Затвори ја рекламата

Handhelds се на пазарот од 1989 година, кога Nintendo го објави својот прв Gameboy. Стана светски хит и продаде вкупно помалку од 120 милиони единици. Gameboy започна ера на мобилни игри што моментално е на својот врв, или можеби веднаш под него. Сепак, тој не е претставен со мобилни конзоли за игри, туку со мобилни телефони и таблети.

Контролер за игри Moga за Андроид.

Откако Apple ја отвори својата App Store во 2008 година, iOS ненамерно стана огромна платформа за игри која почна да ги заменува класичните играчи, Sony и Nintendo. Моментално, Apple практично доминира на пазарот за мобилни игри со своите 600 милиони продадени iOS уреди, додека посветените рачни Playstation Vita и Nintendo 3DS опаѓаат и покрај квалитетните наслови. Нивниот единствен спас беа хардкор играчите кои не дозволуваа удобни физички копчиња, Д-тампони и лостови.

Тие, исто така, во голема мера имаа корист од фактот што немаше стандард за контролери за игри и за iOS и за Android. Иако имаше неколку обиди, ниту еден од нив не доби на терен поради фрагментација и отсуство на каква било стандардизација. Секогаш поддржуваше само неколку натпревари. Но, оваа предност паѓа. Apple на WWDC 2013 воведе рамка за контролори на игри и посакуваниот стандард за нивните производители. И двајца истакнати играчи, Logitech a Мога, веќе ги подготвуваат драјверите и ќе бидат достапни наесен, односно во моментот кога iOS 7 ќе биде достапен за официјално преземање и ќе биде претставен новиот iPhone. Apple го потврди ова на еден од своите семинари.

Ова е голема можност за програмерите, бидејќи Apple најверојатно ќе ги направи игрите што поддржуваат физички контролери повидливи во App Store, а големите издавачи најверојатно ќе се приклучат на бранот. На пример, поддржува контролери за игри на Андроид Мога (на сликата погоре) Gameloft, СЕГА, Rockstar игри или чешки Игри со луди прсти. Може да се очекува дека и други постепено ќе се приклучат на оваа компанија, на пример Electronic Arts или Чилинго.

Во некои случаи, мобилните игри за iOS веќе не можат да се натпреваруваат со насловите на конзолите, а благодарение на нивната ниска цена, тие се многу попристапни, додека премиум игрите за PSP Vita чинат и до илјада круни. Благодарение на поддршката од контролорите за игри, Apple уште повеќе ќе ги истиснува сегашните рачни уреди и исто така работи на претворање на Apple TV во полноправна конзола за игри.

Повеќе за контролорите за игри:

[Поврзани Мислења]

.