Затвори ја рекламата

Во денешно време, класичните авантуристички игри со точка-и-клик веќе не се многу популарни. Сепак, германскиот Deadelic Entertainment очигледно не ги следи трендовите на играта и објавува една по друга авантуристичка игра „олд скул“. Нивниот последен напор, Deponia, на некој начин потсетува на комплетната класика претставена од серијата Monkey Island.

Заплетот на оваа цртана авантура е сместен во посебен универзум, кој е поделен на два дијаметрално различни света. Од една страна го имаме Елисиум, модерна цивилизирана планета населена со многу млади, убави и интелигентни луѓе. Од друга страна, или далеку под Елисиум се наоѓа Депонија. Тоа е одвратно и смрдливо ѓубриште населено со разни чудни ликови кои точно не го изгубиле умот двапати. Тие го живеат својот едноставен живот и само со воздишка гледаат во рајот што веројатно го доживуваат оние горе во Елисиум. Овде можеби некому ќе му биде понудена споредба со чешката реалност, но ние не го делиме таквото гледиште на светот, па нема да политизираме и претпочитаме да продолжиме да ја расветлуваме приказната.

Нејзиниот наратор ќе биде младиот човек Руфус кој живее во валканата и миризлива Депонија. Иако е мета на потсмев од целото село, а особено на омразата на неговата поранешна девојка Тони поради неговата зборливост и несмасност, тој на другите гледа со позитивен поглед и единствена цел му е што поскоро да избега во Елисиум. И така, тој се обидува на секој можен начин да конструира средство што ќе го извлече од таа запуштена буниште. Меѓутоа, бидејќи е незамислива нешика и будижкниче, успеа да заеба уште еден обид за бегство. Наместо Елисиум, тој слетува на специјален воздушен брод, каде што е сведок на многу важен дијалог за Депонија.

Претставниците на Elysium го испратија токму овој брод со цел да истражат дали има живот во непоканливата пустелија под нив. Ако не, Депонија ќе биде уништена. И сега во игра влегува главниот антагонист, не за разлика од Руфус Клетус, кој планира да ги лаже своите владетели за постоењето на живот на Депонија и со тоа да го осуди на изумирање. Работата да биде уште полоша, несмасниот Руфус кога паднал од бродот успеал да го одвлече со себе прекрасниот Гол, во кој веднаш се вљубува. Така, нашиот главен лик добива низа други задачи во рок од една минута, на кои мора да ја вложи целата своја сила. Тој мора да ја извади Гол од кома во која паднала по непријатниот пад, да се справи со злобниот Клет и ордите на елиските полициски горили, и последно, но не и најмалку важно, да одлучи дали да ја остави омразената Депонија да лежи во пепел.

Така сценаристите ни подготвија навистина луда, но квалитетна приказна, благодарение на која Депонија едноставно се фаќа и не ја пушта. Играта секогаш јасно ни поставува одредена задача, благодарение на која постојано не води напред. Да, сè уште станува збор за комбинирање ставки во авантуристичка игра со точка-и-клик, но најчесто тоа не е бесцелно, избезумено кликнување. Иако понекогаш ќе комбинираме навидум неспојливи предмети (ќе искористиме дваесетина од нив за да направиме еспресо за да ја разбудиме неспособната Цел), но на крајот сè се вклопува и има смисла. Дополнително, Руф или другите ликови одвреме-навреме ќе ни даваат поим со дијалог за да можеме да продолжиме. И ако некогаш се појави проколнатото „кисело“, тоа е обично резултат на недоволно истражување на локациите на играта.

Предметите со кои е возможна интеракција, благодарение на прекрасната обработка на цртаните филмови, совршено се вклопуваат во околината, па лесно е да се занемари некоја важна ситница. За среќа, располагаме со специјална алатка: по притискање на празно место, се истакнуваат сите важни објекти и премини помеѓу локациите, така што е невозможно да пропуштите нешто. За жал, програмерите никаде не ја спомнаа оваа опција.

Покрај веќе споменатата приказна, сценаристите работеа и со дијалозите (и монолозите) на ликовите. Апсурдноста на околината што ја замислува Депонија е совршено подвлечена од комичните ликови на нејзините жители. Случајно, на еден таков заеднички пат кон градското собрание, наидуваме на лигавиот и субверзивен „пријател“ на Руф, Венцел, розев мутирачки травестит и на крај сенилниот градоначалник, кој спие под масата во неговата канцеларија. Сите овие споделуваат одредена антипатија кон Руфс, а неговите обиди да избега се извор на забава и потсмев. Така, за таков аутсајдер, задачата да ја спаси целата Депонија ќе биде енормно тешка и ќе му требаат многу неортодоксни (а со тоа и забавни за нас) техники за убедување за да ги натера другите да му помогнат.

Ако сакате да се вратите во деновите на островот Мајмуни и сакате да го видите светот низ очите на старите добри цртани авантуристички игри, вреди да се провери Deponia. Тој носи многу забавни и смешни идеи, згора на тоа, во пријатна обработка и со висококвалитетен звук. Единствениот минус за некои можеби е прилично чудниот крај на првично ветувачката приказна, дури и ако посочувањето на можното продолжение (КРАЈОТ...?) ги оправдува авторите. Па до буниште и ајде да имаме втор дел!

[боја на копче=црвена врска=http://store.steampowered.com/app/214340/ target=”“]Депонија - 19,99 евра[/button]

.