Затвори ја рекламата

Иако сме мала земја, можеме да најдеме голем број талентирани програмери кои ја посветиле својата кариера на создавање апликации и игри за iOS или Mac. На пример, Петр Јанкуј беше меѓу првите петстотини развивачи кои се појавија на отворањето на App Store во 2008 година, а чешкото студио Madfinger Games, на пример, е меѓу најдобрите независни развивачи на игри во светот.

Сите овие Чеси уживаат во вниманието на странските технолошки медиуми, и со право. Меѓу најновите успешни апликации е и онаа објавена денес TeeVee 2, кој веќе го привлече вниманието на големите американски веб-страници на Apple и стигна до првите десет најсимнувани платени апликации. Затоа подготвивме помал преглед на успешните чешки апликации кои можеа да се етаблираат во странство.

Аудио белешки

Апликацијата Audio Notes од Петр Јанкуј беше една од првите апликации во App Store досега. Благодарение на речиси непостоечката конкуренција, прилично брзо стана хит. Во втората голема верзија на iOS, немаше апликација за мајчин рекордер, па напорот од трета страна да снима аудио и со тоа да го претвори iPhone или iPod touch во диктафон беше многу баран.

Денес, апликацијата веќе не е многу актуелна, особено кога Apple директно се натпреварува со неа, за среќа, Петр Јанкуј постепено почна да развива други апликации, кои вклучуваат, на пример, IDOS, кој е популарен во Чешка и содржи онлајн возни редови.

AirVideo

Тим за развој InMethod дојде во 2009 година со уникатна апликација која овозможува пренос на кое било видео од компјутер на iPhone, зачувувајќи го квалитетот при конверзија и поддржувајќи преводи. Во годината на објавување, немаше многу апликации што можеа непречено да репродуцираат видеа со повисока дефиниција, AirVideo затоа, тоа беше едно од најдобрите решенија за домашна употреба.

Подоцна дојде екстензијата за iPad и особено клучната поддршка на протоколот AirPlay, што овозможи да се пренесуваат видеа од компјутер на Apple TV преку уред со iOS, што беше еден од ретките начини за репродукција на видеа во не-мајчин форматирање на телевизор со уред на Apple. Нема конвертирање во MP4 или џеилбрејк на Apple TV, само нека работи AirVideo заедно со мала алатка за Mac и Windows.

го воведе AirDrop во OS X 10.7, дозволувајќи им на датотеките да се споделуваат безжично помеѓу Mac, но заборави на iOS. Оваа дупка на пазарот ја користеа чешките програмери од TwoManShow, кој воведе Инсташир. Оваа апликација го олесни споделувањето на датотеки помеѓу уредите со iOS и Mac, функција за која корисниците долго време вреваат.

Новопретставениот iOS 7 сега го овозможува AirDrop за iOS, што за жал значи смртна казна за Instashare, но во текот на своето постоење донесе нешто што долго го посакувавме во елегантна и интуитивна апликација, а со тоа и заслужи големо внимание од медиумите. и чешки и странски.

Пикту

Piictu не беше чисто чешка апликација, но голем дел од тимот на TapMates учествуваше во неа, вклучувајќи го и добро познатиот чешки графичар Робин Раска, кој се пресели во Њујорк во САД за успех. Piictu беше одговор на успешниот Инстаграм кој нудеше поинаква интеракција меѓу корисниците, но тоа беше слична социјална мрежа за фотографирање.

Проектот успеа да добие неколку инвеститори како и интересот на американските медиуми. Меѓутоа, неодамна Piictu објави престанок на услугата како резултат на стекнувањето, авторите на тој начин очигледно го пронашле излезот што го барале.

Сенка

Madfinger Games не им припаѓа само на чешките, туку и на водечките светски студија за развој на игри. На пазарот дојде со авантуристичка серија Самурај, сепак, најголемиот пробив на студиото дојде со играта Shadowgun. Станува збор за акциона-авантуристичка игра за трето лице инспирирана од Gears of War. До денес, играта е меѓу графички најсофистицираните наслови на игри и на iOS и на Android и често се споменува во медиумите како пример за квалитетен наслов.

Madfinger Games неодамна објави спин-оф за повеќе играчи Мртва зона, која Google ја прогласи за најдобра игра за 2012 година, на пример. Во меѓувреме, програмерите успеаја да го донесат на светот стрелецот Dead Trigger, каде што се борите со ордите зомби од перспектива на прво лице. Високото графичко ниво на Shadowgun го постигнаа програмерите благодарение на Unity моторот, кој моментално е најдобрата (и веројатно поевтина) алтернатива на Epic's Unreal Engine.

Machinarium

Game Studio Amanita Design успеа да го оживее авантуристичкиот жанр point&click со играта Machinarium, која стекна светска слава главно благодарение на прекрасната рачно нацртана графика. Во механичкиот свет, Јозеф е како мал робот (веројатно почит на Јозеф Чапко, кој го измислил името „робот“, што неговиот брат Карел го користел во своето дело RUR)

Играта прво беше објавена како флеш апликација, (т.е. мулти-платформа), подоцна се појави и за iPad. Подоцна, Amanita Design излезе со уште една графички прецизна игра, Botanicula, која исто како и Machinarium доби голем интерес од медиумите и играчите, а чешкото студио со тоа е еден од најуспешните развивачи на игри кај нас. Инаку, Аманита Дизајн учествуваше и во создавањето на филмот Куки се враќа, околу кој денеска изби интересен случај за нелегално споделување.

Вкупно Пронаоѓач

Total Finder е прилично уникатна алатка која пренесува многу корисни функции на стандардниот менаџер на датотеки, меѓу нив панели, режим со два прозорци, Визор или распоред на датотеки каде папките се секогаш на врвот. Апликацијата е одговорност на чешкиот тим за развој на BinaryAge, кој постојано ја ажурира.

OS X 10.9 веројатно ќе извади дел од ветрот од едрата, бидејќи Apple воведе панели во него, односно една од клучните функции на Total Finder. Сепак, тој продолжува да биде популарна алатка која ги проширува можностите на Finder, кој исто така често се појавува во пакети за Mac.

А кои други успешни чешки игри знаете дека би ги додале на нашата листа? Споделете со другите во дискусијата.

.