Затвори ја рекламата

Кога Apple го објави iOS 11, еден од најголемата вест требаше да биде присуството на ARKit, кој Apple го претстави на WWDC минатата година. Алатките за програмери за користење на проширена реалност требаше да бидат вистинска бомба, благодарение на која програмерите ќе можат да ги турнат своите апликации чекор понапред. Apple проширена реалност навистина веруваат а во изминатата година претставниците на компанијата се обидоа да ја туркаат што е можно повеќе. Сепак, како што сега се испостави, оваа „возбуда“ не траеше многу долго, бидејќи интересот на програмерите за апликациите што користат ARKit полека опаѓа.

Новите информации ги донесе компанијата Apptopia, која бараше статистика за тоа како имплементацијата на а користење на ARKit во нови апликации изгледа како Од графиконот подолу, јасно е видливо дека најголем интерес за AR апликации имаше во септември, кога Apple ги претстави новите iPhone-и. Во тоа време, проширената реалност беше во центарот на вниманието, а огромен број корисници чекаа да видат што на крајот ќе произлезе од неа. Сепак, не дојде ниту една голема грутка, иако се појавија доста практични и корисни апликации.

ARKit-инсталира

Сепак, употребата на ARKit од страна на програмерите почна длабоко да тоне и го допре имагинарното дно во ноември. Во декември повторно се појави слаб пораст, но едвај вреди да се спомене наспроти силата на претходниот пад. Ако го претвориме графикот во бројки, во септември беа објавени околу 300 нови апликации користејќи ARKit. Во октомври беше околу 200, а во ноември околу 150. Во декември бројката се искачи на околу 160 апликации. Според досегашните информации, ARKit е користен во 825 апликации во целиот App Store (во кој има вкупно приближно 3 милиони апликации).

ARKit-Дефект

Од овие 825 апликации, 30% се игри, 13,2% се забавни апликации, 11,9% се гореспоменатите корисни апликации, 7,8% се едукативни и 7,5% се апликации за уредување фотографии и видео. Нешто повеќе од 5% зафаќаат и разни артикли апликации за животниот стил а останатите повеќе од 24% припаѓаат на други. Во првите три месеци од работењето не е големо шоу. Овој жанр има многу потенцијал, но многу ќе зависи од тоа како ќе му пристапат програмерите и дали воопшто имаат доволно мотивација да развиваат апликации за ARKit. На проширената реалност ќе и треба некоја глобална успешна апликација која навистина би предизвикала интерес за овој вид на забава.

Извор: Macrumors

.