Затвори ја рекламата

На 8 септември 2011 година, во App Store се појави популарна авантуристичка игра Machinarium, кој е дело на чешки творци од независно студио во Брно Аманита Дизајн. Пред извесно време беше и на врвот на рангирањето на App Store. Играта постои од 2009 година, а сега се проширува и на таблетите на Apple.

Девојчето од Amanita Design навистина може да го направи тоа. Тимот составен од Јакуб Дворски, Вацлав Блин, Томаш „Флоекс“ Дворжак, Давид Олива, Јан Вернер, Томаш „Пиф“ Дворжак и Адолф Лахман докажаа дека игрите не само што можат да имаат свој звук, туку и своја поетика. Во 2009 година го освоија победничкиот пехар на Инезависни игри фестивал во категоријата Извонредност во визуелната уметност, уште еден трофеј на PAX Expo – и цената Официјален избор 2009 година. Визуелната страна на играта е апсолутно феноменална. Необработениот лимен свет е прикажан со секој детал, што секако води до вовлекување на играчот во играта. Уште на првиот екран почувствував алуминиумска лажица на јазикот. Сигурно во одреден момент сте испиле и супа од него. И покрај тоа што е 2D свет, околината е многу пластична и се чувствувате како да играте во третиот простор. Исто така, придружните звуци и музика делуваат како да стоите од другата страна на екранот. Ова навистина функционираше многу добро.

Вие сте во „кожата“ на мал робот и вашата задача не е ништо повеќе од премин во другите делови на механичкиот град. Креаторите го минимизираа вербалното изразување, при комуникација меѓу ликовите се користат комични меурчиња. Напредокот низ градот е комплициран со загатки, загатки и други сложености што ги загреваат или подобро кажано ги запалуваат вашите мозочни калеми. Во просторот се сместени разни предмети кои секогаш ќе ги користите како добар мајстор. Исто така, внимавајте на лостовите, копчињата и другите лостови кои ви дозволуваат да започнете нешто.

Во секој дел од градот, роботот секогаш е подготвен за нешто. Можете да ѕирнете во неговите мисли користејќи го копчето за сијалицата во долниот десен агол на екранот. Важен дел од напредокот во играта е интеракцијата со други роботи. Понекогаш ќе ви треба нивната помош, но ниту пиле не копа бесплатно. Секогаш ќе имате што да им понудите.

Machinarium е достапен само за iPad 2. Да, сопствениците на првата генерација на iPad немаат среќа и едноставно не можат да ја играат оваа игра на него. Виновникот е малиот капацитет на оперативната меморија. Од 256 MB, поголемата половина ја зема самиот систем. За да може играта да работи стабилно, играта треба да се задоволи со максимум 90 MB. Меѓутоа, проблемот не е во самата игра, туку во платформата. Machinarium првично беше создаден во Flash, кој како што сите знаеме не е поддржан на iOS. Затоа, целата игра мораше да биде пренесена на технологијата Adobe Air.

Недостаток во споредба со десктоп верзијата е неможноста да се движи глувчето над објекти и да се открие кои од нив се активни. Сè што треба да направите е да го допрете екранот и да се надевате дека нешто ќе се случи.

И покрај овој помал пропуст, можам топло да им ја препорачам играта на сите сопственици на iPad 2. За други, флеш верзија е достапна на Веб-страница на Аманита Дизајн. Корисниците на десктоп Apple може да преземаат од Mac App Store.

[URL на апликацијата=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[URL на апликацијата=”http://itunes.apple.com/cz/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.