Затвори ја рекламата

Условот за играта да биде успешна на iOS дефинитивно не е таа да биде одлично графички обработена и да нуди најреално можно искуство. Дури и игра со невин изглед која има графика од 70-тите години на минатиот век, но обложување на игра, може да успее. Тоа е дефинитивно случај со Pocket Planes, што е проклето зависност.

За вовед во заплетот ќе напоменам дека Pocket Planes е дело на студиото NimbleBit кое стои зад сличната игра Tiny Tower. И кој ја играше знае како може да забавува. Истото е и со Pocket Planes, каде што ја преземате улогата на контролор на летање и сопственик на авиокомпанија. Но, како што веќе спомнав во воведот, дефинитивно не очекувајте никакви графички и модерни фрлања, тоа нема да го најдете во Pocket Planes. Овде се работи првенствено за логично и стратешко размислување, кое може да ве доведе до успех, но и до пропаст или колапс на вашата авиокомпанија.

Во текот на играта, која нема дефинирана цел и затоа може да се игра бесконечно, вашата задача ќе биде да купите авиони и аеродроми, да ги подобрите и, последно, но не и најмалку важно, да транспортирате патници и стоки од секаков вид помеѓу повеќе од 250 градови низ светот. . Се разбира, на почетокот ќе имате ограничени ресурси, така што нема веднаш да летате преку океанот, на пример, туку ќе треба да започнете да кружите, на пример, низ градовите во централна Европа, како што се Берлин, Минхен, Прага или Брисел. , и само постепено се проширува во другите делови на земјината топка.

[do action=”citation”]Џебните авиони или се уморуваат на почетокот или се фаќаат за држење и не пуштаат.[/do]

На почетокот, можете да изберете каде да ја започнете вашата империја - таа обично се избира помеѓу поединечни континенти, па од вас зависи дали ќе започнете во област со која сте запознаени или можеби ќе ја истражувате егзотичната Африка. Светската карта во Pocket Planes е реална и податоците за одделни градови генерално се согласуваат. За секој град, неговото население е важно, бидејќи колку повеќе жители има одредена локација, толку повеќе луѓе и добра ќе бидат достапни во неа. Во исто време, сепак, постои директна корелација помеѓу бројот на жители и цената на аеродромот; колку повеќе луѓе, толку повеќе пари ќе треба да платите за да го купите аеродромот.

Ова нè доведува до финансискиот систем Pocket Planes. Во играта има два вида валута - класични монети и т.н. Заработувате монети за транспорт на луѓе и стоки, кои потоа ги трошите за купување нови аеродроми или нивно подобрување. Не се бесплатни ниту поединечните летови каде што треба да платите гориво, но ако внимателно планирате, ретко ќе завршите во минус, што значи дека летот нема да има профит.

Потешко е да се добијат долари или валута со зелена валута од монетите. За купување нови авиони и за нивно надградба ви требаат шипки. Има повеќе начини да ги добиете, но обично оваа валута станува дефицитарна стока. Од време на време на аеродромите ќе наидете на пратка/патник за кој наместо парички ќе добивате пари. Во пракса, тоа значи дека обично нема да заработите пари на летот (ако нема други патници во авионот), бидејќи ќе треба да платите за самиот лет и нема да ви се врати ништо, туку ќе добиете барем еден букс, кој е секогаш корисен. Потоа ќе добиете поголем товар на букс ако напредувате на следното ниво, а ако имате среќа, тие исто така можат да бидат фатени додека го гледаат летот на авионот. На крајот на краиштата, ова важи и за монетите, кои веќе ретко летаат низ воздухот.

Значи, основниот принцип е едноставен. На аеродромот каде што слетал авионот, го отворате списокот на патници и стоки што треба да се превезат, а во зависност од дестинацијата и наградата (како и капацитетот на авионот) избирате кого да го земете во авионот. Потоа само ја планирате патеката на летот на мапата и чекате машината да пристигне на дестинацијата. Можете да го следите или на мапата или директно во воздухот, но тоа не е потребно. Можете лесно само да закажете неколку летови, да излезете од апликацијата и да продолжите да управувате со воздушниот сообраќај кога ќе се вратите на уредот. Pocket Planes може да ве извести преку притисни известувања кога авионот слетал. Сепак, во играта не ве притискаат никакви временски ограничувања или нешто слично, па ништо не се случува ако ги оставите авионите некое време без надзор.

