Затвори ја рекламата

Во последните денови, Apple почна нагло да ја промовира својата услуга за игри Arcade како решение кое овозможува пристап до најмалку 100 игри за iPhone, iPad, Mac и Apple TV за една месечна претплата. На прв поглед, всушност е алтернатива на Xbox Game Pass, исклучително популарна програма за Xbox One и Windows 10, чии претплатници денес имаат пристап до околу 300 игри на двете платформи. А оние игри што го поддржуваат може да се уживаат на двата уреди благодарение на синхронизацијата на напредокот и мултиплеер меѓу платформи.

На крајот на краиштата, Arcade го поддржува и за некои игри, дури и по пониска цена. Да, има и разлика во квалитетот, бидејќи Mac никогаш не бил платформа за игри, иако оваа услуга е знак дека тоа може да се промени со текот на времето. Сепак, iPhone е навистина популарен меѓу гејмерите, особено мобилните гејмери. Во Азија, на пример, мобилните игри се толку популарни што можете да најдете реклами за најновите мобилни RPG во метрото во Шангај и цели канали посветени на мобилни игри на ТВ. Не случајно Blizzard одлучи да го донесе Diablo на мобилен, иако овој потег не беше популарен кај западните играчи. Би било бесмислено ако Apple не го знаел ова и само е добро што ја лансирале услугата за игри.

Но, она што ми е чудно во решението на Apple е стилот во кој работи оваа услуга и искрено сум малку загрижен дека на крајот од денот нема да заврши полошо од Google Stadia. Многу програмери, вклучувајќи ги и оние кои објавуваат игри преку Xbox Game Pass ја фалат услугата, а има и неколку инди игри кои успеале да ја поминат услугатаy неколку пати зголемете ја вашата продажба. Како велосипедската игра Descenders. Така, играчите имаат можност да ги поддржат своите омилени игри и нивните развивачи со купување на игрите, дури и ако еден ден исчезнат од менито XGP, тие сепак можат да ги играат.

Сепак, не очекувајте избор со Arcade. Игрите што се достапни во библиотеката се достапни само таму и заборавете на опцијата за купување. Да, предноста е што Apple може да добие активен приход со овој стил дури и од игри кои не нудат микротрансакции бидејќи едноставно не им се потребни. Но, постои и ризик дека немањето избор ќе одврати некои играчи дури и да размислуваат за оваа услуга. Ова е и мојот случај. Играм на Xbox повеќе од 10 години и активно се претплатив на различни услуги, како што е Game Pass, што ми дава пристап до навистина голема колекција на игри, а мојата сопствена библиотека се состои од речиси 400 игри.

На Mac, ситуацијата е таква што играте овдеi навистина само повремено и не мислам дека ако стигнам до натпревар овде еднаш на секои шест месеци, тоа би го направил имаше претплатете се на услуга. Претпочитам да купам игра за, да речеме, четири пати повисока цена од месечното членство на Arcade, со знаење дека можам да ја играм секогаш кога ми се допаѓа, без разлика дали е утре, еден месец од сега или две години од сега . Но, на овој начин Apple и за жал ниту програмерите нема да ги добијат моите пари на кој било начин.

Настрана од тоа што Arcade се чувствувам како ВИП клуб во ВИП клуб за мене, сметам дека услугата недостасува како модерна платформа за игри заедница. Без разлика дали станува збор за PlayStation, Xbox или Nintendo, јадрото на секоја гејмерска платформа денес е заедница на колеги гејмери ​​со кои можете да ги споделите вашите искуства. Но, немам многу да споделам овде бидејќи едноставно не знам за другите играчи, исто како што не знам за другите претплатници на Netflix или HBO GO додека не прашам. За жал, отсуството на заедница е и причината поради која онлајн игрите едвај функционираат овие денови, па дури и најголемите феномени, како што е Rocket League, постепено исчезнуваат. Но, работите можат да бидат поинакви, Apple сè уште има можност да се подобри.

Oceanhorn 2 Apple Arcade FB
.