Додека љубителите на конзолата на Sony нетрпеливо го очекуваат лансирањето на Playstation Phone, јапонската компанија објави дека Playstation Suite, системот што ќе биде јадрото на гејмерската страна на очекуваниот телефон, ќе биде достапен и за други паметни телефони со Android. операционен систем.
Секој телефон кој сака да го добие овој гејмерски систем ќе мора да помине низ сертификацијата на Sony, чии параметри се уште не се познати. Сепак, потребна е Android верзија 2.3 и повисока. Што значи ова во пракса? Телефоните со Android одеднаш би станале преносливи конзоли за игри, кои Sony би ги снабдувал со голем број квалитетни игри. Тоа би можело да биде проблем за Apple, кој би изгубил одлична позиција што му помага да ги продава своите телефони и iPod touch.
Како што пишувавме неодамна, iPhone практично стана најкористениот рачен на пазарот. Иако повеќето од игрите во App Store сè уште не можат да одговараат на успешните наслови на PSP, барем во однос на софистицираноста и должината, многу луѓе сепак ќе го претпочитаат iPhone. Од една страна нуди се во едно, а цените на поединечните наслови се неспоредливо пониски.
Сепак, играњето на iPhone има и неколку замки, од кои едната е првенствено контролата на екранот на допир. Како што е веќе познато денес, Playstation Phone ќе има дел од лизгање што ќе ви овозможи да контролирате игри исто како Sony PSP. Исто така, може да има дополнителни контролери за телефоните со Android што би ги претвориле во конзола за игри.
Ако е можно да се задржат цените на игрите за Playstation Suite на прифатлива граница, многу корисници кои сакаат да купат телефон, исто така, како уред за играње би можеле двапати да размислат за купување iPhone и наместо тоа да претпочитаат поевтин и попристапен телефон со Android. Сигурно нема опасност рамнотежата на силите на пазарот на паметни телефони значително да се промени благодарение на новиот систем за игри, но Android веќе почнува да го достигнува iPhone-от, а Playstation Suite исто така би можел да има значајна улога во ова во иднината.
Па, како може Apple да ја задржи својата позиција како рачен уред? Во голема мера, клучот е App Store, кој е најголемиот пазар достапен за апликации и на тој начин привлекува најголем број програмери. Но, оваа ситуација можеби нема да трае вечно, Android Market зема замав, а потоа тука е и Playstation Suite. Една од можностите би била да се обезбеди ексклузивност на некои развојни студија, како што прави Microsoft за својот Xbox. Сепак, ова изгледа малку веројатно.
Друга можност би бил сопствен патент на Apple, дополнителен уред кој би го претворил iPhone во еден вид PSP, а кој веќе го имаме напишаа. Ве информиравме и за неофицијалниот возач iControlPad, кој наскоро треба да се најде во продажба. Многу е веројатно дека уредот ќе користи или приклучок за приклучок или блутут. Притоа, би било можно да се користи интерфејс на тастатура, а потоа на програмерите ќе им биде да овозможат контрола на тастатурата во нивните игри. Доколку таков контролер дојде директно од работилницата на Apple, има големи шанси многу игри да добијат поддршка.
Во многу случаи, она што стои помеѓу квалитетните игри и iPhone е контролата, допирот едноставно не е доволен за сè и во некои видови игри не дозволува толку одлично гејмерско искуство. Така, ќе биде интересно да се види како Apple се справува со оваа ситуација.
Многу ми се допаѓа NOKIA на сликата. :D
Комбинацијата на Sony и Google е прилично интересен чекор, секако корисен за двете компании. Но, се плашам дека тоа е релативно безначајна работа за Apple. Со трезен поглед, јасно е дека и PSP на Андроид крие многу недостатоци, а само хардкор гејмерите би го претпочитале пред iPhone, кои не сочинуваат значителен дел од сите корисници на iPhone/iPod.
Што PSP на A resi:
+ поврзува два уреди во еден, играчите не мора да го влечат и полнат PSP
+ ги приближува љубителите на Android значително до рачните игри, бидејќи моменталната понуда на игри на А е тажна
Што PSP на А не носи или комплицира:
– телефонот мора да биде на лизгање, така што ќе стане подебел и ќе донесе многу технички ограничувања во споредба со чистата А
– специфичен HW е во доменот на следната алка во синџирот: Google (го држи системот) – Производител/Оператор (го држи ажурирањето) – Sony (го поседува PSP сертификатот). Ова ќе предизвика повеќе проблеми отколку придобивки
– Sony не може да продава игри за PSP/A значително поевтино отколку за PSP2, бидејќи би ја канибализирал сопствената продажба на HW
– ќе има поголема фрагментација на Android платформата, повеќе пазар, поголема конфигурација, поголема конфузија...
Како резултат на тоа, PSP/A на крајот ќе биде произведен само од SonyEricsson, неколку HC играчи кои ќе ја ценат интеграцијата на телефонот, но важноста на пазарот ќе биде ограничена. За повеќето возрасни корисници на Apple, игрите на iPhone се само дополнителна вредност и не влијаат значително на контролите. Корисниците на iPod би морале да жртвуваат подобар UI, повисока цена и значително помал избор на игри само за „различните“ контроли на PSP/A. Дали Apple навистина треба да биде загрижен што му дал значителен дел на клиентот?
Апсолутна вистина!
Таа Ориеска
„Тој е во право претседателе!!
Исто така мислам дека нема да биде толку жешко.
Секако, да ги отфрлиме сите уреди со iOS и да одиме на Android! Не сакаме NfS за 4 € туку од sony за 25 €!! :)
Не баш, не сакав да играм на ајфон, но ме привлече додека се одмарав, а цената имаше голема улога во тоа. Цените на PSP игрите се значително поскапи, па дури и ако контролите се подобри, сепак е лесно да се игра. Кој навистина сака игри има Ps3 или попаметниот Xbox 360 :). Ова веројатно не е закана, но Sony сериозно се обидува да ги изгубат клиентите благодарение на нивната политика.
Игрите од сони ќе бидат поскапи, но ќе бидат многукратно поразработени и поквалитетни (иако со новопретставениот 3 UEngine можеби е поинаку), но најмногу ме нервира Konami, обидете се да споредите Metal Gear Solid. Silent Hill верзии на iOS со верзии на PSP :(
За мене, Silent Hill Origins е генерално најдобрата рачна игра досега
Недостасува мојата игра за iPhone:
1) квалитетни авантуристички игри (што е чудно, со оглед на тоа што е направена за нив)
2) игри со CUT сцени, добра приказна, атмосфера и саундтрак