Затвори ја рекламата

За време на овогодинешниот главен говор на конференцијата на програмерите на WWDC, беа слушнати и не беа слушнати широк спектар на информации, што не е добра идеја да се сумира и презентира, бидејќи тие често логично ги надополнуваат презентираните вести како на пр. OS X El Capitan, iOS 9 или види оперативен систем 2. На што припаѓаат тие фрагменти од центарот Москоне оваа година?

Интересни бројки

Секоја конференција на Apple традиционално вклучува голем број интересни бројки, статистики и пред се списоци на успехот на компанијата од Купертино и нејзините производи. Па да ги погледнеме накратко најинтересните бројки.

  • На WWDC 2015 присуствуваа учесници од 70 земји од светот, од кои 80% ја посетија оваа конференција за прв пат. 350 учесници можеа да дојдат благодарение на специјалната програма за стипендирање.
  • OS X Yosemite веќе работи на 55% од сите Mac компјутери, што го прави рекордер во индустријата. Ниту еден друг компјутерски оперативен систем не постигнал толку брзо усвојување.
  • Корисниците на гласовниот асистент Siri поставуваат милијарда прашања неделно.
  • Siri ќе биде 40% побрз благодарение на новите оптимизации од Apple.
  • Apple Pay сега поддржува 2 банки, а следниот месец еден милион трговци ќе го понудат овој начин на плаќање. 500 од нив ќе се најдат на првиот ден од лансирањето на услугата во Велика Британија.
  • Од App Store веќе се преземени 100 милијарди апликации. Сега се преземаат 850 апликации секоја секунда. Досега на програмерите им се исплатени 30 милијарди долари.
  • Просечниот корисник има 119 апликации на својот уред, со 1,5 милиони апликации моментално достапни во App Store. 195 од овие апликации се едукативни.

Свифт 2

Програмерите сега ќе ја имаат на располагање втората верзија на новиот програмски јазик Swift. Тоа носи новости и подобра функционалност. Најинтересната вест е дека оваа година Apple ќе ја објави целата база на податоци за кодови како open-source, дури ќе работи на Linux.

Минимизирање на системот

iOS 8 не беше баш пријателски за уреди со помалку од 8 GB или 16 GB меморија. Ажурирањата на овој систем бараа многу гигабајти слободен простор, а на корисникот не му остана многу простор за сопствената содржина. Сепак, iOS 9 директно се справува со овој проблем. За ажурирање, на корисникот ќе му треба само 1,3 GB простор, што е пристојно подобрување од година во година во споредба со 4,6 GB.

На програмерите ќе им бидат достапни и механизми за што е можно помали апликации. Најинтересната опција се нарекува „App Slicing“ и може да се објасни на следниов начин: секоја преземена апликација содржи голем пакет кодови за сите можни уреди на кои апликацијата треба да работи. Содржи делови од кодот што му дозволуваат да работи на iPad и сите големини на iPhone-и, делови од кодот што му дозволуваат да работи и под 32-битна и 64-битна архитектура, делови од кодот со Metal API и така натаму. На пример, за корисниците на iPhone 5, прилично голем дел од кодот на апликацијата е затоа непотребен.

И тука доаѓа новитетот. Благодарение на App Slicing, секој корисник го презема само она што навистина му е потребно од App Store, заштедувајќи простор. Покрај тоа, според документацијата, речиси и да нема дополнителна работа за програмерите. Треба само да ги одделите поединечните делови од кодот со етикета што ја покажува соодветната платформа. Програмерот потоа ја прикачува апликацијата во App Store на ист начин како и досега, а самата продавница ќе се погрижи да ги дистрибуира точните верзии на апликациите до корисниците на одредени уреди.

