Затвори ја рекламата

Темната вселенска маглина ја преминува лакот на мал пиратски брод, чија цел е веднаш јасна - да го уништи вашиот брод и да ги собере сите вредни ресурси. По долга борба, екипажот на бродот на Федерацијата успева да го одбие нападот, но долгата борба ги остава многу ослабени. Ова го користи милитантниот бунтовнички крстосувач кој чека во близина, чии ласери наскоро ќе го пробијат трупот на вашиот брод. Нападот не издржува и под огнот на големите непријатели на владејачката федерација се распаѓа на милион парчиња. Битката за спас на галаксијата е изгубена и треба да почнете од почеток. Добредојдовте во светот FTL: побрзо од светлината.

Веќе имавте можност да го испробате овој наслов, кој е во индустријата за игри од 2011 година, на Mac или PC. На овие платформи, Побрзо од светлината заработи голем број одлични критики и врвни награди од професионални натпревари. На крајот на краиштата, и самите играчи забележаа успех - тие го финансираа FTL како дел од услугата Kickstarter. Многу успешно групно финансирање кампања на креаторите им донесе десет пати поголема сума и играчи, напротив, многу дополнителни содржини бесплатно.

Авторите се обложија на многу популарниот научно-фантастичен жанр, но не - како што е вообичаена практика - го третираа како аркада или стрелец. Наместо тоа, тие земаа инспирација од игрите со прекари рогуелик. Овие игри црпат инспирација од класичните игри во зандана Нечесните од 1980 година, која стана култна работа благодарение на својата бескомпромисна тешкотија и концептот на трајна смрт, но и можноста за избор од неколку ликови или процедурално генерирани нивоа.

Може да се каже дека со својот постепен развој, жанрот на рогул родил игри како Diablo, Факел или Final Fantasy. FTL ги следи рогните на свој, уникатен начин. Протагонистот е вашиот вселенски брод, непријателските чудовишта се милитантни бунтовници, а сложената зандана е целата темна галаксија.

Ваша задача како емисар на владејачката федерација е да доставите важни податоци до нејзиното седиште што ќе помогнат да се одбие бунтовниот дел од човечката популација. Овие ваши непријатели постојано ќе ви бидат на гуша, бидејќи не можат да и простат на нивната влада за соработката со вонземски цивилизации. Вашето патување низ осумте вселенски сектори во никој случај нема да биде прошетка во паркот. Ниту крвожедните пирати или космичките стапици како што се дождовите од метеори или соларните ерупции нема да ви ја олеснат тешката задача.

Сите овие настани се случуваат по случаен избор - во повеќето случаи не знаете однапред што ќе најдете во даден дел од секторот. Ова може да биде трговско место, непријателски брод или кој било од голем број специјални настани. Ова може да биде неутрален брод чиј екипаж ќе ви понуди надградба на бродот во замена за одредена суровина. Од вас зависи дали верувате во понудата. Ако е така, немојте да се изненадите кога навидум пријателските трговци ќе испаднат дека се субверзивни пирати кои телепортираат до вашиот брод и тргнуваат по вас.

Ваквите ситуации ќе ве придружуваат во текот на целата игра, па затоа е паметно правилно да се подготвите за нив. Можете (и треба!) да го направите ова со помош на ресурсите што ги собирате од поразените бродови на патот, како и со завршување на задачите за пријателските жители на Федерацијата. Со овие материјали, можете да купите подобро оружје или други членови на екипажот од трговците. Уште поважно е подобрувањето на клучните елементи на бродот, како што се моќта на реакторот и главниот мотор, огнениот капацитет или силата на одбранбените штитови.

Ако не посветите доволно внимание на правилното надградување на вашиот брод, наскоро ќе се најдете во голема опасност. Непријателските бродови не забораваат на постепеното подобрување на клучните системи, така што лесно можете да влезете во ситуација кога вашето оружје нема шанса да изгори низ непријателските штитови. Во тој момент, сè што треба да направите е да ги префрлите сите напори на избрзано повлекување и да се молите пиратската злоба да не го испрати вашиот брод во силиконскиот рај.

[YouTube ID=”-5umGO0_Ny0″ ширина=”620″ висина=”350″]

Сепак, добро е претходно ментално да се подготвиме за фактот дека дури и совршено подесен брод може да стане жртва на неочекувано добро вооружени пирати. Потребен е само еден случаен настан и целата ваша стратегија почнува да се урива како куќа од карти. Во тој момент добро ви доаѓа опцијата да ја паузирате играта и да размислувате за следниот начин на дејствување онолку долго колку што сакате. Ова е еден од аспектите во кои FTL зема инспирација од своите претходници слични на непријатели. Сепак, позајми уште една карактеристика - трајна смрт. И тоа неизбежно ќе дојде при првиот, петтиот и дваесеттиот обид, а со тоа и неопходноста да се започне повторно играта.

Иако таканаречениот permadeath може да изгледа - особено на едноставните игри на iPad - како премногу сурова казна, на крајот ќе биде извор на фрустрација само за кратко време. FTL е забавен токму затоа што бара од играчот да научи различни тактики со зголемен број на обиди, слично како што би направил екипажот на вашиот вселенски брод со зголемување на часовите на летот.

Ако немате трпение, или можеби страдате од аверзија кон научна фантастика или не сте пријатели со стратешко размислување, не пробувајте FTL. Во спротивно, нема што да се реши. FTL: Faster Than Light ќе понуди длабоко обмислено искуство за играње кое е навистина издржливо благодарение на количината случајно избрана содржина. И ова се квалитети што малку игри за iOS ги имаат и покрај нивната аудиовизуелна софистицираност.

[URL на апликацијата=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.