Затвори ја рекламата

Apple сè уште кружи мобилни игри како мршојадци над труп. Редовно ни покажува на што да очекуваме на Keynote и обично звучи одлично. Но, ништо не е подготвено навреме за да можеме веднаш да ги играме претстојните игри со објавувањето на новите уреди. Сегашната ситуација само го потврдува тоа. 

Ако го погледнете Apple Arcade, повеќе изгледа како еден голем хаос. Не велиме дека сегашните игри не се квалитетни, но навистина не можат да се вбројат меѓу титулите на ААА. Единствената шанса да се смени овој тренд е во случајот со NBA 2K24, кој треба да пристигне на 24. Но, тоа е трошка во морето од игра на зборови или, уште полошо, ретро игри кои се достапни само со ознака „плус“ на платформата.

Потоа, во App Store, ако одите на картичката за игри и скролувате многу надолу, ќе видите дел „Наскоро“. Тука е претставен и Resident Evil Village, кој треба да излезе на iOS на 30/10 и целта му е да го измачува A17 Pro чипот. И покрај тоа, сепак изгледа како единствениот исклучок што ќе го видиме во догледна иднина. Останатите наслови се планирани за крајот на годината (Rainbow Six Mobile) и уште полошо за првиот квартал од следната година (Warframe Mobile, The Division Resurgence). 

Можеме ли да се обвинуваме себеси? 

Досега зборувавме само за она што веќе има на некој начин планиран распоред, но ништо друго не видовме во тој месец, поточно ниту една компанија не објави дека подготвува порт за AAA конзола од нивната игра за iOS . Значи, иако овде имаме уред кој „теоретски“ може да се справи со најпребирливите наслови, немаме што да играме на него (Dungeon Hunter 6 навистина не успеа).

Точно е истата ситуација што беше на Android платформата. Тамошните чипови можеа да се справат со таков Ray Tracing веќе две генерации, но ни требаше само една година пред да добиеме игра со негова поддршка. Затоа, вината не може да се бара само кај Apple, Samsung, Google, туку и кај програмерите на кои, како што може да се види, мобилните гејмери ​​не им се приоритет. 

Во крајна линија, самите играчи се виновни. Ако играме само Pou, Minecraft, Brawl Stars и Subway Surfers на iPhone, не можеме да бидеме изненадени од програмерите што не гледаат потенцијал да потрошат повеќе пари во нас. Дури и индустријата за игри е првенствено за финансии. 

.