Вториот механизам кој заштедува простор во меморијата на телефонот е малку покомплициран. Сепак, може да се каже дека на апликациите ќе им биде дозволено да ги користат само „бараните ресурси“, односно податоците што навистина им се потребни за да ги извршуваат во моментот. На пример, ако играте игра и сте на нејзиното трето ниво, теоретски не треба да имате снимен туторијал на вашиот телефон, веќе сте го завршиле првото и второто ниво, а исто така ниту нивоата од десетто и погоре. .

Во случај на игри со купувања во апликација, нема потреба да се складира содржината на играта во уредот за која не сте платиле и затоа не е отклучен. Се разбира, Apple точно одредува која содржина може да спаѓа во оваа категорија „на барање“ во својата програмерска документација.

HomeKit

Платформата за паметен дом HomeKit доби голема вест. Со iOS 9 ќе овозможи далечински пристап преку iCloud. Apple ја прошири и компатибилноста со HomeKit и сега ќе можете да користите сензори за чад, аларми и слично во него. Благодарение на новостите во watchOS, ќе можете да го контролирате и HomeKit преку Apple Watch.

Доаѓаат првите уреди со поддршка за HomeKit на продажба сега а поддршка најави и Филипс. Веќе ќе го поврзе својот паметен систем за осветлување Hue со HomeKit во текот на есента. Добрата вест е што постоечките Hue светилки ќе работат и во HomeKit, а постоечките корисници нема да бидат принудени да ја купуваат нивната нова генерација.

[YouTube id=”BHvgtAcZl6g” ширина=”620″ висина=”350″]

CarPlay

Иако Крег Федериги ги објави големите вести за CarPlay за неколку секунди, тоа дефинитивно вреди да се забележи. По објавувањето на iOS 9, производителите на автомобили ќе можат директно да вметнуваат свои апликации во системот. Така, вградениот компјутер на автомобилот веќе може да се задоволи со едно корисничко опкружување, во кое ќе може да се пристапи до CarPlay и разни контролни елементи на автомобилот од работилницата на производителот на автомобили. Досега тие стоеја одвоено, но сега ќе можат да бидат дел од системот CarPlay.

Значи, ако сакате да ја користите навигацијата на Apple Map и да слушате музика од iTunes, но во исто време сакате да ја регулирате температурата во автомобилот, повеќе нема да морате да скокате помеѓу две дијаметрално различни средини. Производителот на автомобили ќе може да имплементира едноставна апликација за контрола на климата директно во CarPlay и на тој начин да овозможи пријатно корисничко искуство со еден систем. Добрата вест е што CarPlay ќе може да се поврзе со автомобилот безжично.

Јаболко Плаќаат

Apple Pay привлече доста внимание на овогодинешниот WWDC. Првата голема вест е пристигнувањето на службата во Велика Британија. Ова ќе се случи веќе во текот на јули, а Британија ќе биде првата локација надвор од САД каде што ќе биде лансирана услугата. Во Британија, над 250 продажни места се веќе подготвени да прифатат плаќања преку Apple Pay, а Apple соработува со осум од најголемите британски банки. Се очекува брзо да следат и другите банкарски институции.

Што се однесува до користењето на самиот Apple Pay, Apple работеше на софтверската позадина на услугата. Passbook веќе нема да биде присутен во iOS 9. Корисниците можат да ги најдат своите платежни картички во новата апликација Wallet. Тука ќе бидат додадени и картички за лојалност и клуб, кои исто така ќе бидат поддржани од услугата Apple Pay. На услугата Apple Pay се спротивставуваат и подобрените Maps, кои во iOS 9 ќе обезбедуваат информации за бизнисите дали во нив е овозможено плаќање преку Apple Pay.

Унифицирана програма за програмери

Најновите вести се однесуваат на програмери кои сега се обединети под една програма за програмери. Во пракса, тоа значи дека им треба само една регистрација и една такса од 99 долари годишно за производство на апликации за iOS, OS X и watchOS. Учеството во програмата исто така им гарантира пристап до сите алатки и бета верзии на сите три системи.

.