Gameloft го објави долгоочекуваниот скапоцен камен на играта во форма на Assassin's Creed, овој пат во верзијата за iPhone. Уште од самиот почеток, морам да кажам дека графиката на оваа игра за iPhone ме тера да паднам на газ. Секогаш ме зачудува што програмерите можат да истиснат од iPhone без играта да падне во некои делови (сепак, најмногу се радувам на Need for Speed, кој исто така изгледа фантастично и ќе излезе навистина наскоро според EA).
Assassin's Creed е акција-авантура каде што често ќе треба да избегнувате разни стапици и пречки или евентуално да се борите против потенцијалните непријатели. Играта е најмногу слична на играта за iPhone Hero of Sparta, но Assassin's Creed е барем за некој степен повисоко. Попрецизна и помазна графика, совршена приказна, која исто така е многу добро раскажана. Сепак, играта беше објавена и на Nintendo DS (иако не изгледа толку добро како на iPhone), па сигурно е работена долго време со голем тим на луѓе.
Се чини дека борбите се далеку подобро развиени отколку во Херојот на Спарта, а анимациите на ликови се разновидни и навистина убаво анимирани. Борбените тактики зависат од избраното оружје (има до 6 од нив), а исто така има и различни комбинации со помош на сечења со меч и клоци. Исто како и во неговиот поголем брат на конзолата, тука можете да ограбите луѓе во толпа или евентуално да натерате некои луѓе да зборуваат.
Генерално, морам да кажам дека ова е најдобриот обид за 3D акциона авантура на iPhone досега. Ќе имате мали игри, тепачки, но и ќе треба да ја демонстрирате својата умешност и секако ќе се лутите на моменти во текот на играта. Времето на завршување треба да биде околу 5 часа, но не се потпирајте на овие информации. Мислам дека овој наслов навистина вреди 7,99 евра за кои се продава на Appstore. За подобра идеја, пробајте го видеото за играње на оваа игра за iPhone.
Линк од Appstore – Assassin's Creed – Altair's Chronicles (7,99 евра)
[xrr rating=4/5 label=”Оцена на Apple”]
На сите веб-страници слушам само пофалби за графиката, но која е поентата кога играта може да се игра за помалку од 4 часа? После Underworlds, второ големо разочарување и залудно потрошени пари :( не ми е јасно. Дали ќе биде некаква мода девелоперите да ја полираат играта, што ќе пишува толку долго интро? :(
Поентата е де факто дека изгледот е поставен над самиот гејмплеј... Единственото нешто што ми траеше десетици часа беа Puzzle Quest, Asphalt4 и Solitaire :) Од друга страна, кога ќе покажам некому што може да направи iPhone , тоа се навистина игри на Gameloft.
ЕЛ: Се согласувам со тебе. Јас би поздравил игра која би била сложена како Baldur's Gate. Не треба да биде толку долго, но 4 часа не се доволни.
Па, изгледа навистина прекрасно :-)
Ама тоа што играта ве води за рака цело време не му пречи на никого??? Стрела, светло, па дури и лик коментира што треба да се направи. Како може да се ужива и во нешто? На крајот на краиштата, ниту една минута не чувствувате дека е тешко или „предизвикувачки“.
Пријатели, имам прашање од малку поинаква перспектива. Не можам да ја завршам играта за промена. Заглавив во поглавје 11 со вода што доаѓа од таванот и не знам како да ја преболам. Ќе ми биде драго ако некој може да ме посоветува. Благодарам
Без совет, само завршете го воведот и целосно ќе се исклучи.