Од една страна, Apple се обидува да промовира 3D Touch се повеќе и повеќе кај iPhone-ите, со нови опции во iOS, но од друга страна, првите бета верзија на iOS 11 донесоа една непријатна вест: отстранување на функцијата за брзо префрлување помеѓу апликации преку 3D Touch.
Кога Apple првпат го претстави 3D Touch со iPhone 2015S во 6 година, веста наиде на различни реакции. Некои корисници брзо се навикнаа на посилно притискање на дисплејот и дејството што ќе се случи да се разликува од класичното допирање, додека други сè уште не ни знаат дека такво нешто постои.
Во секој случај, Apple ги проширува можностите за 3D Touch заедно со развивачите на трети страни, а iOS 11 е уште еден доказ дека компанијата Apple сака се повеќе да се обложува на овој начин на контрола на iPhone-ите. Новиот Контролен центар е доказ за тоа. Во овој поглед, друг потег во iOS 11, а тоа е отстранување на брзото префрлување помеѓу апликациите со посилно притискање од левиот раб на екранот, се чини дека е целосно неразбирлив.
Инженерингот на Apple потврди дека мултитаскингот 3D Touch е намерно отстранет во iOS 11. Јас сум жив. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Брајан Ајрејс (@irace) Јуни 30, 2017
Мора да се признае дека оние кои на некој начин не научиле за оваа функција на 3D Touch, веројатно и самите не ја смислиле - тоа не е толку интуитивно. Сепак, за оние кои се навикнаа, неговото отстранување во iOS 11 е лоша вест. И за жал, ова е намерно отстранување на функцијата, како што е потврдено во извештајот на инженерите на Apple, а не е можна грешка во тест верзиите, како што се шпекулираше.
Ова е изненадувачки главно затоа што, барем од денешна гледна точка, отстранувањето на една од функционалностите на 3D Touch нема смисла. Можеби навистина не бил користен од толку многу корисници, но кога Apple го претстави директно на главниот говор во 2015 година како една од главните предности на 3D Touch и Крег Федериги го коментираше како „целосно епско“ (видете го видеото подолу за време од 1:36:48), сегашниот потег е едноставно изненадувачки.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Бенџамин Мајо на 9to5Mac шпекулира тој, дека функцијата „може некако да се меша со гестовите на претстојниот iPhone 8 без рамка, иако е тешко да се замисли како“. Како и да е, сега изгледа дека iOS 11 повторно ќе бара од вас исклучиво двојно притискање на копчето Home на вашиот iPhone за да се префрлате помеѓу апликации и да се повикате на мултитаскинг.
Па, ова е многу лоша вест. Не се ни сеќавам кога последен пат сменив апликации со двоен клик на 6S.
Една од ретките функции на 3D допир што има смисла и ја отстрануваат. Но, инаку, генерално, 3D допир е „ништо“, или имплементацијата е погрешна, збунувачка, нејасна. Точно е дека во 11бета подобрија некои работи со 3D допир (изгледа конечно можам да влечкам тешко и кратко и системот веднаш одговара, а не како во 10 кога бришав тешко и кратко и системот го игнорираше затоа што не турнав доволно тешко ), но сепак е проблематично.
од друга страна, со оглед на уредите на кои треба да се користи и колку од нив не поддржуваат 3d touch, ми изгледа сосема логично
Па, јас лично не мислам дека е логично, бидејќи имаат различни уреди и не сите ги имаат сите функции и се контролираат на ист начин, така што и таму не е можно обединување и треба да зависи од нас ако го користиме или не. Во овој случај, што не беше во ред да го имаш таму и да не го користиш? Ништо. Па да речеме дека го откажале поради iPhone 8/7s, но 7, 6s, можеби SE сепак ќе се продаваат. Потоа имаме и таблети. Но тоа е за друга дискусија :-))
Точно, мене ми беше најкористената 3D Touch функција а инаку не ни менував апликации. Овде на бета, се надевав дека е само баг, и сега сум разочаран. Од навика притискам на страната на дисплејот и ништо?
Навистина ми недостасува таа функција на бета верзијата. Навистина ми е жал што решија да го дадат?
Од моја гледна точка, тоа е сосема бескорисна функција која и онака не работи совршено.
Според мене, ова е целосно неергономски гест, каде што треба да посегнеме точно во еден од аглите, па дури и тој притисок треба да биде специфичен, инаку не функционира совршено. Да не зборуваме за временскиот одговор, кој е многу подолг отколку со двоен клик. Apple веројатно знае зошто го отстранува. Веројатно се користи само од мал % од корисниците (ако може да се пресмета до % а не случајно да се ‰)
Се прашувам што некои од вас ќе направат со 3D допир. Подолу се бара некои заостанати - глупости, не смее да има дрвени прсти. Повторно удирате во аголот, но тој се заглавува на работ. Дополнително, брзината е целосно споредлива со двојната рачка, но повторно, немам дрвени прсти, а пред се, треба само да го удрам и, како што рече, да го фрлам од работ, и јас. m дури и побрзо отколку со двојна рачка.