Затвори ја рекламата

Една од главните атракции на новиот оперативен систем iOS 11 е поддршката на апликации кои користат проширена реалност. Оваа вест беше доста зафатена во последните месеци. А тоа е особено затоа што тоа е елемент што Apple навистина се обидува да го протурка меѓу корисниците. Тим Кук коментира за AR речиси секаде каде што оди. Засега целата технологија е релативно во почетна фаза, но со текот на времето треба да се појавуваат се поинтересни и пософистицирани апликации. Што се однесува до популарноста на користењето, во случај на AR апликации, игрите владеат досега.

Ако ги погледнеме сите достапни AR апликации во App Store, 35% од нив се игри. Следат практични апликации (каде што се користи ARKit, на пример, за различни мерења, проекции итн.). 11% од апликациите на ARKit се фокусирани на забава и мултимедија, 7% се едукативни, 6% се фокусирани на фотографии и видео и 5% припаѓаат на сегментот Lifestyle (каде, на пример, се наоѓа многу популарната AR апликација IKEA Place, која сè уште не е достапно во Чешката Република).

Ако го погледнеме рангирањето на апликациите за AR со најголема заработка, игрите заземаат четири од првите пет места. Игрите генерално сочинуваат приближно 53% од сите преземања на апликации за AR и генерираа 63% од вкупниот приход од целиот сегмент на апликации за AR. Популарноста на AR игрите беше очекувана со оглед дека тоа се токму игрите кои претходно беа меѓу најпопуларните апликации. Сепак, интересно е нивото на популарност на мерните алатки како што е AR MeasureKit. Корисниците често ги фалат овие апликации и се изненадени од тоа колку добро функционираат во пракса. Веројатно е само прашање на време кога AR апликациите ќе станат уште попопуларни и корисниците (а во исто време и програмерите) ќе го откријат потенцијалот што се крие во нив.

Извор: Macrumors

.