Затвори ја рекламата

Стив Џобс беше карактеристична личност која влезе во историјата не само со резултатите од неговиот бизнис, туку и со својата необична природа и говор. Во својата објава на Фејсбук, развивачот на игри Џон Кармак сподели со светот каква била неговата соработка со Џобс.

Џон Кармак е легенда меѓу развивачите на игри - тој соработуваше на култни класици како Doom и Quake, меѓу другите. Во текот на неговата кариера, разбирливо ја имаше оваа чест со ко-основачот на Apple, Стив Џобс, за кој нашироко е познато дека не е типично сончева личност. Кармак неодамна го потврди ова во една од своите објави на социјалните мрежи.

Во неговиот брзо Кармак се довери како е да се работи тесно со Џобс. Тој накратко опиша повеќе од десет години од почетокот на сопствената кариера до 2011 година, кога Стив Џобс му подлегна на ракот на панкреасот. Кармак ја сумираше својата соработка со Џобс во неизненадувачки сознание дека многу од позитивните работи што јавноста можеби ги слушна за Џобс се засновани на вистината - но исто така беа и негативните.

Carmack беше повикан многу пати да се консултира со Apple за прашања поврзани со индустријата за игри. Тие не кријат дека работата со Стив Џобс често била речиси тешко искушение, бидејќи ко-основачот на компанијата од Купертино не се стреми премногу сериозно да ја сфаќа индустријата за игри и не одолеа на дискусиите на оваа тема. „Често беше фрустрирачко затоа што [Џобс] можеше да зборува со апсолутна сталоженост и самодоверба за работи за кои целосно погрешил“, известува Кармак.

Патеките на Џобс и Кармак се вкрстуваа многу пати - особено кога станува збор за легендарните конференции на Apple. Кармак се сеќава на денот кога Џобс дури се обиде да ја одложи сопствената венчавка за да може развивачот да ја одржи својата презентација. Само идната сопруга на Кармак ги спречила плановите на Џобс.

По една од конференциите, Кармак го повика Џобс да им обезбеди на развивачите на игри подобар начин за програмирање игри директно за оперативниот систем на iPhone. Барањето на Кармак резултираше со интензивна размена на мислења. „Луѓето наоколу почнаа да се повлекуваат. Кога Џобс се вознемири, никој во Apple не сакаше да биде пред него“, пишува Кармак. „Стив Џобс беше како тобоганот“, ја опишува Кармак осцилацијата на Џобс помеѓу улогите на негативец и херој.

Кога Apple конечно објави софтверски пакет за развивачите на игри за да им дозволи да програмираат директно за iPhone, Џобс одби да му даде на Кармак една од првите копии. Кармак создаде игра за iPhone која беше позитивно прифатена од Apple. Џобс потоа се обидел да му се јави, но Кармак, бидејќи бил зафатен во тоа време, го одбил повикот. Според неговите зборови, Кармак сè уште длабоко жали за тој момент. Но, со исклучок на свадбата и еден пропуштен повик, Кармак оставаше сè зад себе секој пат кога ќе се јави Стив Џобс. „Бев тука за него“, ја сумира нивната комплицирана врска.

.