Затвори ја рекламата

Apple и игрите не одат баш заедно. Тоа беше повеќе или помалку јасно уште од првите амбиции на гигантот од Купертино да создаде сопствена конзола за игри, која во 90-тите години на минатиот век стана целосен неуспех. Оттогаш, Apple практично не направи никаков напор да влезе во оваа индустрија. На некој начин, тој нема ни причина за тоа. Гледајќи го семејството на производи на Mac, јасно е што конкретно цели на Apple. Во овој случај, тие се едноставни и кориснички компјутери со фокус на работата.

Mac компјутерите едноставно не можат да се сметаат за компјутери за игри. Ако некој е заинтересиран за игри, тогаш му се нуди да купи класичен (доволно моќен) компјутер/лаптоп со Windows, или некои конзоли за игри. Меѓутоа, сега меѓу корисниците се појавува прилично интересна идеја, според која прашање е дали е време да се смени оваа имагинарна ознака. Затоа, сега да се фокусираме на тоа зошто Apple сè уште не се обидел да влезе во Mac во полето на гејмингот и зошто сега треба целосно да се сврти.

Mac и игри

Играњето на Mac е нешто за што сега можете само да сонувате. Програмерите на игри целосно ја игнорираат платформата на Apple, и повеќе или помалку со право. До неодамна, компјутерите на Apple ги немаа потребните перформанси, поради што не можеа да се справат со ниту поедноставни игри. Целиот проблем е малку подлабок и главно лежи во примарниот фокус на компјутерите на Apple како такви. Во однос на перформансите, тие најмногу нудеа обичен процесор од Intel во комбинација со интегрирана графичка картичка, што е сериозно несоодветна за такви цели. Од друга страна, достапни беа и навистина моќни Mac компјутери. Нивниот проблем, сепак, беше огромната цена. Семејството производи на Mac зазема само минимален дел од пазарот и затоа е бесмислено програмерите да ги подготвуваат своите игри за macOS, кога дополнително, минимален процент од корисниците на Apple со моќни Mac би можеле да ги извршуваат.

Иако има амбиции во префрлањето на популарните игри на macOS платформата, особено од страна на студиото Feral Interactive, тие се минимални во однос на конкуренцијата. Но, сега да преминеме на суштинското, или зошто Apple треба да го преиспита сегашниот пристап. Целосна револуција за компјутерите на Apple беше донесена со преминот од процесорите на Интел кон сопственото силиконско решение на Apple. Mac компјутерите значително се подобрија во однос на перформансите и ефикасноста, носејќи ги на сосема ново ниво. Покрај тоа, оваа промена ги прави новите Mac-и значително пошироки. Впрочем, тоа може да се види во различни анализи на продажбата во компјутерскиот сегмент воопшто. Додека другите производители се соочуваат со пад на продажбата, само Apple успеа да одржи пораст од година во година и покрај сите негативни ефекти од глобалната пандемија и инфлација. Силиконот на јаболкото беше едноставно шут во темнина што го носи посакуваното овошје на Apple.

forza horizon 5 xbox облак игри
Услугите за облак за игри може да бидат алтернатива

Време е да го промените вашиот пристап

Токму поради фактот што компјутерите на Apple значително се подобрија во однос на перформансите и забележаа општо ширење, дека е време Apple да го преиспита својот сегашен пристап. Има релативно едноставни идеи меѓу обожавателите на Apple - Apple треба да воспостави соработка со програмерите и студиата за игри и да ги убеди да ги оптимизираат насловите на игри за платформата macOS (Apple Silicon). На крајот на краиштата, гигантот веќе пробува вакво нешто во случајот со сопствената Apple Arcade услуга. Работи на основа на претплата, што ви дава пристап до голема библиотека со ексклузивни игри за iPhone, iPad, Mac или Apple TV. Меѓутоа, проблемот е што ова се едноставни инди наслови кои само ќе ги забавуваат децата.

Но, во реалноста, прашањето е дали надежите за пристигнување на игри на Mac не се само празни молби. За да може Apple да го надмине овој факт, би требало да смисли прилично фундаментален чекор кој би го чинел многу пари. Сето тоа може да се сумира многу едноставно. Нема игри за macOS, бидејќи нема ниту играчи, кои логично претпочитаат платформи каде што не постои таков проблем. Но, тоа не значи дека вакво нешто воопшто не е реално. Како што неодамна се испостави, Apple сериозно размислуваше да го купи гејмерскиот гигант Electronic Arts, што може да биде првиот и одлучувачки чекор за промена.

.