Затвори ја рекламата

Термините како проширена реалност се фрлаат низ светот секој ден. Но, ако гледаме со трезвено око, каде имаме некоја употреблива технологија што би се користела масовно? Никаде. Но, она што не е, може да биде наскоро. Прашањето е само дали ќе биде со Apple. 

Apple ја има својата платформа ARKit, која е веќе во својата 5-та верзија. Зголемената реалност треба да го трансформира начинот на кој работиме, учиме, играме, купуваме и како одржуваме контакт со светот околу нас. Тоа беше, и сè уште е, одличен начин да се визуелизираат работи кои инаку би било невозможно да се видат или направат. До одреден степен, има неколку интересни наслови, потоа неколку кои се обидуваат и веднаш ги бришат, и многу такви кои не се ни заинтересирани да ги инсталираат. 

Патем, проверете ја App Store. Изберете обележувач Апликација, скролувајте до крај надолу и изберете AR апликација. Овде ќе најдете само неколку наслови, а уште помалку се употребливи (Ноќно небо, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple ја има најголемата платформа за проширена реалност во светот, поддржана од стотици милиони уреди, но некако не можат да ја искористат (сè уште). Многу луѓе можеби мислат дека некако се откажале од се во врска со АР. Иако факт е дека WWDC е само пред нас, а можеби и ќе ни ги избрише очите со неговите AR очила или VR слушалките.

Изненаден напад од Epic Games  

За Apple, Epic Games е валкан збор во однос на случајот околу играта Fortnite. Од друга страна, оваа компанија има визија и не може да ѝ се негира одреден напор во областа на АР. Станува збор за насловот RealityScan, кој моментално е во бета тестирање преку Test Flight, но на прв поглед го носи она што Apple досега не можеше да го направи – едноставно и употребливо скенирање на објекти од реалниот свет.

Иако апликацијата не би требало да биде објавена на iOS и Android до крајот на оваа година, прегледот на нејзините можности изгледа навистина привлечно. Epic Games минатата година ја купи компанијата Capturing Reality и тие работат заедно на создавање наслов кој ќе ви овозможи едноставно да скенирате вистински предмети и да ги претворите во верни 3D модели.

Користењето на RealityScan е прилично едноставно. Доволно е да снимите најмалку 20 слики од објектот од различни агли во идеална светлина и со минимално оттргнувачка позадина, и готово. Откако ќе заврши снимањето, 3D објектот може да се извезе и да се постави на Sketchfab, популарна платформа за објавување и откривање на 3D, AR и VR содржини. Овие модели може да се користат за различни цели, како што се претворање во објекти со проширена реалност или нивно додавање во игрите на Unreal Engine.

Тоа само покажува 

Apple не погреши кога го претстави ARKit и неговите следни генерации. Тој направи грешка што недоволно ја претстави оваа платформа и не создаде нешто свое за неа. Апликацијата Measurement е во ред, како и ефектите во Clips, но сепак не е доволна. Ако веќе ја покажал својата верзија на претстојниот RealityScan пред неколку години, можел да ја отфрли целата работа во сосема поинаква насока. Корисникот треба да види и да знае за што да го користи, а не можете да се потпрете само на креативни програмери чија апликација исто така лесно може да се вклопи во App Store. Лично, јас сум многу љубопитен дали ќе дојде до ARKit на конференцијата за развивачи овој јуни, или дали Apple ќе го чува во тајност за да не ги открие картичките за неговите идни уреди или само затоа што нема што да се каже. 

.