Затвори ја рекламата

Psyonix се грижеше за играчите на macOS и Linux со објавување на Rocket League за тие платформи и покрај малата гејмерска заедница на тие платформи. Сепак, популарната игра конечно доаѓа до својот крај по три и пол години од нејзиното објавување на Mac и Linux, објави издавачот. Причината е што бројот на играчи е толку многу намален што веќе не вреди студиото да работи на понатамошен развој на играта за овие платформи.

Серверите на овие верзии ќе бидат исклучени на почетокот на март и играчите ќе можат да играат само офлајн против вештачката интелигенција или противниците во режим на поделен екран. Сепак, плеерот ќе го изгуби пристапот до сите онлајн функции, вклучително и купувањата во апликација и исто така ќе ја изгуби можноста за купување дополнителна содржина. Меѓу функциите што ќе бидат оневозможени, покрај онлајн режимите, ќе најдеме Rocket Pass, продавница за пазарење, специјални настани за игри, список со пријатели, панел за вести, креации од заедницата и табели.

Играта ќе продолжи да се одржува на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Windows PC. Исто така, продолжува да поддржува повеќеплатформски мултиплеер на овие платформи. Самото студио Psyonix беше откупено минатата година од Epic Games, компанијата која стои зад популарниот мотор Unreal, ја разви серијата игри Infinity Blade за iPhone и го слави монументалниот успех на насловот на battle royale Fortnite. Ова е исто така достапно како бесплатно преземање за Mac и исто така поддржува мултиплеер со повеќе платформи. Овде, функцијата е изменета за да се поврзат играчите според методот на контрола.

Ракетна лига ФБ

 

.