Затвори ја рекламата

Кога ќе навлезете во категоријата Музика во App Store, ќе најдете претежно многу едноставни музички игри како што се гитара, тапани, окарина итн. во првите редови. Beat Maker 2.

Пред се, треба да се спомене дека целата апликација е на англиски јазик, па доколку не го разбирате овој јазик, инвестирањето во BeatMaker не е баш добра идеја.

Почетоци

Кога ја стартуваме апликацијата и креираме нов проект, доаѓаме до основниот поглед, т.н Поглед на студио. Во средината на екранот ги гледаме сите инструменти што ги додаваме и пакетите со ефекти (FX автобус). На дното гледаме лента која ги прикажува сите инструменти со опција за додавање повеќе, а по кликнување на „коцката“ лево, се појавува лента за контролирање на репродукција, снимање, темпо на песна и метроном. Во горната лента, зад нас, ја гледаме иконата за враќање на основниот екран присутна, слично на контролната лента за репродукција, секогаш и секаде во апликацијата; икони за секвенционерот, миксерот, лабораторијата за примероци, споделувањето, управувањето со проекти и иконата за информации за достапната RAM меморија и статусот на батеријата. Бидејќи BeatMaker е сè позахтевен за хардверот на уредот со повеќе примероци и играње со звук, поради оваа причина тој е достапен само на iPhone 3 GS и понови и iPod Touch од третата генерација и понови.

Така ќе ја избереме првата алатка, која најверојатно ќе биде Машина за тапанар, избираме од, според мобилните стандарди, прилично богата библиотека со примероци и се наоѓаме во опкружувањето на инструментите, чиј главен елемент се видливите 16 влошки од достапните 128. Сега е доволно да се испита која подлога каков звук произведува и користејќи ја лентата за криење на дното на екранот за да започнете да снимате перкусии.

Штом сме задоволни со резултатот, преминуваме на следниот инструмент, а тоа е тастатурата, каде што можеме повторно да снимиме мелодија на инструментот избран од библиотеката. Потоа ќе се вратиме на почетниот екран (Поглед на студио) и ќе го искористиме за да ги собереме снимките Секвенца. Во него ги гледаме нашите снимени делови, секој на нова линија. Можеме да ги преместиме, копираме и прошириме.

Онаму каде што завршува едноставната забава

Сепак, не можете а да не забележите дека повеќето од иконите не ги ни допревме со прсти за време на оваа постапка. Користењето на Beatmaker 2 за репродукција и создавање бучава (колку што дозволуваат можностите за репродукција на уредот) е исто како и користењето на Photoshop за сечење и намалување на фотографиите.

Кога ја истражуваме програмата, наскоро ќе дознаеме дека нејзините можности се многу широки. Една од најинтересните работи е големата модификација на сите инструменти, главно во однос на нивниот звук, но и до одреден степен нивниот изглед. Бидете пример Машина за тапанар:

Имаме на располагање вкупно 128 влошки, поделени во осум групи означени со буквите AH. За секоја група на подлоги, можеме да го избереме или целиот сет примероци од стандардната библиотека на програмата, или да користиме сопствена, која ја добиваме во библиотеката или преку ftp од компјутерот, или можеме да ги испратиме директно во програмата, без оставајќи го инструментот. Таму можеме да уредуваме каков било примерок, и неговата должина и неговиот звук (гласност, панорама, штимање, репродукција наназад итн.), т.н. Лабораторија за примероци. Исто така, можеме да ги копираме и преместуваме примероците на влошките таму каде што ни се потребни. Параметрите на звукот може да се прилагодат или во една подлога или на големо.

