Затвори ја рекламата

Се наближува WWDC, која е конференција за програмери наменета првенствено за програмери кои веќе нетрпеливо чекаат да видат што има подготвено Apple за нив. Значајни промени се случија во App Store пред една година, а можно е тие да продолжат и оваа година. Сепак, опциите за цените на апликациите веројатно нема да се прошират, иако некои програмери и корисници би го сакале тоа.

Во App Store, нешто позначајно почна да се случува по години, по контролата над софтверските продавници кон крајот на 2015 година превземе маркетинг експерт Фил Шилер. Непосредно пред WWDC минатата година најави големи промени, од кои најголемата беше тоа што сите програмери можат целосно да ги искористат предностите на моделот на претплата што дотогаш работеше само за медиумска содржина.

Со претплатите, Apple сакаше да им даде алтернатива на оние програмери кои од различни причини не беа во можност да направат еднократна исплата за купување и користење на нивните апликации. Благодарение на претплатата можеа да си обезбедат редовни месечни приходи од различни износи и на тој начин да добијат средства за понатамошен развој и поддршка.

Фил Шилер веќе објави пред една година дека иднината ја гледа во претплатите, како нема да се продаваат само мобилни апликации, па Apple почна особено да ја турка оваа опција. Некои програмери скокнаа на банда и корисниците се навикнуваат на тоа исто така. „Некои од нашите апликации имаат претплати, бидејќи во нивниот случај тоа има повеќе смисла за нас - клиентот плаќа кога навистина ја користи апликацијата и сака да користи премиум функции“, објаснува можната употреба на претплатите, Јакуб Кашпар од студиото. СТРВ.

app-store-app-detail

Долго време, стандардот во App Store беше модел каде што корисникот плаќал еднаш за апликација, а потоа можел да ја користи повеќе или помалку засекогаш бесплатно. Со текот на времето, купувањата во апликација се додадени за премиум функции, на пример, но претплатите го претвораат целиот модел уште подалеку и одговараат на актуелниот тренд на продажба на софтвер како услуга.

„Претплатите одат рака под рака со најновиот тренд, кој е SaaS (софтвер како услуга). Наместо висока еднократна такса, корисникот има можност да плати мала месечна претплата и да има на располагање целосна функционалност. Microsoft со Office, Adobe со Creative Cloud и многу други се добри примери“, вели Роман Машталир од чешкото студио. TouchArt.

Вистина е дека главно големите компании најпрво смислија форма на претплати за нивните апликации и услуги, но постепено - исто така благодарение на отворањето на оваа опција во App Store - и помалите програмери почнуваат да го возат овој бран. кои имаат редовен однос со своите корисници таксата е исто така оправдана (редовно ажурирање, континуирана поддршка и сл.).

Претплатите дефинитивно повеќе не функционираат само за големи и скапи софтвери, каде што месечната претплата би можела дури и да ја скрши психолошката бариера дека не треба да платите неколку илјади за една апликација одеднаш. „Претплатата е една од опциите кон кои се стремиме во случајот со TeeVee 4.0“, признава Томаш Перзл од CrazyApps. За нивната апликација го подготвуваат многубројниот апдејт и поради таа причина размислуваат за претплата.

апликација-претплата-детал

Во случај на претплата, тие би обезбедиле средства за понатамошен развој и, на пример, во случај на понатамошни големи ажурирања, повеќе не би морале да се занимаваат со дилемата колку и дали воопшто да ги наплатат. Студио Културен код сепак у Работи 3, сосема новата верзија на популарната книга со задачи (подготвуваме преглед), која дојде по многу години, се обложи на конзервативна опција: Работите 3 имаат еднократна цена, како Работите пред 2 години.

Но, бидејќи Things 3 чини повеќе од 70 евра за iPhone, iPad и Mac заедно, можам да замислам дека многу корисници попрво би платиле помала месечна претплата отколку да треба да издвојат скоро 2 круни наеднаш. Затоа, веќе неколку години се дебатира дали Apple треба да дозволи опција за платени надградби во App Store.

