Затвори ја рекламата

Колку пати сме го слушнале тоа? Колку пати Apple нè намами на фактот дека Mac не се само работни станици, туку можат да се користат и за поминување време во игри? Не би го броеле. Како и да е, сега изгледа дека навистина му тежи на умот и навистина предизвикува некој да сака да верува дека ќе ја видиме зората на играње ААА титули на Mac. 

Се разбира, тоа е веќе возможно, но проблемот е во тоа што, како што самиот Apple ги игнорираше игрите на Mac, повеќето програмери исто така го игнорираа. Но, има многу потенцијал во игрите во однос на парите, а она што барем малку мириса на пари, мириса и на самиот Apple.

Метал 3 и пренос на игри од други платформи 

Како дел од отворањето Keynote на WWDC23, слушнавме за интересни вести поврзани со macOS Sonoma, како и за игри на Mac компјутери како такви. Компанијата започна со истакнување на перформансите на силиконските чипови на Apple и нивните неверојатни графички перформанси. Во врска со MacBooks, се споменуваше и нивниот долг животен век и одличните дисплеи.

Програмерите сè уште имаат пристап да ги искористат предностите на Metal 3 (на ниско ниво, ниско ниво, хардверски забрзана графичка API) и да донесат - или треба да донесат - нови интересни наслови на Mac. Тука спаѓаат DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky or Dragonheir: и Layers of Fear. 

Проблемот е што повеќето AAA игри се пуштени каде било освен Mac. Така, за да го олесни пренесувањето игри од други платформи на Mac што е можно повеќе, Metal воведе нов сет на алатки кои ја елиминираат повеќемесечната работа на пренесување и им овозможува на програмерите да видат колку добро нивната постоечка игра може да работи на Mac за само неколку дена. Исто така во голема мера го поедноставува процесот на конвертирање на шејдери на игри и графички код за целосно искористување на моќта на силиконските чипови на Apple, значително намалувајќи го целокупното време за развој. 

игра на владата 

MacOS Sonoma воведува и режим на игра. Обезбедува оптимизирано искуство за играње со помазни и поконзистентни стапки на слики, бидејќи гарантира дека игрите добиваат највисок можен приоритет на процесорот и графичкиот процесор. Затоа, режимот на игра треба да ги направи игрите на Mac уште поизвонредни, бидејќи исто така драматично ја намалува доцнењето на звукот со AirPods и значително ја намалува доцнењето на влезот со популарните контролери за игри, како што се оние за Xbox и PlayStation со удвојување на стапката на примероци на Bluetooth. Режимот на игра работи со која било игра, вклучувајќи ги и сите најнови и претстојните споменати погоре. 

mpv-shot0010-2

Тоа е голем чекор во фактот дека Apple би можел да почне да ги сфаќа гејмерите навистина сериозно кога веќе се обидува да воведе нови функции во системот само за нив, што секако можеше да ги пропушти. Од друга страна, можеби ќе нè изненади фактот што е неопходно воопшто да се вклучи Game Mode и што тој не се активира автоматски во зависност од барањата за перформанси на вашиот компјутер. Бета верзијата на macOS Sonoma е достапна преку Програмата за програмери на Apple на developer.apple.com, острата верзија на системот ќе излезе наесен оваа година. 

.