Ефекти, миксер, секвенсер…

Исто така, постојат неколку начини за репродукција и снимање. 3 од 10-те достапни звучни ефекти може да се применат на секој инструмент (т.е. секоја аудио песна). Листата вклучува: Reverb, Одлагање, Рефрен, Overdrive, Еквилајзер и повеќе. Ефектите може да се групираат и во посебни групи (од три), т.н FX автобуси, кои влијаат на повеќе инструменти одеднаш. Ефектите може да се контролираат на два начина. Првиот е едноставно поставување на лизгачите и регулаторите до саканите позиции, вториот се одвива со помош на т.н. X/Y вкрстен контролер, кога степенот до кој даден ефект влијае на добиениот звук се регулира во лет со движење на прстот по оските X и Y. Овој метод е попогоден за подинамично користење на ефектот.

Од главниот екран (Поглед на студио) е дополнително достапно Миксер, во која ги мешаме гласноста и панорамата на аудио траките во инструментите. ВО Секвенсер целата работа со снимени аудио траки во рамките на целиот проект е групирана заедно. Можеме да создадеме и нови песни, во прецизна мрежа, каде што не свириме поединечни ноти, туку ги „цртаме“. Понатаму, можеме да прилагодиме различни параметри на звукот за секоја нота посебно. Песната ја извезуваме и од Sequencer, како wav или midi датотека. Го добиваме од уредот користејќи ја опцијата Споделување на достапни од почетниот екран. Можно е да се користи ftp серверот и да се прикачува на SoundCloud. Можно е да се увезуваат песни од iPod во Beatmaker и со пастатабла можеме да споделуваме датотеки низ iOS со апликации кои ја поддржуваат оваа опција.

Покрај звуците што се стандардно достапни во библиотеката и оние што ги поставуваме во апликацијата, можеме да преземаме примероци или дури и цели комплети примероци од компјутерот користејќи ftp на уредот, ограничени сме само со поддржаните формати.

Кориснички интерфејс

Корисничкиот интерфејс изгледа многу убаво и исто така употреблив, по неколку грешки воопшто не е тешко да се сфати како функционира дури и без прирачник. Достапно е на веб-страницата на производителот и е доста обемно. Со неодамнешното големо ажурирање на верзијата 2.1, додадена е изменета околина за iPad, која значително се базира на верзијата на паметниот телефон, но во исто време ги користи и предностите на поголем дисплеј, не можеме да зборуваме за едноставно проширување на апликацијата на поголема површина.

Со слични сложени програми, не е важен само самиот софтвер, туку и заедницата поврзана со него. Дури и во овој момент Beatmaker може да добие висока оценка на страницата Интуа не е проблем да најдете целосен прирачник, неколку видео упатства и краток водич за тоа како да започнете со навигација низ програмата. Секако, има и страница на Фејсбук каде што можете да поставувате прашања доколку не знаете како да се справите со нешто.

Како што веќе спомнав, Beatmaker е хардверски интензивна апликација, што можете да го забележите по брзото празнење на батеријата при „играње“. Производителот препорачува да се рестартира уредот пред да се подигне за да се ослободи RAM меморијата, иако никогаш не сум го направил тоа, не сум доживеал никакво закачување или паѓање на апликацијата на iPhone 3 GS. Во комбинација со лесни програми, беше можно до одреден степен да се користи мултитаскинг.

Дали студиото за снимање навистина може да го собере во вашиот џеб?

Како што веќе вели „слоганот“ на производителот, Beatmaker 2 е главно преносно студио за звук, наместо вистинско создавање и стекнување звуци, тој е наменет да ги обработува оние достапни во библиотеката. Мислам дека GarageBand е најблискиот и пред се најпознатиот софтвер за споредба, кој, од друга страна, е повеќе фокусиран на самата игра. Не дека Beatmaker не може, но се истакнува во малку поинаков правец. Во директна споредба на опциите за игра со GarageBand, тој не нуди толку богат избор на алатки. Далеку од тоа што ги опфатив сите можности на овој софтвер овде и признавам дека не сум многу упатен во „областа“, но дури и како почетник можам да го разберам Beatmaker и да ги користам неговите можности, кои имаат свои граници. но не би се расправал со тврдењето на производителот дека тоа е најнапредното мобилно музичко студио во сегашната App Store.

BeatMaker 2 - 19,99 долари
.