Затвори ја рекламата

По објавувањето на контролерите за игри за iOS 7 во јуни минатата година, мобилните гејмери ​​долги месеци ги чекаа првите ластовички ветени од производителите Logitech, MOGA и други. Logitech е еден од реномираните производители на додатоци за игри и беше еден од првите што излезе на пазарот со контролер за iPhone и iPod touch.

Швајцарската компанија избра стандарден интерфејс и концепт за пакување што го претвора iPhone во Playstation Vita со iOS и користи Lightning конектор за поврзување на уредот со контролерот. Значи, нема спарување преку Bluetooth, само приклучување на iPhone или iPod во соседниот простор. Контролерите за игри имаат голем потенцијал за сериозни гејмери ​​кои бараат искуство со игри и на мобилни уреди. Но, дали првата генерација на контролери за iOS 7, поточно Logitech PowerShell, ги оправда очекувањата? Ајде да дознаеме.

Дизајн и обработка

Телото на контролорот е изработено од комбинација на мат и сјајна пластика, со сјајна завршница само на страните. Мат делот изгледа прилично елегантно и далеку од тоа да предизвикува „евтина Кина“ како конкурентскиот контролер од MOGA. Задниот дел има малку гумена површина за да се спречи лизгање од раката и е малку обликуван од страна. Функцијата треба да биде чисто ергономска, така што средните прсти со кои го гушкате уредот да седат точно под подигнатиот дел. Тие навистина не додаваат многу на ергономијата, Sony PSP со директна поддршка се чувствува малку поудобно за држење од PowerShell на Logitech, плус текстураната површина во областа каде што го држите контролорот се гребе, а не против лизгање.

На левата страна има копче за вклучување кое го активира напојувањето, под него наоѓаме microUSB порта за полнење на батеријата и рачка за прицврстување на ременот. Предниот дел е дом на повеќето контроли - рампа за насочување, четири главни копчиња, копче за пауза и, конечно, мало копче за лизгање кое механички го притиска копчето за вклучување на iPhone, но потребна е поголема сила за да се притисне механизмот надолу, и тоа го прави Не работи со iPod touch. На врвот има две странични копчиња слични на PSP. Бидејќи ова е само стандарден интерфејс, му недостасуваат уште еден пар странични копчиња и две аналогни стапчиња на предната страна.

Целиот контролер на играта функционира како куќиште во кое го ставате вашиот iPhone. Ова треба да се направи дијагонално од помал агол, така што приклучокот Lightning седи на конекторот, а потоа само притиснете на горниот дел од iPhone или iPod touch за уредот да се вклопи во исечокот. За отстранување, околу леќата на фотоапаратот има засек на дното, кој поради неговата големина овозможува отстранување со притискање на прстот на горниот дел без допирање на објективот или диодата.

Една од предностите на PowerShell е присуството на батерија со капацитет од 1500 mAh, што е доволно лесно да се наполни целата батерија на iPhone и на тој начин го удвојува траењето на батеријата. Затоа, не треба да се грижите дали ќе го испразните телефонот со интензивно играње и ќе останете без енергија по неколку часа. Батеријата исто така подобро ја оправдува високата куповна цена.

Покрај самиот контролер, ќе најдете и кабел за полнење, гумена подлога за iPod touch за да не штрака во куќиштето и на крај специјален продолжен кабел за излезот на слушалките, бидејќи PowerShell го опкружува целиот iPhone и нема да има начин за поврзување слушалки. Затоа, во насока на излезот на слушалките, има дупка во контролорот во која може да се вметне продолжен кабел со приклучок од 3,5 mm на крајот, а потоа можете да ги поврзете сите слушалки со женката. Благодарение на свиокот „L“, кабелот не им пречи на рацете. Ако не сакате да ги користите слушалките, футролата има и посебен отвор што го насочува звукот од звучникот напред. Кога станува збор за аудио, решението на Logitech е навистина беспрекорно.

Во однос на димензиите, PowerShell е непотребно широк, со своите повеќе од 20 см, ја надминува должината на PSP за три сантиметри и со тоа одговара на висината на iPad mini. Барем нема да ви стави премногу тежина на рацете. И покрај вградената батерија, тој одржува пријатна тежина од 123 грама.

Копчиња и подлога за насочување - најголемата слабост на контролорот

Она на што стојат и паѓаат контролерите на игри се самите копчиња, ова е двојно точно за контролорите на iOS 7, бидејќи тие би требало да претставуваат подобра алтернатива за контролите на допир. За жал, контролите се најголемата слабост на PowerShell. Четирите главни копчиња имаат релативно пријатно притискање, иако можеби со повеќе патувања отколку што би било идеално, тие се непотребно мали и честопати случајно ќе притиснете неколку копчиња одеднаш. Копчињата дефинитивно треба да бидат поголеми и подалеку оддалечени, слично на PSP. Го имаат барем фактот дека не се премногу гласни при стискање.

Малку полоши се страничните копчиња, кои се чувствуваат малку евтини, а притискањето исто така не е идеално, често не сте сигурни дали навистина сте го притиснале копчето, иако за среќа сензорот е правилно чувствителен и немав проблем да морам продолжи да го притискаш копчето.

