Затвори ја рекламата

Во последниве години, Apple почна повеќе да се фокусира на сегментот на услуги. Овие се генерално сè попопуларни и можат да понудат голем број бенефиции за нивните претплатници, а притоа остваруваат редовен профит за нивните провајдери. Одличен пример може да биде услуга за стриминг на музика или видео. Иако Netflix и Spotify владеат на ова поле, Apple нуди и свое решение во форма на Apple Music и  TV+. Токму последната платформа е интересна по тоа што на неа може да се најде само оригинална содржина во која гигантот од Купертино инвестира и до милијарди долари. Но, зошто тој не ја посети индустријата за видео игри?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands на MacBook Air со M1 (2020)

Видео игрите се исклучително популарни овие денови и можат да генерираат прилично голем профит. На пример, Epic Games, компанијата зад Fortnite или Riot Games, Microsoft и многу други можеби знаат за тоа. Во овој поглед, некој може да тврди дека Apple ја нуди својата платформа за игри - Apple Arcade. Но, потребно е да се разликуваат таканаречените ААА наслови од мобилните што ги нуди компанијата на Apple. Иако тие можат да забавуваат и да пружат часови забава, едноставно не можеме да ги споредиме со водечките игри. Па зошто Apple не почне да инвестира во одлични игри? Дефинитивно ги има средствата за тоа, и со сигурност може да се каже дека ќе им угоди на значителен процент од корисниците.

Проблем во уредите

Главниот проблем доаѓа веднаш во достапните уреди. Apple едноставно не нуди компјутери оптимизирани за игри, што може да изгледа како главен камен на сопнување. Во оваа насока, сепак, најновите Mac со Apple Silicon чип носат одредена промена, благодарение на што компјутерите на Apple добија значително повисоки перформанси и левиот заден дел може да се справи со голем број задачи. На пример, дури и редизајнираниот MacBook Pro од минатата година, во чии утроба може да победи M1 Pro или M1 Max, нуди несомнени перформанси на полето на гејмингот. Така би имале опрема овде. Проблемот, сепак, е што тие повторно се наменети за нешто сосема друго - професионална работа - што се одразува и во нивната цена. Затоа, играчите претпочитаат да купат уред кој е двојно поевтин.

Како што знаат сите гејмери, главниот проблем со играњето на Mac е лошата оптимизација. Огромното мнозинство на игри се наменети за компјутер (Windows) и конзоли за игри, додека системот macOS е прилично во заднина. Навистина нема што да се чуди. Не така одамна, тука ја имавме Мејси, за чиј настап не вреди да се зборува. И токму затоа, исто така, логично е дека нема смисла Apple да инвестира во игри доколку ни неговите фанови/корисници не можат да уживаат во нив.

Дали некогаш ќе видиме промена?

Веќе навестивме погоре дека, теоретски, промената би можела да дојде по транзицијата кон силиконските чипови на Apple. Во однос на перформансите на процесорот и графичкиот процесор, овие парчиња значително ги надминуваат сите очекувања и лесно можат да се справат со секоја активност што можете да ја побарате од нив. Поради оваа причина, веројатно е најдоброто време за Apple да направи значителна инвестиција во индустријата за видео игри. Ако идните Mac продолжи да се подобруваат со сегашната стапка, сосема е можно овие работни машини да станат соодветни кандидати и за игри. Од друга страна, овие машини можат да имаат најдобри перформанси, но ако пристапот на развојните студија не се промени, тогаш можеме да заборавиме на играњето на Mac. Едноставно нема да работи без оптимизација за macOS.

.