4, кога освен можноста за фотографирање селфи, овозможи и видео повици во форма на услугата FaceTime. Првично, се разбира, беше наменет да се натпреварува со Skype. Денес, услугата се дели на аудио и видео повици, овозможува групни повици, па дури и го следи движењето на лицето на iPad Pro.

FaceTime работеше и со Mac компјутери, иако на почетокот имаше скромна употреба. Барем во нашиот регион, затоа што Apple само што го градеше својот пат овде, кој невреме го помина дури малку подоцна. 

.