Затвори ја рекламата

Перформансите на мобилните телефони постојано се зголемуваат. Благодарение на ова, паметните телефони лесно се справуваат со голем број различни задачи и на многу начини можат дури и да ги заменат традиционалните компјутери. Денешниот настап би им овозможил дури и да играат таканаречени ААА титули. Но, тука сè уште ги немаме, а програмерите и играчите повеќе или помалку ги игнорираат и претпочитаат постари ретро парчиња.

Но, прашањето е зошто сè повеќе ретро игри се насочуваат кон iPhone-и, додека сите ги игнорираат насловите ААА. Тоа е прилично чудно бидејќи ако погледнеме назад во времето, можеме да се сетиме на игри како Splinter Cell, Prince of Persia и други кои ни беа достапни на телефоните со копчиња. Во тоа време, практично сите очекуваа дека штом ќе видиме повисоки перформанси, популарните игри исто така ќе дојдат во полна сила. За жал, тоа досега не се случило. Зошто?

Нема интерес за AAA мобилни игри

Едноставно може да се каже дека едноставно нема интерес за титулите ААА. Бидејќи тие бараат повеќе да се развиваат, вакво нешто секако мора да се одрази во нивната цена, но самите играчи не се подготвени за ова. Сите се навикнати на бесплатни игри за мобилни телефони, кои најмногу може да се надополнат со таканаречените микротрансакции. Напротив, ретко кој би купил игра на телефон за илјада круни. Покрај тоа, гореспоменатите микротрансакции функционираат прекрасно (за програмери). Луѓето можат да купуваат, на пример, козметички производи за нивниот карактер, да го забрзаат напредокот на играта, да го подобрат и генерално да заштедат време што инаку би морале да го жртвуваат во играта. Бидејќи ова се обично помали количини, постои поголема шанса играчите да купат нешто вакво.

Затоа програмерите немаат ни најмала причина да се префрлат на AAA наслови кои не би можеле да заработат толку многу пари. Вистината е дека пазарот на мобилни игри веќе генерира повеќе пари од пазарот за игри на компјутери и конзоли заедно. Логично, зошто да менувате нешто што функционира совршено? На крајот на краиштата, поради оваа причина, практично можеме да заборавиме на AAA игрите.

iphone_13_pro_handi

Зошто ретро игри?

Друго прашање е зошто сè повеќе ретро игри се насочуваат кон iPhone-ите. Овие се често многу популарни постари игри кои можат да имаат носталгичен ефект врз играчите. Кога ќе го комбинираме ова со споменатите микротрансакции и можното забрзување на напредокот, имаме титула во светот што може да заработи солидни пари за програмерите. Како што споменавме погоре, насловите на ААА едноставно не би можеле да направат нешто такво и веројатно ќе им нанесат повеќе штета отколку корист на нивните креатори. Така, засега изгледа дека ќе треба да се задоволиме со класичните игри за мобилни телефони. Дали би го поздравиле доаѓањето на повеќе AAA наслови или сте задоволни од моменталната состојба на мобилните игри?

.