Единствената мотивација во играта е да се израмниш и да истражуваш нови дестинации со отворање на нивните аеродроми. Напредокот до следното ниво секогаш се заработува со стекнување на одредено искуство, кое постојано се зголемува во текот на играта, доколку активно го играте, т.е. летате, купувате и градите.

Покрај аеродромите, Pocket Planes има и различни типови авиони. На почетокот ќе имате само мали авиони кои можат да превезуваат само двајца патници/две кутии, ќе имаат мала брзина на воздухот и краток дострел, но со текот на времето ќе добивате се поголеми и поголеми авиони кои ќе бидат подобри во секој поглед. Дополнително, целата ескадрила може да се подобри, но со оглед на цената (неколку бакс), тоа не е многу исплатливо, барем на почетокот. Новите авиони може да се добијат на два начина - или можете да купите сосема нова машина со добиената букс, или можете да ја составите од три дела (мотор, трупот и контроли). На пазарот се купуваат поединечни делови за авиони, каде понудата редовно се менува. Кога ќе ги добиете сите три дела од еден вид, можете да го испратите авионот „во битка“ (повторно со доплата). Но, кога ќе пресметате сè, градењето на ваков авион е поисплатливо отколку да го купите готов.

Можете да имате авиони колку што сакате, но мора да платите за секој дополнителен слот за нов авион. Затоа понекогаш е поволно, на пример, само да се замени нов авион со постар и помалку моќен што може да се испрати во хангарот. Таму или ќе чека повторно да го пуштиш во сервис, или ќе го расклопиш и ќе го продадеш за делови. Сами избирате тактика. Можете исто така да одлучите за судбината на поединечни авиони врз основа на тоа како ви се испорачуваат, што можете да го дознаете во менито под копчето Дневници. Овде ги сортирате вашите авиони или според времето поминато во воздух или според заработката на час, и токму овие статистики можат да ви кажат од кој авион да се ослободите.

Уште подетални статистички податоци нудат Pocket Planes под копчето Статистика, каде што ќе добиете целосен преглед на вашата авиокомпанија - графикон кој ја прикажува кривата со заработка, поминати милји и летови, заработени пари, бројот на превезени патници или најпрофитабилните авиони и најфреквентниот аеродром. Меѓу другото, овде можете да следите и колку искуство ви е потребно за да напредувате на следното ниво.

Секој треба да ја посети Airpedia, енциклопедијата на сите достапни машини, барем еднаш. Интересна функција е да се придружите на таканаречениот Flight crew (група на летови), каде што, врз основа на тековните настани низ светот, можете заедно со играчи од целиот свет (само внесете го истото име на групата) да транспортирате одреден тип на роба до избраниот град и на крајот најдобрите добиваат авионски делови како и малку букс.

И не само оваа соработка помеѓу играчите ја зголемува играта на Pocket Planes. Исто така, присуството на Game Center заедно со различни статистики ја зголемува забавата да се натпреварувате против вашите пријатели. Можете да ги споредите вашите изминати милји, бројот на летови или најдолгото или најпрофитабилното патување. Има и 36 достигнувања кои ги поттикнуваат играчите напред.

Лично, јас сум на мислење дека Pocket Planes или ќе станат здодевни во првите неколку минути, или ќе се фатат и никогаш нема да се пуштат. Ќе оставиме на вас да одлучите дали е предност што Pocket Planes може да ги синхронизираат уредите, па ако играте на iPad и ја вклучите играта на вашиот iPhone, продолжувате со играта што сте ја играле. Тоа значи дека авионите никогаш нема да ве напуштат. Голем плус на Pocket Planes е и цената - бесплатно.

Се заљубив во играта и ме интересира кога ќе излезе. Сепак, бидејќи летам претежно во Европа, сигурен сум дека улогата на шеф на авиокомпанија ќе ми трае уште некое време.

[URL на апликацијата=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.