Затвори ја рекламата

Модерната технологија е одлична работа, но и покрај нејзиниот постојано напреден развој, таа се соочува и со голем број недостатоци. Еден од нив е недостатокот на пристапност за корисниците кои живеат со различни хендикеп. Кога популарната социјална мрежа Твитер минатото лето почна да ги тестира своите нови гласовни објави, се соочи со критики, меѓу другото, затоа што веднаш не воведе транскрипција на текст, што им отежна на корисниците со оштетен слух да ги следат. Овој недостаток беше поправен од Твитер дури оваа година, кога конечно почна да ја објавува можноста за вклучување титлови за овој тип на објави.

Твитер воведува транскрипција на гласовни објави

Популарната социјална мрежа Твитер долго време се соочува со критики од различни страни дека не внимава доволно да ги имплементира сите можни функции за пристапност кои би ја олесниле нејзината употреба дури и за хендикепираните корисници. Сепак, според достапните извештаи, ова конечно почнува да се менува. Twitter неодамна воведе нова функција која им овозможува на корисниците да овозможат автоматска транскрипција на текст за гласовни објави.

iPhone Твитер фб

Гласовните твитови почнаа постепено да се тестираат на социјалната мрежа Твитер во текот на летото минатата година, но опцијата за вклучување на нивната транскрипција на текст, за жал, досега недостасуваше, што наиде на негативен одговор од голем број корисници, активисти и институции. . Сега, менаџментот на Твитер конечно официјално објави дека ги зеде при срце повратните информации од корисниците и конечно ја воведе можноста за читање натписи за гласовните твитови како дел од подобрувањата на неговите функции за пристапност. Користењето на оваа функција е многу едноставно, бидејќи титловите автоматски се генерираат и се вчитуваат веднаш по поставувањето на гласовна објава на Twitter. За да ја вклучите транскрипцијата на гласовните твитови на веб-верзијата на Twitter, само кликнете на копчето CC.

Tencent го купува британското студио за игри Sumo

Кинескиот технолошки гигант Tencent официјално ги објави своите планови за купување на британското студио за развој на игри Sumo Group претходно оваа недела. Цената би требало да биде 1,27 милијарди долари. Седиштето на Сумо Груп моментално се наоѓа во Шефилд, Англија. За време на своето постоење, студиото континуирано го припишуваше развојот на наслови на игри како што е Sackboy: A Big Adventure за конзолата за игри PlayStation 5. Неговите вработени учествуваа и во развојот на играта Crackdown 3 за конзолата за игри Xbox од Microsoft, на пример.

Во 2017 година, игра со повеќе платформи наречена Snake Pass се појави од развојната работилница на студиото Сумо. Директорот на студиото Сумо, Карл Кејверс, во поврзаната официјална изјава рече дека тој и коосновачите на Сумо, Пол Портер и Дарен Милс остануваат посветени да продолжат со нивните улоги и дека работата со кинескиот Тенсент претставува можност што би било штета да се пропушти. Според Каверс, работата на студиото Сумо ќе добие нова димензија благодарение на споменатата аквизиција. Според шефот на стратегијата, Џејмс Мичел, Tencent исто така има потенцијал да ја подобри и забрза работата на студиото Сумо, не само во ОК, туку и во странство. Засега на никаков начин не е прецизирано какви конкретни резултати би требало да произлезат од стекнувањето на студиото за игри Sumo од страна на кинеската компанија Tencent, но одговорот сигурно нема да потрае предолго.

.