Затвори ја рекламата

Помина една година откако светот се справува со пандемијата COVID-19. Ова имаше голем број на изненадувачки врски и последици - една од нив беше драстична промена во она што луѓето го гледаат, во што уживаат и колку време поминуваат со овие често новооткриени можности. СОВИД-19, со сите поврзани заклучувања, имаше многу значајно влијание, на пример, на ракетното зголемување на посетите на платформи како Facebook Gaming или Twitch. Во денешното резиме на денот, пак, ќе зборуваме и за други теми. Извршниот директор на Tesla, Илон Маск, на пример, одлучи претходно оваа недела да си ја даде титулата крал. За возврат, аудио платформата за разговор Clubhouse се обидува да изгради своја база на инфлуенсери. Како? Ќе дознаете во нашата статија.

Кралот Илон Маск

На Илон Маск во понеделникот му беше доделена нова титула наречена „Technoking of Tesla“ - поточно, Маск во основа сам ја додели оваа титула. Но, ништо не се менува во позицијата на Маск во Tesla - Маск и понатаму останува нејзин извршен директор. Нова титула доби и Зек Кирхорн, кој работи во компанијата на Маск на позицијата финансиски директор. Зак Кирхорн, за промена, освои титула наречена Мајстор на монетата. Колку и да изгледаат чудно и двете од овие ознаки, тие се навистина официјални наслови - бидејќи компанијата го пријавила овој факт до Комисијата за хартии од вредност. „Од 15 март 2021 година, титулите на Илон Маск и Зак Кирхорн се сменија во „Technoking of Tesla“ и „Master of Coin““. стои во соодветната форма. Сепак, Тесла не наведе која е причината за (само) доделувањето на овие титули. Меѓу другото, Илон Маск е познат токму по своите повремени повеќе или помалку бизарни чудовишта, меѓу кои несомнено спаѓа и овој чекор.

Клубхаус бара инфлуенсери

Платформата за гласовни разговори Clubhouse, која исто така пристигна на почетокот на годината, постојано подготвува нови функции, понуди и интересни вести за своите корисници. Во моментов, операторите на Clubhouse се обидуваат да создадат атрактивна средина и за инфлуенсерите. Меѓу другото, овој напор вклучува и создавање на програма наречена Клубхаус Creator First. Целта на оваа програма е да се соберат и последователно да се поддржат дваесет креатори кои ќе можат да водат свои соби на Clubhouse и постепено да градат публика овде, но и кои ќе имаат можност правилно да ја монетизираат својата работа преку платформата Clubhouse. Заинтересираните за учество во оваа програма можат да ги достават своите апликации до крајот на март. Сепак, експертите ги изразија своите сомнежи за ефективноста на овие чекори. Според нив, оние инфлуенсери кои веќе успеале да ја изградат својата публика на други социјални мрежи може да имаат одредена шанса. Сепак, според експертите, практично е невозможно да се следат метриките на Clubhouse, според кои се оценува успехот и степенот на влијание на креаторите на други платформи. Покрај оваа програма, менаџментот на Clubhouse најави уште неколку интересни промени - на пример, корисниците сега имаат можност да споделуваат линкови до нивните профили и да поканат нови корисници преку нивниот телефонски број. Планот е и да се воведе функција која ќе ја натера апликацијата да ги „запомни“ јазиците на собите на кои вообичаено се приклучува корисникот и врз основа на ова откритие ќе ја филтрира понудената содржина.

Снимање на Twitch и Facebook Gaming

Со пандемијата на коронавирус се појавија голем број нови трендови. Бидејќи мнозинството од населението долго време се затворило во своите домови, луѓето се интересирале за различни работи. Гледаноста на онлајн содржините, вклучително и содржината на играта, нагло се зголеми. StreamElements, заедно со аналитичката компанија Rainmaker.gg, денеска објавија извештај за тоа како антиепидемиските мерки влијаеле на сообраќајот на платформи како Facebook Gaming и Twitch. Двете споменати платформи забележаа пораст од година во година од неверојатни 80% минатата година - конкретно 79% за Facebook Gaming, додека 82% за Twitch. Корисниците поминаа вкупно 1,8 милијарди часа гледајќи го Twitch во февруари минатата година, во споредба со 400 милиони часови за Facebook Gaming.

.