Затвори ја рекламата

Кога првпат слушнав за играта iDracula: Undead Awakening на iPhone, замислив игра за херој кој се прикрадува низ затемнетите ходници на опседнат замок додека извршуваше различни задачи додека се обидуваше да го избегне страшниот суров Дракула. Бев изненаден кога дознав дека не се работи за авантуристичка игра, туку за чистокрвен стрелец, каде како главен херој треба да се браниме од орди врколаци, духови, вампири и самиот Дракула.

Значи, принципот на оваа игра за iPhone е многу едноставен; постепено се поголеми и поголеми орди на непријатели го напаѓаат нашиот херој, кој прво го одбиваме со едноставен и неефикасен пиштол, но постепено добиваме се подобро и подобро оружје (сепак, тоа се компензира со посилни непријатели). Кога ги убиваме напаѓачите, тие често фрлаат предмети што можеме да ги собереме, како што се муниција или шишиња за здравје.

Можеме и постепено да го „надградуваме“ нашиот херој користејќи поволности, благодарение на што херојот може да биде побрз, да открие повеќе предмети итн. Целта на играта (покрај преживувањето, се разбира) е да ги собере таканаречените предзнаци кои Дракула ги испушта откако нашиот херој ќе го убие. А кога ќе собереме одреден број на предзнаци, добиваме повисок ранг.

Сепак, играта има два различни режими, во кој можеме да играме, а покрај режимот Survival, кој го опишав погоре, нуди и режим Rush, во кој херојот се појавува веќе со добро оружје и единствената цел е да се одбрани од огромни орди на непријатели за како што е можно подолго (видете ја сликата лево).

Како е играта со контролите? Морам да кажам дека на почетокот ми беше доста збунувачки, но многу брзо се навикнав. Играта се контролира со двата палци користејќи виртуелни насочени „кругови“, каде што левиот круг го контролира движењето на херојот, а десниот ја контролира насоката на пукањето. Во средината помеѓу круговите имаме избор од сето оружје што сме го собрале и можеме да го избереме она што сакаме да го користиме (но мора да имаме муниција за тоа).

Графички, креаторите на играта беа многу успешни изненадувачки што може да направи хардверот на iPhone. Ликовите на херојот и неговите непријатели се многу убаво исцртани и играта воопшто не замрзнува, таа е мазна дури и во најпребирливите сцени кога имаме екран на iPhone полн со чудовишта. Музиката - мешавина од техно и рок - исто така беше добро, како и звуците на пукање од пиштоли и ѕверови што ржат.

Досега, според сите сметки, iDracula изгледа речиси како совршена игра за iPhone. Но, кои се негативните страни? Од моја гледна точка, тоа е пред се отсуство на каква било приказна а со текот на времето може да стане проблем и да имаме само едно ниво на кое можеме да играме. Мултиплеер исто така би бил убав и секако може добро да се искористи во играта. Креаторите на играта - програмерите од тимот на Chillingo - веќе ветија дека ќе создадат уште две нивоа, повеќе непријатели, оружје и нов режим на игра.

iDracula е според мене многу добра игра на iPhone, особено за љубителите на стрелците, но и за другите кои сакаат да се забавуваат - iDracula го прави тоа совршено, а за понудената цена од 0.99 долари дефинитивно вреди. Секако дека е треба да побрзаш, затоа што доаѓа надградбата на горенаведената игра и цената на играта ќе се зголеми на 2.99 долари!

[xrr рејтинг=4.5/5 label=”Оцена на Рилвен”]

.