Затвори ја рекламата

Првиот дел од стрелецот за зомби Мртвото Активирањето беше навистина голем хит. Дури и толку голема што програмерите со текот на времето играта поради пиратерија објавен бесплатно. Тие веќе го создадоа следното продолжение со јасна цел во форма на модел на freemium и исто така со значително искуство. Но, дали убивањето зомби сè уште е забавно?

Студиото во Брно, Madfinger Games, ниту овојпат не остави ништо на случајноста и направи навистина убав графички рендер за играта. Детална обработка на оружје, застрашувачки мртви со застрашувачки блескави очи и разработени светлосни ефекти. Сето ова ја комплетира атмосферата на хорор зомби апокалипсата како и одличниот звук. Секој истрел, удар и експлозија ќе го доживеете како да сте токму таму на местото на злосторството.

Покрај аудио-визуелната страна подобрувања добија и контролите во однос на првиот дел. Поради фактот што контролирањето на движењето, гледањето и фотографирањето во исто време е прилично незгодно на екранот на допир, авторите воведоа нова функција наречена автоматско палење. Стандардно, треба да се грижите само за одење и нишанење, играта ќе се погрижи самата да пука. Тоа е убаво поедноставување на контролите без премногу да се намали тежината. Играта поддржува и физички контролери за игри.

Бидејќи оригиналниот Dead Trigger беше критикуван дека има мала разновидност, креаторите решија да направат некои промени. Во играта, освен обични немртовци, наоѓаме и разни минибосови кои покрај способностите како што се неразбирливо мрморење и смешно бавно движење, можат, на пример, ефективно да експлодираат. Има само неколку типови на такви подобрени зомби во играта, но тие барем за момент принудуваат промена на тактиката.

Мртвото Активирањето 2 сега ќе нуди различни типови на мисии, од едноставно „стрелајте x зомби“ до „земете го ова“ до „земете снајперист и бранете ја нашата база“. Играта се обидува да користи кратки текстови и говори за да ги поврзе овие задачи во кохерентна приказна, но за жал тоа не функционира баш. Разбирливо е дека креаторите се обидоа да ја направат играта посебна, но зборувањето за неочекуваното доаѓање на зомби апокалипсата и неговото уште понеочекувано проширување е суштината на жанровскиот кич и стереотипот.

Дури и овој обид за приказна на крајот не го намалува фактот дека играта станува неодржливо повторувачка по некое време. Нагласувањето на долгото време на игра и опциите за надградба уште повеќе ја повредува. На пример, огненото оружје и експлозивите може да се подобрат, но обично ќе треба да ги најдете соодветните мапи во играта. Овие се појавуваат случајно и ретко во мисиите. Во традицијата на freemium игрите, постои опција да се плати за овие надградби за да се скрати чекањето.

Во жанрот стрелец, зомби може да се користат во играта практично без казна. Нивното убиство не може никого да навреди, бидејќи не носи таков морален товар како убивањето луѓе или животни. Сепак, другата страна на паричката останува - кога не треба да се занимавате со морален компас, нема потреба да измислувате приказна, заплет, па дури и интересни и уникатни елементи на игра. Dead Trigger 2 е доказ дека борбата против безумните чудовишта многу лесно може да стане безумна самата.

[URL на апликацијата=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.