Воведувањето стандард за контролери за игри, кој ќе ги обединува хардверот и софтверот на платформата iOS, беше прифатено со аплауз од играчите, згора на тоа, производството на контролери од почетокот требаше да го преземат матадорите од овој сегмент - Logitech, еден од водечките производители на додатоци за игри и MOGA, која пак има богато искуство во производство на драјвери за мобилни телефони.
Помина повеќе од половина година од објавувањето, а досега видовме само три модели кои моментално се достапни за купување, плус уште три најави кои треба да се претворат во вистински производ во наредните месеци. Меѓутоа, кај контролорите во моментов нема слава. И покрај високата куповна цена, тие се чувствуваат многу евтини и секако не го претставуваат она што би го замислиле хардкор гејмерите за кои би требало да бидат наменети овие производи. Програмата за контролер на игри е огромно разочарување во моментот и се чини дека сè уште не е упатена кон подобри времиња за играње.
Не по секоја цена
На прв поглед, концептот што го избраа Logitech и MOGA е идеално решение за претворање на iPhone или iPod touch во еден вид Playstation Vita. Сепак, има неколку недостатоци. Најпрво, контролорот го зафаќа приклучокот Lightning, што значи дека не можете, на пример, да користите HDMI редуктор за да ја префрлите играта на телевизорот. Секако, сè уште постои AirPlay доколку имате Apple TV, но со оглед на заостанувањето предизвикано од безжичниот пренос, тоа решение засега не доаѓа предвид.
Вториот проблем е компатибилноста. За три четвртини од годината Apple ќе пушти нов iPhone (6), кој најверојатно ќе има поинаков облик од iPhone 5/5s, без разлика дали ќе има поголем екран. Во тој момент, ако купите нов телефон, вашиот возач станува неупотреблив. Уште повеќе, може да се користи само со еден ваш уред, не можете да играте со него на iPad.
Класичен безжичен контролер за игри со Bluetooth изгледа многу поуниверзален, кој може да се поврзе со кој било уред со iOS 7, Mac со OS X 10.9, а ако новиот Apple TV поддржува и апликации од трети страни, тогаш можете да го користите контролерот со него исто така. Единствениот контролер во моментов достапен во оваа форма е Stratus од SteelSeries, уште еден познат производител на додатоци за игри. Stratus е пријатно компактен и не се чувствува толку евтин како возачите од гореспоменатите компании.
За жал, тука има и еден голем недостаток - тешко е да се игра на овој начин, на пример, во автобус или во метро, за удобно играње со безжичен контролер треба да го поставите iOS уредот на некоја површина, значењето на рачниот брзо се губи.
[do action=”citation”]Речиси се чини дека Apple им ја диктира сумата на продажба на производителите.[/do]
Веројатно најголемиот сегашен проблем не е квалитетот на самите возачи, туку цената по која се продаваат возачите. Бидејќи сите дојдоа со единствена цена од 99 долари, речиси се чини дека Apple им ја диктира продажната цена на производителите. Што се однесува до цената, сите се подеднакво скржави, а на обичен смртник е невозможно да ги дознае конкретните услови на оваа MFi програма и со тоа да ја потврди оваа констатација.
Сепак, корисниците и новинарите се согласуваат дека цената е смешно прескапа, а уредот сепак би бил скап дури и за половина. Кога ќе сфатиме дека висококвалитетните контролери за Playstation или Xbox се продаваат за 59 долари, а споменатите контролери за iOS 7 до нив изгледаат како евтина кинеска роба, треба да се тресне со глава од цената.
Друга теорија е дека производителите се скептични за интересот и ја поставиле цената повисока за да ги компензираат трошоците за развој, но резултатот е дека овие први контролери ќе ги купат само вистински ентузијасти кои сакаат целосно да играат наслови како GTA San Andreas. на нивниот iPhone или iPad денес.
Решение за непостоечки проблем?
Останува прашањето дали воопшто ни се потребни физички контролери за игри. Ако ги погледнеме успешните наслови за мобилни игри, сите тие го направија без тоа. Наместо физичките копчиња, програмерите го искористија екранот на допир и жироскопот. Само погледнете ги игрите како Лути птици, Исечете го јажето, растенија vs. Зомбиs, Овошје Ninja, Badland или Аномалија.
