Да се биде убиец не е лесен подвиг. Мора да се инфилтрирате во непријателската средина, да се прикрадувате околу чуварите, да извадите цели на различни начини и да изгледате целосно незабележливо. Накратко, тоа не е лесна задача, а на агентот 47 ќе му даде многу работа, без разлика дали е на компјутер или на конзола за игри. Дали е воопшто можно Хитмен да преживее на iPhone или iPad?
Креаторот на серијата, данското студио Io-Interactive, на свој начин се справи со овој тежок предизвик. Додека тој работи на следното целосно дело со сериски број шест, издавачот на игри за хитмен, Square Enix, самиот се занимаваше со мобилната верзија. Нејзината филијала во Монтреал одлучи да се оттргне од играта на претходните делови и додаде нов, уникатен начин на игра на основниот визуелен стил. Така се роди нацртот Hitman GO.
Да, добро прочитавте. Иако повторно се наоѓаме во кожата на агентот 47, но не како дел од скришум акција од перспектива на трето лице. Наместо тоа, од изометриски поглед, гледаме надолу на мапата што има форма на физичка игра на табла. На неговата површина има правоаголни патеки, а на нив демнат разни непријатели. Задачата на Хитмен е да стигне од едниот крај на таблата за игра до другиот и да остане неоткриен. Горенаведеното движење по патишта функционира и според моделот на друштвени игри, бидејќи се менува - заедно со играчот, неговите непријатели секогаш се движат по еден квадрат.
Во исто време, ќе биде сè потешко да се избегнат. На почетокот, агентот 47 се среќава со поедноставни статични непријатели, но за неколку нивоа тие ќе почнат да се движат и ќе ги има повеќе од карта до карта. Можете да се ослободите од овие непријатели ако влезете во нивното поле без да ве видат - т.е. свртени кон вас. Во спротивно, Hitman е разоткриен и треба да почнете одново.
Со текот на времето ќе се појават и други ставки и механизми кои ќе ја однесат играта чекор понатаму. Наједноставниот пример се карпите кои Хитмен може да ги фрли во близина на непријателите и да ги исфрли од нивните позиции. Тогаш тој едноставно може да ги заобиколи или да ги испрати сите на другиот свет одеднаш, или надвор од полето за играње. Од претходните рати, мобилниот Hitman исто така научи да користи тајни патеки, маскирања и снајперска пушка.
Ако само нивоата не беа доволен предизвик, играта претставува три задачи во секое ниво. Првиот од нив обично можете да го исполните автоматски, за другите две е потребно подолго размислување. Можете да постигнете совршена оцена, на пример, ако земете актовка складирана на тешко достапно место на патот, ако сте доволно брзи, не убиете ниту еден непријател или, напротив, целосно Сите тие. Завршувањето на овие задачи ги отклучува подоцнежните нивоа, слично на v Лути птици чиј Исечете го јажето. Како што сугерира и менито на играта, во иднина ќе има повеќе нивоа.
Поради премиум цената, присуството на купувања во апликација може да биде вознемирувачко, но тие воопшто не се агресивни и може целосно да се игнорираат. Дополнителните плаќања се користат само за отклучување совети за решавање нивоа, кои исто така можете да ги најдете, на пример, на YouTube. Затоа можете да ги искористите повеќе како можност за дополнително „оценување“ на развивачот.
Од друга страна, фер е да се спомене дека одреден дел од луѓето очигледно никогаш не би го направиле тоа. Како што следува од рејтинзите во App Store и дискусиите на серверите за игри, некои ветерани од серијата ја обвинуваат најновата игра Hitman дека не е од далечина слична на претходните делови. Тие на тој начин целосно - и често априори - ја отфрлаат мобилната верзија.
Но, навистина би можеле да очекуваме обичен трансфер Крвни пари или Договори за мобилни и таблети? Таквата порта секако би била многу напорна и би барала голем број компромиси поради несмасните контроли на допир. На крајот, не е ли подобро што Square Enix се одлучи за сосема поинаков, но квалитетен и самодоволен формат?
Како тој вели еден од креаторите, „Хитмен отсекогаш бил серијал за луѓе кои размислуваат“. И Hitman GO ќе ги награди со иновативна игра со типично бавно темпо, многу предизвикувачки предизвици и убава графика.
[appbox продавница 731645633]
Добро. Така Сквер Еникс успеа и ја префрли целата серија на Mac OS X... И така и Final Fantasy.
или инсталирај победа и играј што сакаш :)
Ако ја намалија цената на 0,89 или барем половина, тогаш да, но вака, добро хм.
Оваа игра е смрдлива!! Неверојатно е како можете да го прегледате ова со толку обожаван тон. Тие бесрамно украдоа успешна игра изградена на тензија, атмосфера и голема легенда. И го претворија во обичен досаден досаден истегнување. Добро, тоа сепак може да се преживее. Но, тоа што нема да ви дозволи да продолжите додека не завршите облак од достигнувања (односно, ако не платите за тоа), ми се чини дека е апсолутна висина на уживање против сите принципи на играта. Ако може да се вратат парите, дефинитивно би сакал да ги вратам за ова. Нулта атмосфера, нула гејмерско искуство, само уште еден налутен механизам за влечење пари. По Dungeon Keeper, уште еден срам, уште една промо за тотално неиграчка „игра“, уште еден нож во грб на луѓето кои сепак сакаат да прават искрени добри игри во оваа индустрија и да заработат нешто од нив. За волја на Бога луѓето не го купуваат, тоа нема никаква смисла!