Ова, од една страна, ќе донесе можност за плаќање за големо ажурирање - уште еднаш, ако тоа го сака развивачот - и што е најважно, ќе понуди и можност за обезбедување попуст на постоечките клиенти. „Понекогаш ни недостасува платен модел за надградба што би ни овозможил да имаме различна цена за нов и постоечки клиент. Повеќето од карактеристиките на платената надградба може да се симулираат преку купување во апликација, но за жал не оваа“, вели Јан Илавски од студиото. Хиперболичен магнетизам, што стои на пример зад популарната игра Chameleon Run.

Од друга страна, многу проблеми би биле поврзани со опцијата за платена надградба. Попустот за лојалните клиенти е примамлив, но Фил Шилер, кој раководи со App Stores, смета дека на крајот платената надградба не би била за толку многу програмери и клиенти како кажа во интервју за Gadgets 360:

Причината поради која сè уште не сме ја направиле платената надградба е затоа што е многу покомплексна отколку што мислат луѓето; и тоа е во ред, наша работа е да размислуваме за сложени проблеми, но App Store постигна толку многу успешни пресвртници без него бидејќи сегашниот деловен модел има смисла за клиентите. Моделот за надградба, кој многу добро го познавам од моето време работејќи на многу големи софтверски програми, е моделот каде што софтверот беше скратен на различни начини, и сè уште е важен за многу програмери, но за повеќето повеќе не е дел од иднината каде што ние сме упатени.

Мислам дека за многу програмери, моделот на претплата е подобар начин отколку да се обидат да смислат листа на функции и различни цени за надградба. Не велам дека нема вредност за некои програмери, но навистина нема за повеќето, па тоа е предизвик. И ако го погледнете App Store, ќе биде потребно многу инженерство за да се случи тоа, а тоа ќе дојде на сметка на другите функции што можеме да ги донесеме.

На пример, App Store има една цена по апликација, која кога ќе ја отворите, можете да видите дали има цена и колку чини. Нема повеќекратни цени за повеќе типови клиенти. Не е невозможно да се сфати, но беше премногу работа за мал круг софтвер за кој се надеваме дека моделот на претплата е подобар за повеќето, односно оној од кој корисниците се задоволни. Ќе продолжиме да разговараме со програмерите за тоа кои се нивните приоритети, сакаме да знаеме дали имаат висока платена надградба или не, и ќе ја држиме вратата отворена за тоа, но тоа е потешко отколку што луѓето сфаќаат.

Од зборовите на Фил Шилер, толку е очигледно што не треба да очекуваме слични нови ценовни опции за апликациите на овогодинешниот WWDC. И ги потврдува зборовите и постапките на многу програмери кои почнуваат да распоредуваат претплати.

„Платената надградба секако би била интересна опција, но би имало многу стапици што треба да се надминат. Тоа може да предизвика непријатности за корисниците и грижи за програмерите. На пример, ако програмерот објави платено ажурирање и некои сегашни корисници одлучија да останат на оригиналната верзија и во неа се појави сериозна грешка, која може да се реши само со ажурирање. Токму тоа се прашањата и потенцијалните проблеми што би ги донела можноста за платени надградби“, ги наведува Томаш Перцл можните тешкотии и ги потврдува зборовите на Шилер дека целата работа е далеку од толку едноставна.

Само поради можноста за попусти за постоечките клиенти, платената надградба нема смисла од поширока перспектива, згора на тоа, доколку развивачот навистина сакаше, може да ја понуди новата апликација поевтино и сега.

„Можно е да се заобиколи доста ефикасно во форма на таканаречени пакети“, додава Роман Машталиш. Кога Tapbots го објави Tweetbot 4 како нова апликација за 10 евра, тие создадоа пакет Tweetbot 3 + Tweetbot 4 во App Store во исто време, па тој плати само 3 евра. „Тоа не е целосно елегантно решение, но тоа е постоечки начин да му се понуди на корисникот попуст за надградба“, додава Maštalíř.

Поради зголемената популарност на претплатите, на пример, студиото STRV може да замисли мали промени за App Store. „Би сакале да можеме да купуваме претплати директно од App Store, што би можело многу да ги олесни некои апликации. Корисникот би ја купил дадената апликација само за одреден временски период, слично на Photoshop, на пример“, додава Јакуб Кашпар.

.