Се разбира, не сите игри се доволни само со гестови и навалување на екранот. Но, тоа не значи дека не можете да смислите иновативен начин да го контролирате, бидејќи виртуелните копчиња и контролите за насочување се најмрзливиот можен пристап. Како што забележува Полигон, добрите програмери не се жалат на отсуството на копчиња. Одличен пример е игра неизвесност, кои, благодарение на одлично дизајнираните контроли на допир, може да се играат без копчиња, виртуелни и физички (иако играта поддржува контролери за игри).
[do action=”citation”]Зарем не е подобро да се купи посветен рачен уред кој прави една работа, но го прави добро?[/do]
Хардкор гејмерите несомнено ќе сакаат да играат пософистицирани игри како што се GTA, FPS наслови или тркачки игри кои бараат прецизни контроли, но зарем не е подобро да се купи посветен рачен уред кој прави една работа, но го прави добро? На крајот на краиштата, зарем тоа не е подобро решение од купување на дополнителен уред во конверзија за повеќе од 2 CZK? Сигурно ќе има и такви кои повеќе би сакале да ги потрошат парите на пристојна игра за iPhone и iPad, но од 000 долари ќе има само неколку.
И покрај сето тоа, контролорите имаат голем потенцијал, но не во сегашната форма. И секако не по понудената цена. Се надевавме дека ќе видиме мала револуција во играта минатата година, но засега се чини дека ќе треба да почекаме уште еден петок, идеално за втората генерација контролери за игри, кои нема да се развиваат набрзина, ќе бидат подобри. квалитетно, а можеби и поевтино.
Овде патот не води... :) Јас сепак мислам дека iphone/ios е повеќе работна алатка отколку нешто за забава. А најголем приход доаѓа од бизнисот. Имаме конзоли за игри ;)
Па, ако го погледнете низ објективот на чешкиот пазар, тогаш дефинитивно... Инаку, тоа е масовен телефон што го има секој втор тинејџер во САД... Значи, навистина не е првенствено алатка за работа... Па дури и овде во Чешка многу почесто го гледам како личен телефон на помлади луѓе, отколку како работна алатка во корпоративната сфера... Во нашата компанија (приближно 1200 луѓе) има малку, само Galaxy S4 , иако луѓето можат да изберат...
Овде, во Чешка, секој купува поголем телефон бидејќи е поевтин и поудобен од мал, компактен, моќен телефон и таблет.
Погледнете ги 100-те најпродавани работи во App Store :-).
Значи најмалку 80 игри, 5 програми за играње филмови.
Значи работна алатка?
Знам, се разбира, дека многу деца имаат iPhone ;), едноставно не можат да го искористат вистинскиот потенцијал на уредот. На крајот на краиштата, доволен ми е телефон со Android за игри.
На Android, сè е бавно, се замрзнува и често е исто така нестабилно. Покрај тоа, постојат игри кои се само за iOS и тоа не е случајно.
Лично мислам дека кога сакам да пребарувам на веб, да пишувам мејлови и да повикувам, Android ќе ми биде доволен (односно, барем ако не ми пречи истекувањето на приватни податоци).
Напротив, iOS е подобар за игри поради стабилноста и повисоките перформанси. Полноправна игра како XCOM®: Enemy Unknown веројатно нема да работи на 95% од уредите со Android, односно ако некогаш ќе биде на Android ;-).
Секако, ако некој сака да краде игри, тоа е многу полесно на Андроид, но секако не е подобро.
Во право си. Но, ајде да споредиме андроиди по иста или слична цена :). Таму имате малку пософистицирани графички картички отколку на уредите со iOS, можете да имитирате разни други конзоли за игри, а повеќето игри се на Android. Неодамна купив iPad и решив да играм игри само на него. Тоа е сосема друго искуство и не само во однос на контрола :).
Со тој од играта на iPad, тоа е единственото нешто со кое се согласувам.
Не сум видел супер графички картички на Андроид.
