Затвори ја рекламата

Паметните телефони значително се подобрија во текот на изминатите неколку години. Денес имаме модели со висококвалитетни OLED екрани со поголема стапка на освежување, што потоа совршено ги надополнува безвременските перформанси благодарение на денешните чипови, стерео звучници и други поволности. Сега можеме да видиме и невидена промена нанапред кај камерите. Но, засега ќе се задржиме на споменатите дисплеи и перформанси. Очигледно би се очекувало дека со можностите на денешните телефони ќе видиме и соодветни игри, но тоа воопшто не се случува во финалето.

Играњето на телефони отсекогаш било со нас. Доволно е да погледнеме наназад, на пример, на старите телефони на Нокиа, на кои лесно можевме да се удавиме играјќи ја легендарната змија долги часови. Покрај тоа, постепено добивавме се подобри и подобри титули. На крајот на краиштата, како што напишавме неодамна, пред неколку години имавме достапни игри како Splinter Cell. Иако не е баш идеален квалитет, но барем постоеше можност. Затоа е соодветно да се праша каде всушност ќе се движи гејмингот и какви промени би можело да донесе. Ако се фокусираме директно на Apple, тој има значителни ресурси на располагање, благодарение на кои би можел да ги претвори iPhone-ите во машини за игри. За жал, од друга страна, не е само тој.

Играњето на телефони стагнира

Најголемиот проблем во моментов е што немаме доволно квалитетни игри на располагање. Иако на денешните телефони сигурно не им недостасуваат перформанси, програмерите парадоксално ги игнорираат. Се разбира, тоа не значи дека нема што да се игра на iPhone-и, се разбира дека не. На пример, имаме Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox и многу други кои вредат. Од друга страна, зошто да сакаме да играме на (мал) мобилен кога имаме на располагање конзоли или компјутери?

Лично, навистина ми се допаѓа што iPhone-ите поддржуваат гејмпади и можат да се користат за игри. За жал, немаме начин да ги користиме во игрите. Како дел од услугата Apple Arcade, за која гигантот од Купертино се залага заедно со програмерите и на тој начин нуди голем број ексклузивни наслови, поддршката за гејмпад е сосема нормална, во случај на некои игри дури е потребен контролер. Но, не мора да се сретнеме со успех со редовни титули. Во овој поглед, би сакал да укажам на гореспоменатите The Elder Scrolls: Blades. Според мое мислење, оваа игра би можела да има доста голем потенцијал - ако може да се игра на гејмпад.

PUBG игра на iPhone
PUBG игра на iPhone

Еден недостаток по друг

Во исто време, играњето на мобилни телефони за жал се соочува со голем број непријатни проблеми кои имаат деструктивно влијание врз самото играње. Во самата основа, постои проблем со продажбата на платени игри. Накратко, корисниците на мобилни телефони се навикнати да имаат игри достапни бесплатно, додека во гејминг светот тоа воопшто не е случај, напротив – насловите на ААА лесно можат да чинат над илјада круни. Но, ние самите мора да признаеме дека доколку гледаме игра за слична сума во App Store, веројатно повеќе од двапати би размислувале да ја купиме. Но, ние ќе останеме со продавницата за апликации. Не е тајна дека овде се фаворизираат најпродаваните и преземените апликации и игри. Затоа игрите како Clash Royale и Homescapes се појавуваат на првиот ред.

Продавница за апликации на iOS: игри што можете да ги сакате

Но, кога конечно ќе наидеме на правилна игра, пред нас е најголемиот недостаток - контролите на допир. Ова не е најпријатно од гејмерска гледна точка, и затоа не е чудно што многу игри можат да се срушат на него. Се разбира, гореспоменатите табли за игри можат да ја решат оваа болест. Овие може да се купат за неколку круни, да се поврзат и да се играат. Па, барем во идеалниот случај. Се разбира, тоа не мора да изгледа така во пракса. Поради оваа причина, подобро е играчите да бараат друго решение. Значи, ако сакаат да играат на мобилни уреди, рачниот уред како Nintendo Switch (OLED) или Steam Deck е поисплатлив.

Дали Apple ќе донесе промени? Наместо тоа не

Во чиста теорија, Apple ги има сите средства да го промени начинот на кој гледаме на моменталната состојба на играњето на телефоните. Но, тој (најверојатно) нема. И покрај тоа, не постои сигурност дека игрите воопшто ќе се фатат, или дали гигантот би профитирал доволно од оваа промена. Кога ќе размислите за тоа, играчите на Apple имаат прилично предност во оваа област и навистина можат да уживаат во бавно до полноправно играње. Сè што треба да направите е да ја поврзете гејмпадот со iPhone и да користите AirPlay за пресликување на содржината, на пример, на ТВ или Mac. Voìla, играме на телефон, имаме голема слика и воопшто не треба да се потпираме на контролите на допир.

Во идеален свет, тоа би функционирало вака. Но, ние не сме во таква ситуација и се враќаме на првобитниот проблем - играчите немаат соодветни игри на располагање, а доколку се појават, тие се осудени на пропаст, со мало претерување. Теоретски, полноправниот гејмер би бил повеќе заинтересиран за платена игра, но можете да сметате на фактот дека тој има на располагање конзола, на пример. Зошто би трошел пари на игра за мобилни уреди кога може да ужива во истата игра на друга платформа, можеби со подобра графика и игра? Од друга страна, овде имаме нормални корисници кои веројатно нема да сакаат да потрошат неколку стотици за игра.

Светот на мобилните игри нуди многу можности во кои никој досега навистина не навлезе. Во моментов ни останува само да се надеваме дека во иднина ќе видиме интересни промени кои би можеле да го придвижат целиот сегмент неколку чекори напред. Засега, сепак, не изгледа како пробив. Во секој случај, сè уште постои една опција - да се користи платформа за стриминг на облак. Во овој случај, полноправната игра работи на серверите на дадената услуга, додека само сликата се испраќа до уредот и, се разбира, контролните инструкции се враќаат назад. Се разбира, сега е неопходно да се користи контролорот на играта. Користејќи ја услугата GeForce NOW на Nvidia, можеме лесно да играме Payday 2, Hitman игри на iPhone-и или да се нурнеме во „новата“ Forza Horizon 5 со Xbox Cloud Gaming. Да бидам искрен, не многу луѓе го користат овој метод.

.