Кога Apple го претстави новиот оперативен систем macOS 2022 Ventura на конференцијата за програмери WWDC 13, тој дојде со прилично интересна новина. Системот ја вклучува и новата верзија на графичкиот API на Metal 3, кој со себе ја носи функцијата MetalFX. Ова се грижи за брзо и беспрекорно зголемување на резолуцијата на сликата, што има позитивно влијание особено на игрите, каде што Mac компјутерите треба да постигнат подобри резултати. Во врска со Metal 3, имаше и прилично интересно откритие - таканаречениот AAA наслов Resident Evil Village, кој првично беше развиен за конзолите за игри од денешната генерација, имено Xbox Series X и Playstation 5, ќе пристигне на Mac подоцна.
По долго чекање, конечно го добивме. Минатата недела, Apple го објави macOS 13 Ventura на јавноста, а денес споменатото Resident Evil Village се најде на Mac App Store. На Mac со Apple силиконски чипови, играта треба целосно да ги искористи перформансите на самите чипови во комбинација со Metal 3 API опциите и функцијата MetalFX, благодарение на што на крајот треба да понуди мазна, брза и непречена игра. Бидејќи играта е конечно достапна, ајде да се фокусираме на тоа што самите фанови на Apple имаат да кажат за неа.
Resident Evil Village: Успех со мал прекор
Сепак, Resident Evil Village е достапен на Mac App Store само помалку од еден ден, па веќе добива позитивни критики од самите фанови на Apple. Неизмерно ја фалат играта и се задоволни од нејзината изведба. Но, неопходно е да се спомене еден исклучително важен факт. Во овој случај, тие не ја оценуваат играта како таква, туку фактот дека работи на понови Mac компјутери со силиконски чипови на Apple. Всушност, тоа не е сосема нова игра. Како што споменавме погоре, првично беше наменет за конзоли за игри од актуелната генерација. Неговото оригинално откривање се случи веќе во 2020 година, а последователното објавување во мај 2021 година.
Како што споменавме погоре, Resident Evil Village е успех на macOS. Фановите на Apple се возбудени што по долгогодишно чекање, конечно добија полноправна титула ААА, која исто така е совршено оптимизирана за компјутерите на Apple и им овозможува да се нурнат во тајните на оваа хорор игра за преживување. Но, не сите имаат толку среќа. Има и еден помал улов - оваа игра не е достапна за секого. Можете да го стартувате само на Mac со Apple силиконски чипови, така што чипсетот M1 е прифатлив минимум. Интересно е што едноставно не можете да играте ниту на Mac Pro (2019), за кој лесно можевте да платите над милион круни.
Од друга страна, првите играчи не си го простија потребниот укор, што во овој случај е повеќе од разбирливо. Некои од нив се прашуваат дали има смисла да се воведе титула стар една година со ваква слава, чија игра и приказна одамна им се познати на сите фанови. Во конкретниот случај, сепак, повеќе се работи за нешто друго, имено за фактот дека ние, како фанови на Apple, го видовме доаѓањето на целосно оптимизиран наслов ААА.
Метал 3: Надеж за игри
Се разбира, главната причина зошто играта работи толку добро на поновите Mac е веќе споменатиот графички API за Metal 3. Resident Evil Village исто така го користи истиот API, благодарение на што имаме корист главно од целокупната оптимизација за поновите Apple компјутери со Apple Silicon чипови при играње. Затоа не е чудно што со доаѓањето на овој наслов повторно се отвора прилично интересна дебата. Дали Metal 3 во комбинација со Apple Silicon ќе биде спас за играње на Mac? Ќе мора да почекаме некој петок за вистински одговор. Чиповите на Apple се достапни од 2020 година, но оттогаш не сме виделе многу оптимизирани игри, напротив. Од попознатите наслови, достапен е само World of Warcraft, а сега и гореспоменатиот Resident Evil.
Програмерите не брзаат со игрите за macOS двапати, иако Apple одамна ги има потребните перформанси и технологија. Но, тоа не значи дека сите денови се завршени. Доаѓањето на оптимизираното Resident Evil Village, од друга страна, покажува дека гејмингот е реален и може да работи дури и на овие уреди, што не би го очекувале пред неколку години. Значи, зависи од програмерите. Тие мора да ги оптимизираат своите игри и за платформата на Apple. Целата работа веројатно ќе бара повеќе време и трпение, но со моменталниот бум во Mac компјутерите, прашање на време е кога ќе дојде подобра поддршка за играта.
Грешка - програмерите НЕ треба да оптимизираат ништо. Студиото за игри ќе калкулира дали ќе им се исплати, а ако бројките не успеат, лоша среќа, никој нема да го оптимизира. Главно има проблем amd64 vs. aarch64 бидејќи и гејмерските компјутери и конзолите работат на архитектурата amd64. Сепак, има мал проблем со PS5, бидејќи Windows vs. Unix (FreeBSD), но очигледно сè уште е помал од сосема поинаква архитектура на процесорот. Само можеби играта би чинела значително повеќе отколку за компјутер/конзола. За жал…
Да бидам искрен, не верувам во играње на Mac, а лично повеќе сакам да играм на компјутер со Windows, кој иако е доста стар (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD за системот и 1 TB SSD за податоци и игри (и NVMe)), има перформанси за игри од најмалку 100%, а понекогаш и многу повеќе. Инаку, релативно непобараниот Project Hospital работи меѓу 1-20 fps на мојот Mac Mini M30, додека на PC има стабилни 75 fps, не знам максимум, мониторот не може повеќе. Дополнително, можам да го поврзам воланот без ограничувања и да возам, на пример, Forza Horizon или ATS, тоа не работи ниту на Mac и не верувам дека некогаш ќе работи. И звукот е исто така доста проблем, тешко е да се добие 5.1 од Mac, мојот SB X3 доби поддршка само оваа година и онака само дигитално работи сигурно, аналогно е досадно. А игрите без сараунд звук се само половина завршени.
Да бидам искрен, не верувам во играње на Mac, а лично повеќе сакам да играм на компјутер со Windows, кој иако е доста стар (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD за системот и 1 TB SSD за податоци и игри (и NVMe)), има перформанси за игри од најмалку 100%, а понекогаш и многу повеќе. Инаку, релативно непобараниот Project Hospital работи меѓу 1-20 fps на мојот Mac Mini M30, додека на PC има стабилни 75 fps, не знам максимум, мониторот не може повеќе. Дополнително, можам да го поврзам воланот без ограничувања и да возам, на пример, Forza Horizon или ATS, тоа не работи ниту на Mac и не верувам дека некогаш ќе работи. И звукот е исто така доста проблем, тешко е да се добие 5.1 од Mac, мојот SB X3 доби поддршка само оваа година и онака само дигитално работи сигурно, аналогно е досадно. А игрите без опкружувачки звук се само половина…