А главниот проблем е што дури и ако самата картичка може да има огромни груби перформанси, неспецифичната поддршка на таков уред енормно ќе ги намали перформансите. Значи и да не е оптимизирано, ќе биде полошо.
Зошто да купам неколку уреди (на пр. рачна, конзола) кога веќе имам iPhone/iPad дома, на кој можам да играм многу пристојни наслови на игри? Гејмпадот е идеално решение. Јас лично само чекам да поевтини малку. Засега ме интересира само Stratus бидејќи сакам посебен контролер за стриминг на игри преку Apple TV...
Прво пробај да играш преку appletv... Иако имам AirPort екстрем, одзивот е посилен. И уште имам поврзан Apple TV преку етернет за да не фаќа никаков сигнал за Wi-Fi... Единствено што ме интересираше беше Stratus и осветлувањето -> HDMI редукција. Тогаш мажите сметаат дека iPad или iPhone се замена за конзола за игри. На пример, модерната борба 3 изгледа неверојатно, но не може да се игра на ТВ поради бавниот одговор
Имам и Apple TV преку кабел, бидејќи е побрз отколку преку "N" Wifi. Сакаш да кажеш дека е исто толку бавно со iPad Air и Apple TV на кабел? Тоа е последното нешто што го кажував дека имам бавен iPad ;-).
Значи, ако „n“ не го реши тоа со MIMO, тогаш можеби ќе го решите со „AC“ Wifi.
Може да се обидам да стримувам со MacBook Air, но сè уште немам AC Wifi или етернет кабел ;-).
Значи, тоа е големо разочарување, бидејќи во спротивно дефинитивно би било интересно да се гледа XCOM и слично на ТВ во иднина :-).
Единствената опција е HDMI кабел со намалување на осветлувањето. И безжичен контролер. Не е возможно на друг начин :-) ниту преку побрз WiFi
HDMI со намалување на осветлувањето? Како да го поврзам од Apple TV на монитор што има влез за осветлување?
Го испуштил Apple TV и само го поврзал iPad на телевизорот
И дали сте го пробале на некои конкретни уреди? На iPad 2 поврзан директно на ТВ, сè е исто толку бавно :-/.
Не пробав, ама мислев дека ако воздухот ја затегне ретината резолуција, нема да биде проблем со друг FULLHD на телевизорот :-) Ама не пробав... ако е бавен, е се добро
Ќе морам да го разгледам, беше во ред со iPad 2 и iPad Air поврзан преку USB на компјутерот исто така имаше засилени одговори, па не би го купил прескапиот кабел додека не го проверам ;-).
Целосно разочаран што ова не функционира. Прашањето е ако не е некаква намера дека ќе дојде и со Apple TV ;-). Или дека има многу SW и за стриминг на филмот, бидејќи стримот на целата слика што го содржи филмот исто така вреди прдеж на Apple TV. 1. боите се страшни и 2. сè уште ми е смрдено (барем кај мене, сеуште немам AC wifi, но Apple TV е веќе на мрежен кабел).
Што е толку скапо во развојот? Контролите постојат речиси милион години, така што нема многу ново да се дојде до (освен ако концептот е целосно нов, што секако не е). Значи, доволно е да се даде само SW, што претпоставувам дека е барем надвор од кутијата што го реши Apple.
Инаку на актуелното: Според мене мора да е барем малку поефтино, МНОГУ подобро или по малку од секоја. Последно, но не и најмалку важно, мора да се препорача поддршка за играта. Тогаш сепак би било идеално доколку би можело да се поврзат сите уреди преку контролерот. Тоа е iPhone, iPad, MAC.
Дејл се согласува дека на многу игри што се на iPad денес не им е потребен заден контролер. Непотребно е да се каже, дури и Limbo со скокање ми пречеше, или моментално The Cave (за мене не може да се игра). Напротив, цело време ги фалев одличните сосема нови контроли на Друг свет.
Во финалето, со iPad 3, многу луѓе дефинитивно би сакале да парат и да имаат лесен контролер во рацете, наместо тежок iPad. Што да кажам, дури и iPad 2 станува досаден по 2 часа во раце. И кога iPad е 13 инчи, тој воопшто нема да работи без надворешен контролер.