Затвори ја рекламата

Компјутерите на Apple моментално се во центарот на вниманието. Всушност, во 2020 година, Apple најави фундаментална промена во форма на транзиција од процесори на Интел кон сопствено Apple силиконско решение, со што дојде фундаментално подобрување во перформансите и севкупната ефикасност. Така, Mac компјутерите се подобрија многу фундаментално. Apple го погоди тајмингот и во оваа насока. Во тој момент, светот беше зафатен од пандемијата „Ковид-19“, кога луѓето работеа дома како дел од домашната канцеларија, а студентите работеа на таканареченото учење на далечина. Затоа не поминаа без квалитетни уреди, што Apple го направи совршено со новите модели.

Сепак, има и области во кои Mac компјутерите заостануваат зад конкуренцијата, од кои можеме да го споменеме, на пример, гејмингот. Програмерите на игри повеќе или помалку ја игнорираат платформата macOS, поради што корисниците на Apple имаат значително ограничени опции. Затоа, да се фокусираме на една прилично интересна тема - што треба да направи Apple со своите Mac за да го привлече вниманието на корисниците на компјутери и гејмерите. Всушност, има многу луѓе во нивните редови за кои компјутерите на Apple се едноставно непривлечни, па затоа не ни размислуваат за можна транзиција.

Воспоставете соработка со развивачите на игри

Како што споменавме погоре, развивачите на игри повеќе или помалку ја игнорираат платформата macOS. Поради ова, практично воопшто не излегуваат AAA игри за Mac, што забележливо ги ограничува можностите на самите корисници на Apple и ги принудува да бараат алтернативи. Или го трпат фактот дека едноставно нема да играат, или се обложуваат на гејмерски компјутер (Windows) или на гејмерска конзола. Тоа е прилично срамота. Со доаѓањето на силиконските чипови на Apple, перформансите на компјутерите на Apple значително се зголемија, а денес тие можат да се пофалат со релативно пристоен хардвер и огромен потенцијал. На пример, дури и таков MacBook Air M1 (2020) може да се справи со играње игри како што се World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive и голем број подолги - и тие не се ни оптимизирани за Apple Silicon (со со исклучок на WoW), така што компјутерот треба да преведува преку слојот Rosetta 2, кој јаде дел од перформансите.

Од ова јасно произлегува дека постои потенцијал во компјутерите на Apple. На крајот на краиштата, тоа го потврдува и неодамнешното пристигнување на насловот AAA Resident Evil Village, кој првично беше објавен на конзолите на денешната генерација на Playstation 5 и Xbox Series X|S. Студиото за игри Capcom, во соработка со Apple, ја донесе оваа игра целосно оптимизирана за Mac со Apple Silicon, благодарение на што фановите на Apple конечно го добија својот прв вкус. Ова е токму она што Apple треба јасно да продолжи да го прави. Иако macOS можеби не е толку привлечен за програмерите како таков (сеуште), компанијата на Apple може да воспостави соработка со студиа за игри и заеднички да ги донесе најпопуларните наслови во целосна оптимизација. Дефинитивно има средства и ресурси за ваков чекор.

Направете промени во графичкиот API

Ќе останеме со играњето некое време. Во однос на видео игрите, таканаречениот графички API исто така игра исклучително важна улога, додека Apple (за жал) зазема прилично строга позиција во овој поглед. На програмерите им обезбедува сопствено Metal 3 API на своите машини, без за жал, достапни алтернативи за меѓуплатформи. Додека на компјутер (Windows) го наоѓаме легендарниот DirectX, на Mac-ите гореспоменатиот Метал, за кој многу луѓе не ни знаат. Иако компанијата јаболко направи важен напредок со него во последниве години, дури и ја донесе опцијата за зголемување на резолуцијата со ознаката MetalFX, сепак тоа не е целосно идеално решение.

API Метал
Метал графички API на Apple

Затоа самите производители на јаболка би сакале да видат поголема отвореност во оваа област. Сепак, како што веќе споменавме, Apple зазема прилично силна позиција и повеќе или помалку ги принудува програмерите да користат свој Метал, што може само да им додаде повеќе работа. Ако го земат предвид и малиот број на потенцијални играчи, тогаш не е чудно што целосно ја напуштаат оптимизацијата.

Отворете го хардверскиот модел

Целокупната отвореност на хардверскиот модел е исто така клучна за компјутерските ентузијасти и играчите на видео игри. Благодарение на ова, тие имаат слобода и само од нив зависи како ќе пристапат до нивниот уред, или како ќе го менуваат со текот на времето. Ако имате класичен десктоп компјутер, практично ништо не ве спречува да го надградите за миг. Едноставно отворете го куќиштето на компјутерот и можете да започнете да ги заменувате компонентите без никакви ограничувања. На пример, компјутерот не може да се справи со понови игри поради послаба графичка картичка? Само купете нов и приклучете го. Алтернативно, можно е веднаш да се замени целата матична плоча и да се инвестира во понова генерација на процесори со сосема поинаков приклучок. Можностите се практично неограничени и конкретниот корисник има целосна контрола.

Во случајот со Mac-ите, пак, ситуацијата е дијаметрално поинаква, особено по транзицијата кон Apple Silicon. Apple Silicon е во форма на SoC (Систем на чип), каде што на пример (не само) процесорот и графичкиот процесор се дел од целиот чипсет. Затоа, секоја варијација е нереална. Ова е нешто што играчите или гореспоменатите навивачи можеби не го сакаат премногу. Во исто време, со Mac, немате можност да претпочитате специфични компоненти. На пример, ако сакате подобар графички процесор (GPU), додека можете да се справите со послаб процесор (CPU), немате среќа. Едно е поврзано со другото, а ако ве интересира помоќен графички процесор, Apple ве принудува да купите модел од висока класа. Сепак, неопходно е да се спомене дека вака едноставно е поставена актуелната платформа и практично е нереално дека сегашниот пристап на Apple на кој било начин ќе се промени во догледна иднина.

Windows 11 на MacBook Air

Ништо - картите се одамна поделени

Што треба да направи Apple со Mac за да го привлече вниманието на корисниците на компјутери и гејмерите? Одговорот на некои производители на јаболка е сосема јасен. Ништо. Според нив, имагинарните картички се одамна дистрибуирани, поради што Apple треба да се држи до веќе воспоставениот модел, каде главниот акцент е на продуктивноста на корисниците со своите компјутери. Не е за џабе што Mac компјутерите се познати како еден од најдобрите компјутери за работа, каде што имаат корист од главните придобивки на Apple Silicon во форма на високи перформанси и ниска потрошувачка на енергија.

.