Затвори ја рекламата

Тим Кук и се обраќа на публиката на WWDC на 13 јуни 2016 година. Илјадници луѓе се подготвени да ги дознаат најжешките вести од светот на Apple. App Store е во победничка серија низ софтверскиот свет, а Apple ги охрабрува програмерите да се префрлат од еднократните плаќања за апликации на систем за претплата. Напорот на компанијата да ги прошири претплатите на крајот резултираше со таен состанок во Њујорк со триесет развивачи на софтвер во април 2017 година.

Програмерите кои беа присутни на состанокот во луксузната мансарда набрзо сфатија дека гигантот од Купертино бара нешто од нив. Претставниците на Apple им рекоа на програмерите дека треба да бидат свесни за промената што ја претрпе деловниот модел на App Store. Успешните апликации преминаа од формат за еднократно плаќање во редовен систем за претплата.

Првично, цената на апликациите во App Store беше околу еден до два долари, додека развивачите на поскапи апликации тежнееја да го поевтинат нивниот софтвер. Според тогашната изјава на Стив Џобс, програмерите кои ги намалиле цените на нивните апликации забележале до два пати зголемување на продажбата. Според него, програмерите експериментирале во обид да го максимизираат профитот.

Десет години подоцна, Apple ги зголеми своите напори да создаде одржлив бизнис модел. Сепак, според компанијата, патот до него не води ниту преку намалување на цените на висококвалитетните апликации, ниту преку напори за заработка преку рекламирање. Апликациите како Facebook или Instagram ги поврзуваат корисниците со семејството или пријателите - ова се апликации за „мрежно поврзување“. Спротивно на тоа, софтверот што ви помага да исечете фотографија или да уредувате документ на вашиот iPhone е повеќе алатка. Пристигнувањето на App Store во 2008 година и попустот на софтверот во голема корист имаа споменатите „мрежни“ апликации, кои на тој начин стигнаа до поголем број корисници и благодарение на профитот од рекламирањето, нивните креатори не мораа да се занимаваат со попусти.

Полошо беше со алатите и комуналните услуги. Бидејќи нивните програмери често ја продаваа апликацијата за еднократна трансакција во вредност од неколку долари, но нивните трошоци - вклучувајќи ги и трошоците за ажурирања - беа редовни. Apple се обиде да го реши овој проблем во 2016 година со внатрешен проект наречен „Претплати 2.0“. Ова беше наменето да им овозможи на развивачите на одредени апликации да ги обезбедат своите производи за редовна такса наместо еднократно купување, со што ќе се обезбеди поконстантен извор на готовински тек за покривање на потребните трошоци.

Овој септември овој проект ќе ја прослави својата втора годишнина. Апликациите базирани на претплата сè уште сочинуваат само дел од два милиони апликации достапни во App Store, но тие сè уште растат - и Apple е среќен. Според Тим Кук, приходите од претплати надминале 300 милиони, што е за 60% повеќе од минатата година. „Уште повеќе, бројот на апликации кои нудат претплати продолжува да расте“, рече Кук. „Има речиси 30 достапни во App Store“, додаде тој.

Со текот на времето, Apple успеа да ги убеди програмерите во придобивките од системот за претплата. На пример, апликацијата FaceTune 2, која за разлика од својот претходник, веќе работи на основа на претплата, доби голема популарност. Неговата корисничка база има повеќе од 500 активни членови. Меѓу најпознатите примери на апликации од овој тип се стриминг услугите како Netflix, HBO GO или Spotify. Сепак, корисниците сè уште се прилично конфликтни околу месечните плаќања за алатки и комунални услуги, а значителен број од нив претпочитаат еднократни плаќања.

Извор: BusinessInsider

.