Затвори ја рекламата

Кога Apple ги претстави новите 14" и 16" MacBook Pro со чиповите M1 Pro и M1 Max, успеа да плени прилично широка група фанови на Apple. Токму овие чипови од серијата силикон на Apple ги зголемуваат перформансите до невидени височини, а сепак одржуваат мала потрошувачка на енергија. Овие лаптопи првенствено се фокусирани на работните активности. Но, ако нудат ваков вид на изведба, како ќе поминат во игрите, на пример, во споредба со најдобрите Windows гејмерски лаптопи?

Споредба на неколку игри и симулации

Ова прашање беше тивко распространето околу форумите за дискусија, односно додека PCMag не почна да се занимава со проблемот. Ако новите Pro лаптопи нудат такви екстремни графички перформанси, не треба да изненадува што левиот заден дел може да се справи со уште попребирливи игри. И покрај тоа, за време на последниот настан на Apple, Apple не ја спомна областа на игри ниту еднаш. Има објаснување за ова - MacBook-ите се генерално наменети за работа, а огромното мнозинство на игри не се ни достапни за нив. Така, PCMag го тестираше MacBook Pro од 14 инчи со M1 Pro чип со 16-јадрен графички процесор и 32 GB унифицирана меморија и најмоќниот MacBook Pro од 16 инчи со чип M1 Max со 32-јадрен графички процесор и 64 GB унифицирана меморија.

Наспроти овие два лаптопи, застана навистина моќна и добро позната „машина“ - Razer Blade 15 Advanced Edition. Содржи процесор Intel Core i7 во комбинација со екстремно моќна графичка картичка GeForce RTX 3070. Меѓутоа, за условите да бидат што е можно слични за сите уреди, беше прилагодена и резолуцијата. Поради оваа причина, MacBook Pro користеше 1920 x 1200 пиксели, додека Razer користеше стандардна FullHD резолуција, односно 1920 x 1080 пиксели. За жал, истите вредности не можат да се постигнат бидејќи Apple се обложува на различен сооднос на своите лаптопи.

Резултати кои (не) ќе изненадат

Прво, експертите фрлија светлина врз споредбата на резултатите во играта Hitman од 2016 година, каде што сите три машини постигнаа релативно исти резултати, односно понудија повеќе од 100 фрејмови во секунда (fps), дури и во случај на графички поставки на Ultra . Да го погледнеме малку поконкретно. При ниски поставки, M1 Max постигна 106 fps, M1 Pro 104 fps и RTX 3070 103 fps. Razer Blade малку ја избегна својата конкуренција само во случај на поставување на деталите на Ultra, кога доби 125 fps. На самиот крај, сепак, дури и лаптопите на Apple се задржаа со 120 fps за M1 Max и 113 fps за M1 Pro. Овие резултати се несомнено изненадувачки, бидејќи чипот M1 Max треба да понуди значително повисоки графички перформанси од M1 Pro. Ова веројатно се должи на лошата оптимизација од страна на самата игра.

Поголемите разлики можеа да се видат само во случајот на тестирање на играта Rise of the Tomb Raider, каде што јазот помеѓу двата професионални Apple Silicon чипови веќе беше значително продлабочен. При мали детали, M1 Max постигна 140 fps, но беше надминат од лаптопот Razer Blade, кој можеше да се пофали со 167 fps. 14-инчниот MacBook Pro со M1 Pro доби „само“ 111 fps. При поставувањето на графиката на Very High, резултатите веќе беа малку помали. M1 Max практично ја изедначи конфигурацијата со RTX 3070, кога добија 116 fps и 114 fps соодветно. Во овој случај, сепак, M1 Pro веќе плати за недостатокот на графички јадра и на тој начин доби само 79 fps. И покрај тоа, ова е релативно добар резултат.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) на MacBook Air со M1

Во последната фаза беше тестиран насловот Shadow of the Tomb Raider, каде што чиповите М1 веќе паднаа под прагот од 100 слики во секунда при највисоките детали. Конкретно, M1 Pro понуди само 47 fps, што е едноставно недоволно за играње - апсолутниот минимум е 60 fps. Меѓутоа, во случај на ниски детали, тој можеше да понуди 77 fps, додека M1 Max се искачи на 117 fps и Razer Blade до 114 fps.

Што ги кочи перформансите на новите MacBook Pro?

Од резултатите споменати погоре, јасно е дека навистина ништо не ги спречува MacBook Pro со чипови M1 Pro и M1 Max да влезат во светот на игрите. Напротив, нивните перформанси се одлични дури и за игри, па можно е да се користат не само за работа, туку и за повремени игри. Но, има уште еден улов. Теоретски, споменатите резултати можеби не се целосно точни, бидејќи е неопходно да се сфати дека Mac-овите едноставно не се за играње. Поради оваа причина, дури и самите програмери имаат тенденција да ја игнорираат платформата на Apple, поради што се достапни само неколку игри. Покрај тоа, неколкуте игри се програмирани за Mac со процесор Intel. Затоа, штом ќе бидат лансирани на Apple Silicon платформата, прво мора да се емулираат преку мајчиното Rosetta 2 решение, што секако зема дел од перформансите.

Во овој случај, теоретски, може да се каже дека M1 Max лесно ја победува конфигурацијата со Intel Core i7 и графичка картичка GeForce RTX 3070. Сепак, само ако игрите беа оптимизирани и за Apple Silicon. Со оглед на овој факт, резултатите, кои се во голема мера споредливи со конкуренцијата на Razer, имаат уште поголема тежина. Како заклучок, се нуди уште едно едноставно прашање. Ако перформансите на Mac се зголемуваат толку забележливо со пристигнувањето на Apple Silicon чиповите, дали е можно и програмерите да почнат да ги подготвуваат своите игри за компјутерите на Apple? Засега изгледа дека не. Накратко, Mac компјутерите имаат слабо присуство на пазарот и се релативно скапи. Наместо тоа, луѓето можат да состават компјутер за игри за значително пониска цена.

.