Затвори ја рекламата

Релативно мал процент од корисниците на Apple сонуваат да играат на Mac. Напротив, повеќето од нив ги доживуваат Apple компјутерите како одлични алатки за работа или мултимедија. И покрај тоа, форумите за дискусија често отвораат интересни дискусии за игри и Mac воопшто. Пред неколку години, Mac компјутерите беа малку подобри, а напротив, имаа пристојна основа да ги направат игрите сосема вообичаени за нив. За жал, лошите одлуки и некои грешки нè доведоа во моменталната ситуација каде што платформата е прилично игнорирана од развивачите на игри - и сосема со право.

Совет: Дали уживате да читате за игри? Тогаш не треба да го пропуштите списанието за игри GamesMag.cz 

Во мај 2000 година, Стив Џобс претстави прилично интересен новитет и на тој начин ја покажа моќта на тогашниот Мекинтош. Поточно, тој зборуваше за пристигнувањето на играта Halo на платформата на Apple. Денес, Halo е една од најдобрите серии на игри досега, која потпаѓа под ривалот Microsoft. За жал, не помина долго и околу еден месец подоцна веста се рашири низ гејмерската заедница дека Bungie, студиото зад развојот на првата игра Halo, го купува Мајкрософт под нејзино крило. Обожавателите на Apple сè уште мораа да чекаат за објавувањето на овој конкретен наслов, но тогаш едноставно немаа среќа. Затоа не е чудно што некои фанови си поставуваат интересно прашање. Каква би била ситуацијата ако аквизицијата ја направи Apple наместо тоа и се заглави во светот на видео игрите?

Apple ја пропушти можноста

Се разбира, сега можеме само да се расправаме за тоа како сето тоа би можело да изгледа. За жал, платформата на Apple не е атрактивна за развивачите на игри, поради што немаме достапни квалитетни AAA наслови. Mac е едноставно мала платформа, и како што споменавме, само мал дел од овие корисници на Apple се дури и заинтересирани за игри. Од економска гледна точка, затоа не е вредно студијата да пренесува игри за macOS. Сето тоа може да се сумира многу едноставно. Накратко, Apple спиеше низ времето и ги трошеше повеќето можности. Додека Microsoft купуваше студиа за игри, Apple го игнорираше овој сегмент, кој нè носи до сегашниот момент.

Надежта за промена дојде со доаѓањето на Apple Silicon чипсети. Во однос на перформансите, компјутерите на Apple се многу подобрени и на тој начин се поместија неколку нивоа напред. Но, тоа не завршува со перформансите. Новите Mac се и поекономични благодарение на ова, што значи дека повеќе не страдаат од прегревање како кај претходните генерации. Но и тоа не е доволно за играње. На оперативниот систем macOS му недостасува универзален графички API кој би бил широко распространет меѓу гејмерската заедница, особено меѓу програмерите. Apple, од друга страна, се обидува да го истурка својот Метал. Иако вториот нуди совршени резултати, тој е ексклузивен само за macOS, што значително ги ограничува неговите можности.

mpv-shot0832

На компјутерите на Apple дефинитивно не им недостасуваат перформанси. На крајот на краиштата, ова го покажува насловот AAA Resident Evil Village, кој првично беше развиен за конзолите од тековната генерација како што се Playstation 5 и Xbox Series X. Оваа игра сега е објавена и за macOS, целосно оптимизирана за Mac со Apple Silicon користејќи API Metal. И ги надминува очекувањата на корисниците. Технологијата исто така беше пријатно изненадување MetalFX за зголемување на резолуцијата на сликата. Друг одличен пример е споредбата на чипсетите Apple A15 Bionic и Nvidia Tegra X1 кои се подобри во рачната конзола за игри Nintendo Switch. Во однос на перформансите, чипот на Apple очигледно победува, но сепак, во однос на игрите, Switch е на сосема друго ниво.

Недостасуваат игри

Целото прашање околу игрите на платформите на Apple би се решило со пристигнувањето на оптимизирани игри. Ништо друго едноставно не недостасува. Но, како што споменавме погоре, не вреди за развивачите на игри да инвестираат време и пари во пренесување на нивните наслови, што е најголемиот проблем. Ако гигантот од Купертино го следеше истиот пат како Мајкрософт, сосема е веројатно дека игрите на Mac би биле сосема нормално денес. Иако надежите за промени не се многу големи, тоа не значи дека се е изгубено.

Оваа година се испостави дека Apple преговара за купување на EA, која е позната во гејминг заедницата по своите наслови како FIFA, Battlefield, NHL, F1, UFC и многу други. Но, аквизицијата не се случи во финалето. Затоа, прашање е дали навистина некогаш ќе видиме промена.

.