Затвори ја рекламата

Во вториот дел од нашата статија од два дела за играњето на уредите на Apple, овој пат ќе го разгледаме оперативниот систем Mac OS X и ќе ја претставиме новата револуционерна услуга за игри OnLive.

Mac OS X денес и утре

Оперативниот систем Macintosh е на спротивниот крај на спектарот кога станува збор за игри во споредба со уредите со iOS. Mac OS со години се бори со недостаток на игри, а камоли квалитетни наслови, а промената се случи само во последните години (ако не ја броиме можноста за извршување на игри за Windows, на пример, користење CrossOver Games). Можеби сè ќе беше поинаку ако Стив Џобс тесно не пропушти договор со студио за развој Bungie, кој е одговорен за серијата Ореол, од кој Xbox 360 на Мајкрософт има голема корист и кој компанијата Редмонт го купи само неколку дена пред Џобс.

Игри за Macintosh постоеле и порано, но не во иста мера како за Windows. Да се ​​потсетиме на Myst со непобедлива графика и атмосфера на која сопствениците на компјутери можеа само да позавидат. Но, во средината на 90-тите, друга легенда владееше на компјутерите со каснато јаболко - серија на игри Маратон од Банџи. На пример, играта имаше совршен стерео звук - ако некој ве застрелал и не ве убиел случајно, сте го слушнале летот на куршумот прво во едната слушалка, а потоа во другата слушалка. Моторот на играта можеше да создаде совршена атмосфера. Можеше да оди, да скока, па дури и да плива, ликовите фрлаат сенки... Играта подоцна беше пренесена на Windows, но не го постигна истиот успех.

Благодарение на постојаното зголемување на уделот меѓу оперативните системи, други развивачи на игри се заинтересираа за Mac компјутерите, а верзиите за Mac почнаа да се развиваат паралелно со верзиите за PC, Playstation и Xbox. Пресвртница беше објавувањето на соработката помеѓу Apple и Valve, што резултираше со портирање на постари игри (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...), но пред се лансирање на услугата Пареа за Mac.

Steam моментално е најголемата дигитална дистрибутивна мрежа за компјутерски игри, која моментално нема конкуренција. Секоја година го намалува уделот на продажбата на тули и малтер и делумно е заслужен за револуционерната продажба на игри. Предноста е несомнено нула трошоци за една игра, нема потреба да притискате ДВД или да печатите брошури, ќе ги добиете и играта и прирачникот во дигитална форма. Благодарение на ова, игрите што се продаваат на овој начин често се поевтини и благодарение на различните попусти и промоции постигнуваат многу поголема продажба. Во пракса, ова е сличен модел на App Store, со таа разлика што Steam е далеку од единствената дистрибутивна мрежа. Присуството на Steam, а сега и Mac App Store им дава можност на програмерите да допрат до многу повеќе корисници, а притоа да не мораат да се грижат речиси толку за промоцијата. и како изгледа сегашната понуда на Mac игри?

Покрај веќе споменатите игри од Valve, можете да играте, на пример, одличен FPS Call of Duty: Modern Warfare, акциона авантуристичка игра Assassin's Creed 2, трка во Надвор 2, го освои светот во најновото продолжение Цивилизација, отсечете орди на непријатели во Факел a доба на змеј, или придружете се на меѓугалактичкиот свет во MMORPG Ева онлајн. Нови се и пристаништа на успешни делови (освен последниот) Grand Theft Auto, со претпоследната Сан Андреас се смета за најдобар дел досега и дури и денес не навредува со својата графика. Благодарение на Mac App Store, добивме и новости Гранични, Bioshock, Рим: Тотална војна a ЛЕГО Хари Потер години 1-4 od Feral Interactive.

Останува прашањето кои издавачки куќи следно ќе се приклучат на бранот јаболко. Поради постоењето на Unreal моторот за iOS, би можеле да очекуваме и игри од Epic Games, Electronic Arts како што може да се приклучи и еден од најголемите добавувачи на игри за iOS. И тој не треба да се остави зад себе id Мека, чиј земјотресот 3 Арена работи на компјутерите на Apple веќе неколку години и го покажа првото продолжение на претстојната пост-апокалиптична акција Бес само на iOS.

Проблеми со развојот на Mac

Проблемот што предизвика Mac OS да страда од недостаток на квалитетни наслови на игри во голема мера се должи на ширењето на компјутерите на Apple, како што веќе беше споменато погоре. Во моментов, Apple има удел од околу 7% во областа на оперативните системи во светот, а потоа над 10% во Америка. Секако, ова не е безначајна бројка, згора на тоа, ако се земе предвид и трендот на постојано зголемување на акциите на компјутерите од Apple. Значи, ако аргументот за низок удел де факто падна, што друго го спречува проширувањето на портфолиото за игри за Mac?

