Затвори ја рекламата

Добредојдовте во нашата дневна колумна, каде што ги повторуваме најголемите (и не само) ИТ и технолошките приказни што се случиле во последните 24 часа, за кои сметаме дека треба да знаете.

Oculus подготвува нови контролери за својата виртуелна реалност

Во едно од најновите ажурирања на фирмверот за VR слушалките Окулус Потрага имаше навестувања за сосема нов тип на контролер на кој работи Oculus. Ја носи (најверојатно работна) ознака "Окулус Џедаји треба да биде сосема нов контролен систем што Oculus ќе го користи за опремување на планираните слушалки со кодно име „Дел Мар“. Новиот контролер треба да донесе неколку големи подобрувања во споредба со сегашниот (на сликата подолу). Иако оваа новина ќе ги нуди истите контроли (како и нивниот распоред) како тековниот Touch, ќе добие подобрен систем за следење и поврзаниот хардвер што треба да го направи скенирање нов драјвер многу попрецизен. Исто така, треба да добие подобрувања траење на батеријата или хаптичкиот одговор на контролерот, на кој Sony и Microsoft се фокусираат на пример за нивните претстојни конзоли, или возачи за нив. Новиот Oculus контролер се шпекулира дека е посличен на VR контролер за слушалки Индекс на вентил, што е и најголема конкуренција за Oculus.

Контролер за виртуелна реалност Oculus Touch

Sony објави кога ќе биде објавен долгоочекуваниот наслов The Last of Us 2

Сопствениците на PlayStation со нетрпение го очекуваат официјалното објавување на долгоочекуваниот (и исто така неколкукратно одложен) наслов Последниот од нас 2 од програмерското студио Naughty Dog. Врвот на приказната конечно ќе се случи оваа година во лето, поточно, официјалното издание е закажано за 19 јуни. Тоа се случи пред неколку недели k тргни се издание, кое се бранеше со фактот дека на програмерите им треба малку повеќе време за да се погрижат добиеното искуство за сите да биде со ист квалитет и без некои поголеми компликации. Сепак, покрај информациите за датумот на издавање, на веб-страницата се појавија и други информации за играта, кои нема да бидат толку позитивни (барем за некои). Релативно голем број ја виде светлината на денот спојлери во форма на видеа и текстови директно од играта, кои се многу откривачки приказна вториот дел. Значи, ако ги посетувате Reddit или други форуми во заедницата додека со нетрпение очекувате пристигнување на втората рата за завршување на приказната, внимавајте што читате.

SpaceX достигна уште една голема пресвртница

Прототип на ракетен модул наречен Arsвезда на SpaceX. Прототипот број 4 (SN4) преживеа (за разлика од неговите претходници) полнење гориво со течен азот како дел од таканаречениот криоген и тест на притисок. За време на тоа, се полни во резервоарите за гориво течен азот, кој го тестира структурниот интегритет и на резервоарите како такви и на целиот систем за гориво. По три неуспешни обиди, кои секогаш завршуваа со експлозија на прототипот, конечно сè помина без проблеми. Тенковите беа под притисок на речиси петкратно вредности на нормален атмосферски притисок, односно до вредност што одговара на нормалното оперативно оптоварување. По успешното тестирање, целото тест сценарио оди напред, а до крајот на неделата компанијата сака Спејс Икс за тестирање на првото статичко палење на новата ракета. Доколку и овој тест помине без проблеми, Starship го чека својот прв тест „лет“, при што прототипот ќе помине околу 150 метри. Сепак, SpaceX сè уште нема дозвола за тоа. Вселенскиот брод е горната фаза на дизајнот од два дела што SpaceX сака да го користи за вселенски патувања кои бараат транспорт на луѓе и товар. Првата фаза е модулот Super Heavy, кој треба да го стави горниот модул во орбитата. Во двата случаи, тие треба да бидат модули за повеќекратна употреба, како што тоа го прави SpaceX со сегашните модули сокол.

Модул за живеење на SpaceX
Извор: spacex.com
.