Затвори ја рекламата

Профитот на „Епл“ од игри во фискалната 2019 година ги надмина оние на големите компании за игри. Како дистрибутер, заработи повеќе од игрите присутни во App Store отколку Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard и Sony заедно. Ова го откри случајот со кој се уште се бори со Epic Games (која поднесе жалба по пресудата). Едноставно следува дека Apple е крал на дигиталните игри. 

Анализа Wall Street Journal го стави оперативниот профит на Apple од игрите во 2019 година на 8,5 милијарди долари. Тој споменува дека иако Apple не развива игри, тој е суперсила во индустријата. Сепак, за време на судските рочишта, Apple изјави дека оваа наведена оперативна маржа не е точна и дека всушност била многу надуена. Споменатата анализа, исто така, споменува дека сумата што ја собира Apple од надоместоците за дистрибуција и купувањата во апликацијата е 2 милијарди долари повеќе од оперативната добивка генерирана од Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard и Sony заедно (податоците на компаниите за игри потекнуваат од нивните корпоративни записи, Бројката за заработка на Мајкрософт дојде од проценките на аналитичарите).

Nintendo е водечки развивач на игри зад хитови како Super Mario, The Legend of Zelda или Fire Emblem Heroes. Воедно е и производител на конзоли. Истото важи и за Xbox на Microsoft или Playstation на Sony. Значи, не се малите играчи, туку најголемите. И покрај тоа, сепак, Apple разиграно ги стави во џеб. Односно, дури и ако анализата на WSJ била намалена за некоја милијарда долари, бидејќи Apple наведува дека не смета на трошоците поврзани со App Store. Во финалето не е важно дали ги победил, заработил исто или нешто помалку. Важно е дека Apple е најголемиот играч во полето на игри.

Строга историја на игри 

Смешното е што Apple никогаш не бил многу вклучен во оваа категорија. Во App Store, тој објави само мобилен покер Texas Hold'em и аркадна игра како почит на најголемиот инвеститор на компанијата, Ворен Бафет, која повеќе нема да се најде во неговата продавница за апликации. Ако не треба да развивате игри за тоа, или едноставно не сакате да го правите тоа поради некоја причина, но гледате значителен потенцијал во него, ќе му пристапите поинаку. App Store не би бил таму каде што е без успехот на iPhone. Така што не може да се каже дека ќе создадете виртуелна продавница и вашиот бизнис само ќе цвета. Apple едноставно поврза успешен производ со успешна услуга и сега профитира од тоа. Дали има причина да го обвиниме? Програмерите се огорчени што ги скинат, но повторно, каде би биле сите доколку Apple не им помогне со дистрибуцијата?

Поради App Store, имаме и купувања во апликација и модел наречен freemium. Играта е бесплатна и ќе обезбеди ограничена содржина. Сакате повеќе? Купете едно, две, три поглавја. Сакате повеќе оружје? Купете митралез, ракетен фрлач, плазма пушка. Дали сакате пристојна облека? Облечете се како робот или верверица. Пред се, плаќајте ни за тоа дополнително. Претходно во App Store имаше целосни игри за одредена сума на пари без микротрансакции и нивна алтернатива со прекар Лајт. Ја допревте во неа, а кога таа ви пријде, ја купивте нејзината целосна верзија. Веќе нема да го најдете ова во App Store, исто така на големо исчезнува од Google Play. Поедноставно е да се обезбеди целосната верзија на насловот и постепено да се турка корисникот на индивидуални купувања. И од секое такво купување, се разбира, дополнителни круни се влеваат во Apple.

Apple Arcade како можен спасител 

Кога компанијата сфати дека е при крај со маргините и дека можеби ќе треба да се повлече, го претстави Apple Arcade. Сопствена платформа на која другите програмери додаваат наслови и ние му плаќаме на Apple претплата за тоа. Придобивката е присутна за сите вклучени. Овде не се најдобрите хитови на ААА, бидејќи има и сосема обични и едноставни игри, но ќе ви треба малку време да ги поминете 180-те игри. Секако, галеријата е сè уште ограничена, но и Apple TV+. Предноста на Arcade за Apple е тоа што има стабилен редовен приход од играчи кои инаку можат да купат други содржини во App Store само набргу.

Така, Apple не развива игри, па дури и затоа тие го засегаат него повеќе од кој било друг. Неговиот суштински придонес е само продавницата и платформата што ги дистрибуира игрите и iPhone, односно iPad или Mac, на кои можете да ги играте овие игри. До крајот на 2020 година, веќе имаше една милијарда iPhone-и во светот. И тоа е широка база на потенцијални играчи кои не само што носат телефон во џебот, туку и конзола за игри. Кога Sony или Microsoft ќе продадат ист број конзоли, сигурно ќе се приближат до профитот на Apple. Дотогаш само ќе треба да се собере заработката на големите компании од гејмерската индустрија. 

.