Затвори ја рекламата

Се сеќавам на деновите кога компјутерските игри беа само хаос од пиксели и на играчот му требаше многу имагинација за да замисли што значат тие неколку точки. Во тоа време, фокусот беше главно на гејмплејот, кој можеше да го задржи играчот да ги игра игрите долго време. Не знам кога се смени, но се уште се сеќавам на некои постари игри и не ми е јасно зошто денес не се прават со ист квалитет.

Акробации е една таква игра. Оние кои се сеќаваат на компјутерите од серијата 286, сигурно ќе се сеќаваат на овие автомобилски трки. Играчот се тркаше со времето на патека каде што имаше многу пречки и се работеше за постигнување најдобро време. Се разбира, тоа значеше да имаш неколку пријатели и да се натпреваруваш со нив на поединечни патеки со пренесување датотеки со записи на дискета. Не се работеше за тоа кој го има побрзиот болид, главно беше за тоа како играчот може да вози технички.

Како што минуваа годините, Надео зеде знак од успехот на Stunts и ја разви Trackmania. Интернетот ја замени флопи дискот со датотеки, а графиката многу се подобри. Во секој случај, Nadeo не беше единствената компанија која го прими овој концепт при срце. Другиот беше True Axis и програмираше слична игра за нашите мали пријатели. Како го направила тоа? Ајде да видиме.

Играта нè пречекува со 3D графика, каде што имаме поглед на нашата формула одзади. 3, 2, 1 ... И тргнуваме. Возиме по патеката каде врв на графичката уметност се неколку 3Д блокови со различни бои, а во позадина се наѕираат облаци кои ни даваат чувство дека сме на издигнати платформи, т.е. само мало двоумење и паѓаме. Графиката не е најдобрата што може да се види на iPhone, сепак има еден плус а тоа е помалата потрошувачка на батерија, што секако е добредојдено од секој кој е во движење.

Аудио страната на играта не е исто така огромна. Обично ја играм играта во тивок режим, но штом го вклучив звукот, не можев да забележам дали ја слушам косилката или формулата некое време. Како и да е, јас не сум човек кој би судел само според графиката и звукот, туку според играта, која ќе ја разгледаме сега.

Играта многу добро контролира. Кога го играв туторијалот, мислев дека воопшто нема да биде лесно да се контролира, но беше спротивното. За неколку минути целосно ќе се претвори во крв и нема ни да помислите на тоа. Колата класично врти преку акцелерометар, што не ми се допаѓа, но овде воопшто не ми пречеше и дури и престанав да размислувам за тоа. Над формулата, гледате 3 цртички кои одредуваат каде е наведнат iPhone. Ако возите право, пловечката точка под нив е под средната, инаку е лево или десно, во зависност од аголот. Многу е убаво и ова ми недостига на некои натпревари. Забрзувањето и забавувањето се контролираат со десниот прст, а потоа согорувачот (нитро) и воздушната сопирачка со левиот. Овие елементи се главно за контролирање на скокови. На некои треба да додадете „гас“, т.е. вклучете го горилникот. И ако видите дека ќе скокнете, можете да забавите во воздухот со помош на воздушната сопирачка. Понекогаш воздушната сопирачка се користи и за да се запре автомобилот да се врти, така што повторно слетаме на тркалата. Цртичките што ги гледате на сликите под индикаторот за навалување на iPhone треба да го покажат навалувањето при скокање. Ако го навалите вашиот iPhone кон себе додека скокате и притиснете „Nitro“, тогаш можете да летате понатаму и обратно. Звучи комплицирано, но навистина не е толку комплицирано.

Главната валута на играта е можноста за играње за сите играчи. Ако сте професионалец или само обичен играч, играта има 2 режими за вас во кои можете да ги тестирате вашите вештини:

  • Нормално,
  • Секојдневен.

Главниот недостаток на нормалниот режим е тоа што не го добивате горивото за горење, кое е на врвот на екранот. Единствената шанса да го вратите е да поминете низ контролен пункт, што понекогаш бара многу размислување за тоа кога и колку долго да се користи. Наградата е што вашиот резултат потоа ќе биде објавен на интернет и ќе видите како стоите против другите играчи.

Секојдневен режим е навистина едноставен. Вашето гориво е обновено. Не мора да го завршите курсот за помалку од десет обиди (најчесто излегување од курсот и паѓање). Полесно е, но добра обука за учење и совладување на сите патеки.

Единственото нешто што ми пречи во оваа игра е отсуството на уредувач на траки и нивното споделување со заедницата на игри, што се одржува преку OpenFeint. Како и да е, целосната верзија има 36 песни, што трае некое време, а ако немате доволно, има опција да купите уште 8 песни во играта бесплатно и 26 песни за 1,59 евра, што е исто толку како самата игра. Со други зборови, играта чини 3,18 евра, што е многу во споредба со часовите за забава што може да ги пружи.

Пресуда: Играта е многу добро завршена и ако имате малку натпреварувачки дух во себе и уживате во трките каде што треба да возите тактички наместо само да држите гас, ова е играта за вас. Тоа е на врвот на мојата листа на трки со автомобили за iPhone. Целосно го препорачувам.

Играта можете да ја најдете во Appstore

.