Затвори ја рекламата

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ ширина=”640″]

Поврзани на десетгодишнината од претставувањето на првиот iPhone многумина се сеќаваат на неговите почетоци. Блогерот Сони Диксон сега објавено видео кое прикажува два од најраните прототипи на оперативниот систем кој подоцна еволуирал во денешниот iOS.

Тогаш се викаше Acorn OS и при стартување на двата прототипа, на екранот прво се прикажува слика на желад (на англиски желад). По него следи слика на тркалото за кликнување за прототипот P1 и октоподот за прототипот P2. Пред неколку дена се појави видео од прототипот P1 и, како и последното, прикажува систем чија контрола се базира на тркалото за кликање, главниот контролен елемент на iPod.

Развојот на овој софтвер беше предводен од Тони Фадел, кој се смета за еден од татковците на iPod. Денес, оваа верзија изгледа малку смешна, но мора да се земе предвид фактот дека паметните телефони во тоа време се потпираа на не многу удобната контрола на екраните на допир со пенкала, додека тркалото за кликнување на iPod-от не само што беше многу популарно, туку и иконо и јасно е поврзан со Apple.

img_7004-1-1100x919

Тони Фадел на Твитер како одговор на објавеното видео пишува: „Имавме многу конкурентни идеи за кориснички интерфејси, и физички и виртуелни тркала за кликнување. Тркалото за кликнување беше многу иконично и се обидовме да го искористиме тоа“. Доставува, дека во фазите на развој на софтвер што ги прикажува видеото, тие биле далеку од подготвен хардвер за iPhone: „Тогаш немавме дисплеи со повеќе допир. Двата интерфејси работеа на Mac и беа пренесени на iPhone долго откако го направивме“.

Фадел исто така пишува, дека тимовите што создаваат поединечни форми на кориснички интерфејси не се натпреваруваат меѓу себе, сите заедно го барале најдоброто решение, а Стив Џобс побарал да ги испроба сите можности. Сепак Беше кажано дека е очигледно кој начин е правилен, а интерфејсот заснован на оној на iPod е осуден на пропаст.

Не успеа против интерфејсот создаден од тимот предводен од Скот Форстал. Иако на прв поглед изгледа многу попримитивно на видеото, ја содржи основата на концептот за контрола врз основа на директна интеракција со големи икони преку екранот на допир.

Развојот на iPhone првично започна две и пол години пред неговото претставување, како развој на идејата за iPod. Тој не само што можеше да пушта музика, туку и видео. Во тоа време, според Тони Фадел, Apple си кажал: „Чекај, доаѓаат податочните мрежи. Треба да гледаме на него како на платформа со поопшта цел.“ Од овој увид, се вели дека Apple бил на јасен пат да ги надмине границите. Додека нејзината конкуренција се обидуваше да го намали компјутерот во телефон, Apple го развиваше iPod-от во нешто пософистицирано.

Алтернативите за контрола на iPhone вклучуваа тркало за кликнување во иста форма како на iPod, екран на допир и класична тастатура. По четири месеци борби меѓу застапниците на тастатурата и екранот на допир, Џобс ги отфрли физичките копчиња. Тој ги повика сите во една соба и им рече на поддржувачите на тастатурата: „Додека не се согласите со нас, не се враќајте во оваа соба. Ако не сакате да бидете во тимот, не бидете во тимот“.

Се разбира, идеите за тастатура или можеби игла не исчезнаа од главите на оние кои се вклучени во развојот на iPhone долго време, но револуционерната природа на паметниот телефон на Apple на крајот во голема мера се состоеше во комбинација на голем екран на допир. , икони и прсти.

 

Извор: Сони Диксон, Би-Би-
Теми: , ,
.