Затвори ја рекламата

[YouTube id=”5i-Lvla_wt8″ ширина=”620″ висина=”350″]

Светот на мобилните игри имаше своја голема ѕвезда долго пред да постојат популарни наслови како што се Candy Crush Saga, Clash of Clans или Angry Birds денес. Тој беше добро познат на сите Змија, кој беше фиксен дел од сите фински телефони на Нокиа. Сега оригиналниот Snake доаѓа на iOS, Android и Windows Phone, а корисниците на паметни телефони ќе можат да уживаат во сега веќе легендарниот тип на забава.

Змијата не ја изгуби својата популарност и по години, што е познато и кај развивачите на игри по модерните платформи. Затоа, во App Store или Google Play ќе најдете голем број клонови и алтернативни верзии на оригиналната Hada. Сепак, на 14-ти мај, играта „Snake Rewind“ е планирана да биде посебна поради една едноставна причина. Зад него е финскиот програмер Танели Арманто, кој беше на самото раѓање на мобилниот Hada и беше одговорен за неговата инсталација на Nokia 6110.

Заслугите на Armant не можат да се негираат иако Had не е создаден од Nokia, но под различни имиња се појави како компјутерска игра од крајот на 70-тите години на минатиот век.

Snake Rewind доаѓа на голем начин и доаѓа на сите 3 главни мобилни платформи. Корисниците можат да играат Hada на iOS, Android и Windows Phone, а покрај веќе класичната забава, ќе добијат и неколку нови функции. На пример, ќе може да се „премота“ играта и да се продолжи и по „смртта“ на змијата.

студија Дизајн на Румилус, која ја развива играта со Армант, се уште не откри каква ценовна политика ќе спроведе за играта. Сепак, сите индикации на веб-страницата на развивачот укажуваат на модел на freemium. Така, се чини дека играта ќе биде бесплатна за преземање и последователно ќе има многу опции за да ја направите играта посебна со купување во неа.

Арманто работеше за Нокиа речиси 16 години пред да ја напушти компанијата во 2011 година. Сега, според неговиот профил на LinkedIn, тој води хонорарен бизнис. Човекот освои награда за Snake во 2005 година, зборувајќи јавно за Snake:

Кога ја создадовме Hada за Nokia 1997 во 6610 година, сакавме да им пружиме на луѓето забава, но никогаш не замислувавме дека таа може да стане легендарна мобилна игра. Тоа им покажа на луѓето дека е можно да се направи одлична игра за мобилни. Пред сè, сакавме да ја искористиме инфрацрвената порта на Nokia 6610 (прва во тоа време), која им овозможуваше на луѓето да играат едни против други.

Извор: чувар
Теми:
.