Затвори ја рекламата

Пред само неколку месеци се појави вест дека Apple ќе воведе свој контролер за игри, на ова упатуваше и фактот што компанијата поседува неколку поврзани патенти. Сепак, оваа шпекулација некое време беше демантирана. Сепак, како што се испостави, имаше малку вистина во тоа. наместо сопствен хардвер, Apple воведе во iOS 7 рамка за поддршка на контролери на игри.

Не дека веќе нема контролери за игри за iPhone и iPad, тука сме на пример Дуо гејмер од Gameloft или iCade, проблемот со сите контролери досега е што тие поддржуваат само неколку игри, при што главно недостасува поддршка за наслови од големите издавачи. Досега немаше стандард. Производителите користеа изменет интерфејс за Bluetooth тастатури и секој контролер имаше свој специфичен интерфејс, што претставува досадна фрагментација за програмерите.

Нова рамка (GameController.рамка) сепак, вклучува јасно дефиниран сет на инструкции за контролирање на игрите со контролер, стандард што ни недостасуваше цело време. Информациите што Apple ги обезбеди во документот за програмери се како што следува:

„Рамката за контролер на игри ви помага да откриете и поставите хардвер MFi (направено за iPhone/iPod/iPad) за да ги контролирате игрите во вашата апликација Контролерите на игри може да бидат уреди поврзани со уреди со iOS физички или безжично преку Bluetooth. Рамката ќе ја извести вашата апликација кога е достапен драјвер и ќе ви дозволи да одредите кои влезови на двигатели се достапни за вашата апликација."

iOS уредите се моментално најпопуларните мобилни конзоли, меѓутоа, контролата на допир не е погодна за секој тип на игра, особено за оние кои бараат прецизна контрола (FPS, акција-авантура, тркачки игри, ...) Благодарение на физичкиот контролер, хардкор гејмерите конечно ќе го добијат она што му недостигаше цело време додека играа игри. Сега треба да се случат две работи - производителите на хардвер почнуваат да прават контролери за игри според спецификациите на рамката, а развивачите на игри, особено големите издавачи, треба да почнат да ја поддржуваат рамката. Сепак, со стандардизацијата која доаѓа директно од Apple, би требало да биде полесно отколку порано. И може да се претпостави дека Apple ќе промовира и такви игри во својата App Store.

Идеален кандидат како производител на хардвер е Logitech. Вториот е еден од најголемите производители на додатоци за игри и исто така произведува многу додатоци за Mac и iOS уреди. Контролерот за игри на Logitech за iOS речиси изгледа како завршена работа.

Рамката за контролори на игри, исто така, може да има големо влијание врз претворањето на Apple TV во полноправна конзола за игри. Ако Apple навистина отвори App Store за своите додатоци за ТВ, кои веќе вклучуваат модифицирана верзија на iOS, тоа би можело да ги преплави Sony и Microsoft, кои претставија нови генерации на конзоли оваа година, и да побара место во дневната соба на корисниците.

.