Затвори ја рекламата

Иако Apple Watch првенствено се користи за фитнес и здравствени цели, на него можете да играте и игри. Голем број на игри за iOS нудат своја верзија за оперативниот систем watchOS, дури и ни се љубителите на модниот бренд Хермес. Сепак, некои би можеле да добијат идеја за тоа како ќе изгледаат игрите на екранот на паметниот часовник на Apple неколку месеци пред нивната прва генерација да се појави на полиците на продавниците.

Ова е затоа што Apple исто така го направи својот WatchKit API достапен за развивачите на апликации од трети страни. Една од нив - гејмерската компанија NimbleBit - излезе со виртуелен модел на својата едноставна игра со зборови наречена Letterpad. Снимките од екранот на играта на екранот на паметниот часовник на Apple го обиколија светот, а корисниците одеднаш сакаа да играат игри на нивниот зглоб.

Лансирањето на Apple Watch предизвика буквално златна треска кај многу развивачи на iOS, а речиси сите сакаа да ги внесат своите производи и во оперативниот систем watchOS. Сите тие сакаа корисниците да можат да преземаат верзии на watchOS на нивните омилени апликации во моментот кога првпат ќе го откачат и ќе го вклучат часовникот.

Apple го објави својот WatchKit API за Apple Watch заедно со iOS 8.2 во ноември, а заедно со тоа издание лансираше и веб-страница посветена на WatchKit. На него, програмерите можеа да најдат сè што им е потребно за да изградат апликации за watchOS, вклучително и инструктивни видеа.

Донесувањето игри на екраните на Apple Watch беше бесмислено за многу програмери, исто како и за многу корисници, игрите беа меѓу првите ставки што ги преземаа на нивните нови часовници. Во раните денови, iOS App Store беше вистински златен рудник за многу развивачи на игри - дваесет и осумгодишниот програмер по име Steve Demeter заработи 250 долари за неколку месеци благодарение на играта Trism, играта iShoot дури и заработи 600 долари на своите креатори. во еден месец. Но, имаше една очигледна пречка со Apple Watch - големината на екранот.

Креаторите на Letterpad се справија со ова ограничување доста брилијантно - тие создадоа едноставна мрежа за девет букви, а играчите во играта мораа да составуваат зборови на одредена тема. Минималистичката верзија на играта Letterpad им даде на многу програмери инспирација и надеж дека нивните игри ќе успеат и во опкружувањето на оперативниот систем watchOS.

Секако, и денес има корисници кои сакаат да го поминуваат времето играјќи игри на дисплејот на својот Apple Watch, но ги нема премногу. Накратко, игрите никогаш не го најдоа својот пат до watchOS на крајот. Има смисла на некој начин - Apple Watch не беше дизајниран за постојана интеракција на корисникот со часовникот, туку спротивното - тој имаше за цел да заштеди време и да го намали времето што корисниците го поминуваат гледајќи во екранот.

Дали играте игри на Apple Watch? Која најмногу ви се допадна?

Подлога за букви на Apple Watch

Извор: Култ на Mac

.