Најголем проблем е со контролерот за насочување. Бидејќи ова не е подобрена верзија на интерфејсот на контролорот, недостасуваат аналогните стапчиња, а рампата за насочување е единствениот начин за команди за движење. Затоа, тој го претставува најважниот елемент во целиот PowerShell и треба да биде проклето добар. Но, спротивното е точно. Подлогата D е неверојатно цврста, а неговите рабови се исто така доста остри, што го прави секое притискање непријатно искуство, со изразен звук на крцкање при кружни движења.

[do action=”citation”]Со постојан притисок на подлогата за насочување, раката ќе почне да ве боли во рок од петнаесет минути и ќе бидете принудени да престанете да играте.[/do]

Уште полошо, дури и ако научите да нанесувате доволно сила со палецот за да го притиснете правецот, iPhone често не ја регистрира командата и мора уште посилно да го притиснете контролерот. Во пракса, ова значи дека ќе мора силно да го турнете палецот за да го натерате вашиот карактер воопшто да се движи, а во игрите каде што контролата на насоката е клучна, како на пр. бастион, цело време ќе го пцуеш гадот D-pad.

Со постојан притисок врз подлогата за насочување, раката дефинитивно ќе почне да ве боли во рок од петнаесет минути и ќе бидете принудени да ја ставите играта на чекање, или уште подобро само да го одложите PowerShell и да продолжите да го користите екранот на допир. За уред кој требаше да го олесни играњето и да ни ги однесе прстите од стакло до физички копчиња, тоа е најлошата форма на достоинство што може да постои.

Искуство со игри

Во моментов, повеќе од 7 игри поддржуваат контролери за игри за iOS 100, меѓу нив има наслови како што се ГТА Сан Андреас, Лимбо, Асфалт 8, Бастион или Војна на Starвездите: КОТОР. Додека за некои отсуството на аналогни стапчиња не е проблем, за наслови како Сан Андреас или Мртвото Активирањето 2 ќе го почувствувате нивното отсуство веднаш штом ќе бидете принудени повторно да нишаните на екранот на допир.

Искуството навистина варира од игра до игра, а неконзистентната имплементација го уништува целото искуство со игри што контролорите требаше да го подобрат. На пример бастион правилно ги мапираше контролите, виртуелните копчиња на дисплејот останаа и непотребниот HUD зафаќа значителен дел од екранот преку поврзаниот контролер.

За разлика од тоа неизвесност контролирана без проблеми, сепак, играта користи само минимум копчиња и благодарение на вошливиот контролер за насочување, контролата беше прилично груба. Веројатно најдоброто искуство го пружи играта Смрт црв, каде што за среќа не мора постојано да ги притискате копчињата за насочување, плус насловот користи само две насоки наместо осум. Слична е ситуацијата Испитувања Екстремни 3.

Секоја продолжена сесија на игри од повеќе од 10-15 минути неизбежно завршуваше на ист начин, со пауза поради болка во мојот лев зглоб поради лошата насочена подлога. Не беше непријатно само палецот за играње, туку и средните прсти кои служеа како потпора од спротивната страна. Текстурата на грбот навистина почнува да се трие по долго време, особено ако имате чувствителна кожа. Спротивно на тоа, можев да поминам неколку часа на PSP без видливо оштетување на рацете.

секогаш тешко и да се биде меѓу првите има свои недостатоци - не можете да научите од туѓите грешки и нема време за опсежни тестирања. Logitech PowerShell стана жртва на брзањето на пазарот. Контролорот покажува добро завршена работа во однос на обработката, иако некои одлуки, како што е текстураната задна површина, се прилично штета. Овде се обмислени многу работи, на пример поврзувањето на слушалките, на друго место може да се забележат недостатоци во областа на дизајнот, за кои очигледно немало време за подлабоко размислување.

Сите помали пропусти би можеле да се простат доколку не беше лошата контрола на насочувањето што ја има PowerShell, што дури и мамутската библиотека со поддржани игри со беспрекорна имплементација не можеше да ја купи, што е далеку од реалноста. Логитек очајно потфрли во својата најважна задача за развој на контролер за игри, па затоа не може да се препорача ниту на најголемите ентузијасти за игри кои нестрпливо ги чекаа првите контролери за iOS 7.

Така, PowerShell е инвестиција што не вреди да се размислува, особено по препорачаната цена од над 2 CZK, кога контролорот ќе се појави на нашиот пазар во текот на зимата. И тоа не ја ни зема предвид вградената батерија. Ако барате добро искуство со мобилни игри, придржувајте се до добро оптимизираните игри за допир, купете посветен рачен уред или почекајте ја следната генерација, која веројатно ќе биде поевтина и подобра.

Контролерите за игри сигурно ќе го најдат своето место меѓу корисниците на iOS, особено ако Apple всушност претстави Apple TV со поддршка за игри, но моментално контролорите за iOS уредите се ехо од минатото, кое нема да се слуша извесно време поради лошата изработка и високи цени.

[one_half last=”не”]

Предности:

[список за проверка]

  • Интегрирана батерија
  • Пристојна обработка
  • Решение за слушалки

[/чек листа][/one_half]
[one_half last=”да”]

Недостатоци:

[лоша листа]

  • Лош контролер за насочување
  • Премногу широк
  • Претера цена

[/badlist][/one_half]

.