Некој би помислил дека тоа е GUI. Впрочем, Windows има DirectX во својот систем, кој го користат речиси сите нови игри, а поддршката за најновите верзии секогаш со гордост ја најавуваат производителите на графички картички. Сепак, оваа претпоставка е чудна. OS X има меѓуплатформски OpenGL интерфејс, кој исто така можете да го најдете на iOS или Linux, на пример. Како и DirectX, OpenGL е постојано во развој, се ажурира годишно (последното ажурирање беше во март 2010 година) и ги има истите, ако не и повеќе, можности. Доминацијата на DirectX на сметка на OpenGL е првенствено успехот на маркетингот (или подобро кажано маркетинг масажа) на Microsoft, а не поголема технолошка зрелост.

Освен софтверот, причината можеме да ја бараме и во областа на хардверот. Фундаменталната разлика помеѓу компјутерите на Apple и другите се фиксните конфигурации. Иако можете да изградите работна површина на Windows од какви било компоненти што ги сакате, Apple ви дава само неколку модели од кои можете да изберете. Се разбира, ова има врска со комбинацијата на софтвер и хардвер, по што се познати компјутерите на Apple, но и покрај квалитетот на хардверот, Mac, со исклучок на Mac Pro, не е кандидат за хардкор гејмери.

Основната компонента за игри е првенствено графичката картичка, која не можете да ја замените во iMac и не можете да ја изберете во MacBook. Иако графичките картички во сегашните компјутери на Apple обезбедуваат пристојни перформанси, со прикажување на графика во тешки игри како што се Crysis или GTA 4, би имале голем проблем во мајчината резолуција. За програмерите, ова би значело многу време потрошено на оптимизација со нејасно враќање поради фактот што меѓу корисниците на Mac нема толку страсни гејмери ​​колку што има на компјутерите.

Во живо

Услугата OnLive може да се нарече мала револуција во игрите. Воведен е во март 2009 година и му претходеа 7 години развој. Неодамна забележа нагло распоредување. И за што се работи? Ова е стриминг игри или Игри на барање. Клиентот инсталиран на вашиот компјутер комуницира со серверот на оваа услуга, кој ја пренесува сликата на играта. Значи, графичката пресметка не ја прави вашата машина, туку компјутерите на оддалечениот сервер. Ова практично ги намалува хардверските барања на игрите, а вашиот компјутер станува само еден вид терминал. Затоа, можете да ги стартувате најпребирливите графички парчиња, како на пример на обичен канцелариски компјутер Crysis. Единствените барања се поставени на брзината на вашата интернет конекција. Демек е доволно само 1,5 Mbit за да се репродуцира со резолуција на нормален телевизор, ако сакате HD слика, тогаш ви требаат најмалку 4 Mbit, што е практично минимумот овие денови.

OnLive има неколку начини на плаќање. Можете да „изнајмите“ дадена игра на 3 или 5 дена, што ќе ве чини само неколку долари. Овој пат е повеќе од доволно за страствените гејмери ​​да ги завршат повеќето игри. Друга опција е да купите неограничен пристап, што ве чини исто како да сте ја купиле играта. Последната опција е месечна претплата од десет долари, која ви овозможува да играте неограничен број игри по ваш избор.

Услугата е меѓу-платформа, така што можете да играте ист број наслови како и сопствениците на компјутери. OnLive нуди и мини-конзола од 100 долари со контролер што ви овозможува да пренесувате игри на вашиот телевизор без да се поврзете на компјутер. OnLive вклучува и социјално вмрежување, кое можете да го видите и на Steam. Така, можете да играте со пријателите, да се натпреварувате во таблите на водачи и да го споредите вашиот резултат со целиот свет.

Што се однесува до каталогот на игри, тој е доста богат и покрај неодамнешното лансирање на услугата, а повеќето од големите издавачи ветија дека ќе соработуваат, а со текот на времето може да се појави голем дел од најновите игри кои вообичаено не би биле можност да уживаат поради барањата на хардверот или недостатокот на верзија за Mac. Во моментов, можете да најдете овде, на пример: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands или Само Причина 2. Како што споменавме, потребна е постојана интернет конекција, така што тоа не е решение за патување, но ако сакате да играте од удобноста на вашиот дом и да поседувате Mac, OnLive е Божји дар. Можете да видите како во пракса изгледа ваквото играње на MacBook во следното видео:

Ако сте заинтересирани за OnLive, можете да најдете сè на OnLive.com


1 дел од статијата: Сегашноста и иднината на игрите на уредите на Apple - Дел 1: iOS

.