Затвори ја рекламата

Лансирањето на еден голем наслов на игра за iOS со чешка позадина е планирано за ноември оваа година. Ова е 3D фудбалска игра Фудбалерињо, за што Дагмар Шумска, директор на Дигитална лајф продукција, ни кажа некои детали.

Фото: Jiří Šiftař

Како жена како тебе влегува во таква индустрија, во таков проект?

Ќе признаам по грешка (се смее). Долги години живеев во странство, поточно во Латинска Америка. Откако се вратив во Чешка, сакав повеќе да се фокусирам на маркетингот. За време на еден проект, сепак, запознав многу интересни луѓе кои сериозно си поигруваа со идејата да создадат игра за мобилни телефони. Отпрвин се спротивставив и се спротивставив, но на крајот попуштив и воопшто не се каам. Тоа е голем предизвик.

Зошто 3D фудбалски натпревар?

Кога го започнав, сакав да работам на нешто блиско до мене, нешто што ми се допаѓа. Во Латинска Америка фудбалот е можеби повеќе од религија и не е тешко да се падне на него. На почетокот на проектот си поставив една цел - играта главно мора да ги забавува играчите и да биде оригинална. Исто така, сакав да ја поврзам играта што е можно повеќе со реалноста и уличните емоции. Да направите нешто што ќе ве инспирира откако ќе го играте и ќе ве натера да сакате да излезете и да го играте со вашата вистинска мичуда.

Во право си дека навистина бев вовлечен во играта за време на тестирањето…

Па јас сум среќен! Работиме на тоа две години. Имав голема среќа што имав тим од професионалци без кои воопшто не можам да ја замислам работата. Сите ние сме перфекционисти и сакаме да направиме навистина врвна игра без никакви компромиси.

Лансирањето на трејлерот исто така изгледа интересно, мистериозно.

Soccerinho е всушност приказна за сиромашно осумгодишно момче од Јосефов, Прага во 1909 година, кое во Чертовка наоѓа кожен балон и со него тргнува во разни авантури. Трејлерот и играта во целина треба да евоцираат на фактот дека за да станеш легенда треба да имаш сон, страст, малку среќа на почетокот на патувањето, но дека после тоа се работи само за напорна работа, трпение. и силна волја. Играта е таква комбинација на фудбалски игри, улица и музика. Драго ми е што договорив соработка со словачкиот рапер Мајек Спирит. Неговата музика совршено се вклопува во нашиот проект. Само улицата или те создава или за жал те уништува.

[YouTube id=”ovG_-kCQu3w” ширина=”620″ висина=”350″]

Сепак, самата игра сè уште е во голема мера непозната. Можете ли да им кажете на нашите читатели некои детали?

Можеби единственото нешто досега е тоа што моторот што ја води играта во 3D и со максимални графички и технолошки опции е Unity Pro, вклучувајќи и други комерцијални додатоци и модификации. Има скоро 10 софтверски алатки за креирање од 3D моделирање, до дополнително програмирање на скрипти C. Играта е од перспектива на играчот и е исклучително разновидна и креативна во споредба со индустриските стандарди. Има 10 мини-игри како фудбал/стрелиште, фудбал/пенали, фудбал/голф, фудбал/кош... само многу пречки и предизвици како во нормалниот живот и десетици нивоа на прогресија со многу интересно разрешување на целата приказна. Ќе откријам и дека тоа не е прв, а воедно и последен дел. Целата работа е планирана како трилогија, со тоа што двајцата излегуваат во текот на 2014 година и се од Северна и Јужна Америка.

И кога бројот еден - Soccerinho Prague 1909 - ќе биде објавен во App Store?

Цврсто верувам дека на почетокот на ноември оваа година. Ние навистина само ги дотеруваме малите нешта. Не само новиот оперативен систем iOS 7 и компатибилноста со новите iPhone-и, туку и нашата екстензивност на играта, со која сакаме да го искористиме секој последен дел од хардверските перформанси на телефонот за да постигнеме максимална автентичност и реализам на системот на играта, се одржаа се вративме малку.

Ви благодариме за интервјуто.

.